我试图动画一个滑入视图的视图,一旦它碰到屏幕的一侧就弹跳.
我正在做的幻灯片的基本示例如下:
// The view is added with a rect making it off screen.
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.07];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
[theView setFrame:CGRectMake(-5, 0, theView.frame.size.width, theView.frame.size.height)];
[UIView commitAnimations];
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然后在didStopSelector中调用更多动画以产生反弹效果.问题是当多个视图被动画化时,弹跳变得不稳定,而且,不再反弹.
在我开始阅读Core Animation中如何做到这一点之前(我明白它有点困难)我想知道使用Core Animation而不是UIView动画是否真的有优势.如果没有,我可以采取哪些措施来提高性能?
我问这个问题已经知道答案是"不,你不能",但希望有人在这里有一个好主意.
我有一个UITableViewCell的子类,它有一些不同的子视图,其中一个巫术是我用户可编辑的UITextField.因此,textField自然会随输入的文本一起增长.
现在的问题是如何通过textField使tableview行增长.
我有各种不同大小的单元格,所以我知道如何使用,- (CGFloat) tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath但问题是我需要修改单元格已经在tableview中.
另请注意,先前提到的委托方法在数据源委托方法之前被调用 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
我想到只是拉出另一个视图供用户编辑然后将数据放入我的数据模型然后我将不得不强制tableview重新加载.(我可以重新加载某个单元格/行)
有趣的是,我认为苹果正在他们的iTunes U应用程序中做我想做的事情.当您点按作业时,它会展开.我认为他们正在使用tableviews吗?
我知道我有很多问题并在这里讨论,但我相信这一切都是相关的,只是为了展示我所研究的内容.我只是在寻找你们其中一个人有天才的可能性.
希望这也可以帮助其他人,因为这似乎是一个热门话题,但没有人问好问题或得到好的答案.
我创建了一个TableView(分组表视图).我可以在表格视图中列出项目.但我想知道下表是如何显示的
像Calender在左侧,而Gregorian在右侧?Gregorian如何在右侧显示?它是自定义TableView,任何人都可以帮助我如何实现这一目标吗?
I have UITableView which uses a custom UITableViewCell containing a UITextField.
I want to call a method (myMethod) when it is clicked (UIControlEventTouchDown) and attempted to wire this up inside the UITableView delegate method cellForRowAtIndexPath by doing the following:
[tf addTarget:self action:@selector(myMethod) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
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When the UITextField is clicked, nothing happens.
I attempted to do the exact same thing for another UITextField outside of the UITableView:
[othertf addTarget:self action:@selector(myMethod) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
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When I click on othertf …
可可中基于单元格的视图和基于视图的表格视图之间的主要区别是什么?
我的理解是基于单元格的表视图基本上用于显示字符串,而基于视图的表用于自定义单元格。用户事件(例如拖动行,选择等)可以在基于视图的视图中进行处理。
基于单元格的表视图使用objectValueForTableColumn:方法,而基于视图的表使用viewForTableColumn:方法。
我的理解正确吗?或者这些表视图之间是否还有其他设计问题。何时基于单元格以及何时基于视图。
提前致谢
这是我从一个UIView切换到另一个UIView的方式:self.view = MyView;
我如何将视图淡出我的MySecondView?
我有一个UITableViewController,它有一个带有自定义单元格的表视图(它们有一个子类和一个xib).问题是我从博客加载数据并显示确定,但是当我尝试滚动或触摸时,单元格会重置,就像它们没有加载一样.
这是它出现的方式:

当我尝试滚动时会发生这种情况:

这是我的View Controller代码:
#import "TLDRCategoryViewController.h"
@interface TLDRCategoryViewController ()
@property(nonatomic,strong) IBOutlet UIView *headerView;
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray *posts;
@property(nonatomic, assign, readonly) TLDRTag category;
@property(nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *category_label;
@end
@implementation TLDRCategoryViewController
@synthesize headerView = _headerView, posts = _posts, category = _category, category_label = _category_label;
- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
self = [super initWithStyle:style];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
-(void)setCategory:(TLDRTag)_cat {
_category = _cat;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.tableView.tableHeaderView = _headerView;
_category_label.text = [TLDRHelper showableNameForTag:_category];
_category_label.textColor = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UIView,用以下绘制:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, self.widthOfLine, self.heightOfLine)];
[bezierPath fill];
}
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并且其框架在iOS窗口中居中.我想在这个视图中随机放置一堆较小的(5px乘5px)视图,我可以使用arc4random()函数并绘制视图.但是,我似乎无法弄清楚如何切断bezierPathWithOvalInRect之外的所有视图,它只会在第一个UIView框架中的任何位置显示它们.谁知道该怎么做?
编辑:
为清楚起见,我将另一个视图定义为:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
UIBezierPath *drawPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.xPosition, self.yPosition, self.width, self.width)];
[[UIColor whiteColor] setFill];
[drawPath fill];
}
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我将大量这些作为子视图添加到第一个视图中,但我希望它们不会显示在椭圆贝塞尔路径之外.有没有办法a)只在椭圆贝塞尔路径中添加它们而不是在整个框架内,或者b)从视图中剪切椭圆形外部的所有内容的方法?
我在我的应用程序中使用多个故事板,这被认为是一种很好的做法.例如,从我的FooViewControllerin中Main.storyboard,当点击一个按钮时,我将跳转到BarViewController以Secondary.storyboard编程方式定义的另一个按钮.
故事板和视图控制器之间的转换在单独的文件中实现,例如Storyboards,如下所示:
// in Storyboards.m
@implementation Storyboards
+ (id)instantiateBarViewController {
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Secondary" bundle:nil];
return [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BarViewController"];
}
@end
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然后FooViewController,我这样做了:
// in FooViewController.m
- (IBAction)someButtonTapped:(id)sender {
BarViewController *controller = [Storyboards instantiateBarViewController];
[self.navigationController pushViewController:controller animated:YES];
}
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这很好用.但我的问题是:
instantiateBarViewController调用时,我都不需要重新创建故事板?BarViewController也应该缓存吗?要缓存storyboard(和视图控制器),我可以使用以下代码:
// in Storyboards.m
@implementation Storyboards
+ (id)instantiateBarViewController {
static UIViewController *barViewController = nil; // Shared view controller.
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
UIStoryboard …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我的ViewController中有两个UITableViews,如何将第二个的委托和数据源设置为另一个UITableViewController文件的委托和数据源.
对于第二个,我现在正在创建它
//now add our second tableview
UITableView *addPapersTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 415)];
addPapersTableView.dataSource = self;
addPapersTableView.delegate = self;
[addPapersView addSubview:addPapersTableView];
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由于self位,它明显的拉动数据和从同一文件委派.我会做一些类似的#import "AddMoreTableViewController.h"事情吗?
对Objective C来说真的很新,
非常感激,
地塞米松
cocoa-touch ×8
objective-c ×8
ios ×5
uitableview ×5
uikit ×4
iphone ×3
uiview ×3
animation ×1
appkit ×1
cocoa ×1
custom-cell ×1
debugging ×1
macos ×1
nstableview ×1
storyboard ×1
uibezierpath ×1
xcode ×1