我对d3.js有点新鲜,但我对它有很多乐趣.到目前为止,我已经实现了一个强制导向图,它非常接近许多示例和教程.
直接关注
像许多例子一样,我有一个像这样的JSON结构:
{"nodes": ["node1", "node2", ... ],
"links": [{source: 0, target: 1, "field1": 5, ...}, ... ]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我认为构建我的数据源会更容易:
{"links": [
{source: "node1", target: "node2", "field1": 5, ...},
{source: "node2", target: "node4", "field1": 1, ...},
{source: "node3", target: "node4", "field1": 8, ...}
]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们不是在我的图中显式定义节点,而是在链接结构中隐式定义.
原因
我想列出项目的最终目标,以防有人有一些特定的示例代码或惯用的方法,我不知道这样做.
该项目的目标最终将是一个实时更新的图表.后端正在开发中,需要进行一些更改和修改.
目前,我想象每X秒下拉一次更新JSON提要并使用新信息更新该图的结构.拉取的Feed只包含图形的更新结构,因此如果需要,脚本需要维护所有已拉动的节点和链接并添加任何新的节点和链接.
谢谢!
如果以前曾经问过我,我道歉.我做了一些搜索,没有找到任何东西.如果我错过了,请随意侮辱和指责我.
我目前正在处理一个相当简单但很大的力导向图,我希望我的用户能够组织他们认为合适的图形.为此,我想让他们以交互方式修复节点的位置.锁定节点的方法取决于我; 我想要双击节点或按住一个键,同时鼠标悬停/抓住节点.
我不确定如何做到这一点,找不到任何例子,非常感谢一些帮助.
非常感谢你.