我有一个3D模型(一个卡通人物),我想要统一动画这个角色.例如,我想移动它的手臂.我想我必须从确定参考点开始,但我不知道如何做到这一点.有人可以帮帮我吗?
unity-game-engine blender
blender ×1
unity-game-engine ×1