假设我有一个 Nuget 库,它编译为netstandard2.0支持netcoreapp2.1和net471.
现在,在编译时,我不知道我是否在net471、netcoreapp2.1或下运行(我强调这一点是因为我不能将我的 dll 编译为 和,netstandard2.0netstandard因为net471如果调用程序集是netstandard2.0,我仍然不知道什么关于入口组件)。
我如何在运行时知道我正在运行哪个 TargetFramwork?
我知道有一个这样的解决方案:
Assembly.GetEntryAssembly()?
.GetCustomAttribute<TargetFrameworkAttribute>()?
.FrameworkName
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但是,如果您在 MSTest 和 中运行此net471命令Assembly.GetEntryAssembly() == null,那么我不想破坏使用我的 Nuget 的项目中的测试。
我正在尝试使用opencv创建一个电影,我需要输出文件是H264格式.
我在opencv中使用了以下fourcc,但是我收到的错误是没有安装合适的编解码器.
fourcc=CV_FOURCC('H','2','6','4') ;
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当我运行我的应用程序时,我收到以下错误消息:
Could not find encoder for codec id 28: Encoder not found
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我需要什么才能在OpenCV中使用此编解码器?
据我所知,c/c ++中的switch语句有时会编译为跳转表.我的问题是,有没有拇指规则可以保证?
在我的情况下,我正在做这样的事情:
enum myenum{
MY_CASE0= 0,
MY_CASE0= 1,
.
.
.
};
switch(foo)
{
case MY_CASE0:
//do stuff
break;
case MY_CASE1:
//do stuff
break;
.
.
.
}
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我按顺序覆盖从1到n的所有情况.可以安全地假设它会编译成跳转表吗?原始代码是一个冗长而混乱的if else陈述,所以至少我获得了一些可读性.
在此页面上:http://www.scs.stanford.edu/histar/src/pkg/uclibc/libc/sysdeps/linux/x86_64/sigaction.c
我看到这两行:
extern void restore_rt (void) asm ("__restore_rt") attribute_hidden;
extern void restore (void) asm ("__restore") attribute_hidden;
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这是什么语法?它是否设置restore_rt为具有内联作用的函数asm("__restore_rt")?
谢谢!
我试图了解如何在Android中的应用程序之间进行通信 - 而不仅仅是在Activity实例之间.
我建立了一个"客户端",它将一个Messenger obj发送给一个服务(在Intent发送到服务中); 该服务创建一个Messageobj并使用它将其发送回'client' messenger.send(message).这工作正常,直到我尝试使用Message.obj来保存对象.
我在服务中创建了自己的Parcelable类MyParcelable并将其放入消息中.一切都有效,直到消息在"客户端"中被解组.unmarshall失败,因为'客户'无法访问MyParcelable该类.这是显而易见的-他们是在不同的包(说com.whatever.myclient和com.whatever.myserver).这完全是错误的方法吗?
我也尝试过创建Parcel并发送(两个应用程序都可以访问该类) - 但事实Parcel并非如此Parcelable.我已经阅读过关于正在使用的类加载器,但是不了解单独的应用程序中的单独的类加载器(进程,如果我在这方面理解Android架构).也就是说,如何对一个类加载器"教授"另一个类加载器中存在的类?当然看起来应该有一个明显的"这就是你如何做到",但我还没有看到它.
android marshalling unmarshalling parcelable multiple-processes
我有一个我无法理解的问题
NSArray *emptyArr = @[];
for (int i=0; i < ([emptyArr count]-1) ; i++) {
NSLog(@"Did run for1");
}
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[emptyArr count]- 1是-1但我的应用程序仍然运行NSLog命令!
如果我使用int变量:
NSArray *emptyArr = @[];
int count = [emptyArr count]-1;
for (int i=0; i < count ; i++) {
NSLog(@"Did run for1");
}
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然后我的应用程序不运行NSLog命令.
有人帮我请!
我对汇编语言编程有些陌生,所以请原谅我这个问题似乎无关紧要.我试图了解一个32位的添加程序,以下是用于将添加结果(保存在EAX中)显示回控制台的过程之一
;Procedure to display EAX as a 8 digit hex number
DISPH PROC NEAR
PUSH EBX ; Save EBX
MOV CL,4 ; To rotate the register by 4 bits
MOV SI,8 ; Count for displaying 8 digits
DISPH1:
ROL EAX,CL ; Rotate EAX left by 4 bits
PUSH EAX ; Save EAX
AND AL,0FH
ADD AL,30H
CMP AL,'9' ; if AL <= '9', AL contains the ASCII code
JBE DISPH2
ADD AL,7 ; if AL > '9' , add 07H …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我开发了一个带插件的系统,它在运行时加载程序集.我有一个通用的接口库,我在服务器和它的插件之间共享.但是,当我执行LoadFrom for plugin文件夹并尝试查找实现公共接口的所有类型时,IServerModule我得到运行时异常:
"ServerCore.IServerModule"类型存在于"ServerCore.dll"和"ServerCore.dll"中
我加载这样的插件:
foreach (var dll in dlls)
{
var assembly = Assembly.LoadFrom(dll);
var modules = assembly.GetExportedTypes().Where(
type => (typeof (IServerModule)).IsAssignableFrom(type)
&& !type.IsAbstract &&
!type.IsGenericTypeDefinition)
.Select(type => (IServerModule)Activator.CreateInstance(type));
result.AddRange(modules);
}
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我该如何处理这个麻烦?
我会感激任何帮助
我有一个带有基于cmake的构建脚本的跨平台库.由于现在可以使用cmake对android的支持(https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code.html),我计划将ndk-build makefile移到垃圾箱.
我已经测试过find_package(ZLIB REQUIRED)
并且运行良好,因为zlib头文件库本身可用于NDK sysroot中的所有ABI.所以,我可以为每个flavor或build类型的cmake cmdline添加任何自定义参数:
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DMYLIB_ENABLE_PROGUARD=ON"
}
}
}
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DMYLIB_ENABLE_PROGUARD=OFF"
}
}
}
}
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我的问题是能够设置CMAKE_PREFIX_PATH每个ABI以通过FindPackage查找外部静态/共享库.
一般来说,我可以find_library和cmake脚本本身include_directories一起使用${ANDROID_ABI},但是我已经有了多平台支持的工作脚本,我不想添加脏代码,因为有干净的方式(find_package + CMAKE_PREFIX_PATH).
谢谢大家的时间!
我在 Play 商店控制台上收到以下崩溃报告:
android.app.RemoteServiceException:
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage (ActivityThread.java:2240)
at android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:106)
at android.os.Looper.loop (Looper.java:246)
at android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:8512)
at java.lang.reflect.Method.invoke (Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run (RuntimeInit.java:602)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main (ZygoteInit.java:1130)
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此崩溃主要发生在 Android 11 以及 Google Pixel 和 Samsung 设备上。我在互联网上搜索过,但没有找到有关此问题的帮助。
android ×3
assembly ×2
c# ×2
c++ ×2
.net ×1
.net-core ×1
android-ndk ×1
cmake ×1
fourcc ×1
glibc ×1
gradle ×1
h.264 ×1
ios ×1
jump-table ×1
marshalling ×1
objective-c ×1
opencv ×1
parcelable ×1
reflection ×1
service ×1
x86 ×1