我刚刚开始使用Libgdx练习制作游戏,我使用网站上提供的项目创建.jar来创建初始项目.但是Android项目中出现错误,该错误表示:
android.os.Bundle无法解析.
我正在使用Eclipse for Java IDE.如果我将光标放在AndroidApplication
带有下划线的红色上,则表明我配置了构建路径.我相信我安装了Android SDK,因为它在一个简单的示例项目上的不同工作区上工作了一段时间.有谁知道我在这个新的工作空间里做错了什么?如何配置类的构建路径AndroidApplication
?
顺便说一下,我相信我正在使用Java 1.6,就像JAVA_HOME所指出的那样,尽管我也安装了Java 1.7.虽然这可能不相关......
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I am currently writing an API backend using Spring which I want to deploy on to a production server using Spring Boot.
If I run the backend in Eclipse compiling to a war (specified in Maven), and using Tomcat 7, it runs without a problem.
However as I want to deploy to the server I am using Spring Boot.
Application.java
package com.ninjasquare.server;
import java.util.Arrays;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
@SpringBootApplication
public class Application {
public static void main(String[] args) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)