我有一个问题,因为我无法解释为什么某些东西在我可能犯了错误的地方有效。也许有人可以通过向我解释为什么会这样来帮助我改善我的 C++ 文化。
为了获得更好的透明度,我对代码进行了相当程度的简化。
我有一个模板虚拟类,如下所示:
template<class Node>
class tXmlNode
{
public:
tXmlNode();
virtual ~tXmlNode();
protected:
Node* node;
}
;
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由此我派生出几个类。
大多数情况下,我从它派生另一个模板类,例如这个:
template<class Part>
class tXmlMove : public tXmlNode<Part>
{
public:
tXmlMove(Part* part);
~tXmlMove();
protected:
int n_translate;
};
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使用此实现(简化为构造函数):
template<class Part>
inline tXmlMove<Part>::tXmlMove(Part* part) : tXmlNode<Part>(part)
{
//do some construction
}
;
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正如您所看到的,我将构造的某些部分委托给了父类构造函数。工作正常。
现在我有另一个派生类,但它派生自专门的父类(专门化是自我专门化,但来自具有类似专门父类的其他类,它的工作方式与此完全一样):
class tXmlCaseDefinition : public tXmlNode<tXmlCaseDefinition>
{
public:
tXmlCaseDefinition();
tXmlCaseDefinition(const pugi::xml_node& parent);
~tXmlCaseDefinition();
protected:
int n_shapes;
}
;
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(我想这是由于专业化,我不需要将此类构造为模板类。)
其非默认构造函数的实现如下:
nXml::tXmlPart::tXmlPart(
const pugi::xml_node& parent,
const int npos) : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)