我打算制作一个与UCI国际象棋引擎接口的程序.我一直在做一些研究,但是在我深入了解它之前,我想获得更多信息.我想知道你们中是否有人可以在UCI引擎和前端程序之间提供一些示例"交换".我并不真正关心实际的接口代码(比如发送/接收命令),这应该很简单.我只想尝试一些小游戏和一些选项的好例子.我目前正在使用鳕鱼引擎,但我希望能够使用多个引擎.
无论如何,我正在寻找一些如何在UCI上玩游戏的例子.
void someMethod() {
byte[] array = { 0, 0 };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个数组会存储在堆中还是堆栈中?
这是我的代码
int main()
{
pid_t pid;
int y = 3;
if ( (pid = fork()) <0 )
return -1;;
if( pid == 0 ) /* child */
{
printf(" before: %d %p\n", y, &y );
y *= 10;
printf("after: %d %p\n", y, &y );
}
else /* father */
{
sleep(1);
printf("father: %d %p\n" , y , &y );
}
return 0;
}
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该程序的输出如下:
before: 3 ffbff440
after: 30 ffbff440
father: 3 ffbff440
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是为什么孩子和父母的变量的地址相同但价值不同?
我想拖动这个角色。图像 :

所以我使用这个方法来获取鼠标位置:
WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
...
switch (message){
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_MOUSEMOVE:
GetCursorPos(&mousePosition);
break;
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
程序似乎运行良好,但如果鼠标离开字符位置,它就不再跟随鼠标光标。
我该如何解决这个问题?
我无法弄清楚发生了什么,我认为C是值得传递但是这个简单的功能让我对它的工作方式感到困惑.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void testFunc(char string1[])
{
char string2[50] = "the end";
strcat(string1, string2);
printf("in func %s \n", string1);
}
void main()
{
char string1[50] = "the start";
printf("%IN MAIN %s \n", string1);
testFunc(string1);
printf("IN MAIN %s \n", string1);
}
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令人困惑的输出是:
在主要开始
在FUNC开始
在主要开始
那么这里发生了什么?C是否真的传递了char数组的地址而不是复制它的值?我以为这就是char*表现不怎么样char[]
我对指针写入指针的概念有点困惑,我对我的C编程类的练习考试有疑问.例如,假设我有一个char* q = 0x1000.然后问题是char** qq = &q,int** pp = qq.如果我执行命令**pp = ...它将写入多少字节?一个还是四个?