我想创建一个像这样的表
myTable = {
[0] = { ["a"] = 4, ["b"] = 2 },
[1] = { ["a"] = 13, ["b"] = 37 }
}
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使用C API?
我目前的做法是
lua_createtable(L, 0, 2);
int c = lua_gettop(L);
lua_pushstring(L, "a");
lua_pushnumber(L, 4);
lua_settable(L, c);
lua_pushstring(L, "b");
lua_pushnumber(L, 2);
lua_settable(L, c);
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在循环中创建内部表.之前,这个循环,我用
lua_createtable(L, 2, 0);
int outertable = lua_gettop(L);
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为2个数字槽创建外部表.
但是如何将内部表保存到外部表?
该CreateIoCompletionPort功能允许创建新的I/O完成端口以及将文件句柄注册到现有I/O完成端口.
然后,我可以使用任何函数,如recv在套接字上或ReadFile在具有OVERLAPPED结构的文件上启动异步操作.
我必须检查函数调用是否同步返回,尽管它是用OVERLAPPED结构调用的,在这种情况下直接处理它.在另一种情况下,当ERROR_IO_PENDING返回时,我可以使用GetQueuedCompletionStatus在操作完成时通知的功能.
出现的问题是:
如何从I/O完成端口删除句柄?例如,当我向IOCP添加套接字时,如何删除已关闭的套接字?我应该用相同的完成键重新注册另一个套接字吗?
另外,有没有办法使调用始终通过I/O完成端口并且不同步返回?
最后,例如可以recv异步但send同步吗?例如,当实现一个简单的echo服务时:我可以等待recv新数据的异步但是send以同步方式响应,以便降低代码复杂性吗?在我的情况下,recv在处理第一个请求之前,我不会第二次.
如果ReadFile已经请求了异步,但在完成之前,WriteFile应该处理相同的文件.是否会ReadFile被错误消息取消,我必须在写入完成后立即重新启动读取过程?或者我必须ReadFile在写作之前手动取消?这个问题与通信设备结合产生; 因此,如果同时发生,写入和读取不应该出现问题.
从MSDN规范开始,CloseHandle如果在调试器下运行时向其传递了无效句柄,则抛出异常.
因为我想要干净的代码,所以我插入了一些代码来捕获它.但是,它不起作用,例外没有被捕获.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <exception>
/* omitted code */
CloseHandle(myHandle); // close the handle, the handle is now invalid
try {
success = CloseHandle(myHandle);
} catch (std::exception& e) {
_tprintf(TEXT("%s\n"), e.what());
} catch (...) {
_tprintf(TEXT("UNKNOWN\n"));
}
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我从调试器中得到以下两个错误:
第一次机会异常:0xC0000008:指定了无效句柄.
未捕获的异常:0xC0000008:指定了无效的句柄.
我认为第一次机会异常是正常的,因为它会在catch语句获取之前被触发.然而,未被捕获的异常使我想知道这里究竟是什么问题.
在我的应用程序中,我有两个线程
但是,HTTP响应只能由主线程处理,因为它依赖于它的线程本地存储和非线程安全功能.
我正在寻找一种方法来告诉主线程何时收到HTTP响应和相应的数据.主线程应该被附加线程中断并尽快处理HTTP响应,然后继续从之前中断的点开始工作.
我可以考虑的另一种方法是使用附加线程挂起主线程SuspendThread,使用内联汇编器从主线程复制TLS,然后执行响应处理函数并在之后恢复主线程.
我想到的另一种方法是,在第二个线程回调例程中的某个特定地址上设置一个断点,这样当第二个线程指令指针在该断点上步进时,主线程就会收到通知 - 因此 - 已收到HTTP响应.
然而,这两种方法看起来都不是很好,即使只考虑它们也会受到伤害,而且它们看起来并不可靠.
我可以用什么来打断我的主线程,说它应该礼貌并在做其他事情之前处理HTTP响应?我们赞赏没有依赖库的答案,但如果它提供了一些很好的解决方案,我也会采取一些依赖.
以下问题(关于QueueUserAPC解决方案)得到了解答,并解释说在我的案例中没有安全的方法来推动行为.
我有一个简单的(质量)弹簧系统,有两个与弹簧相连的点.一个点固定在天花板上,所以我想用数值方法计算第二个点的位置.所以,基本上我得到了第二个点的位置和它的速度,并想知道这两个值在一个时间步后如何更新.
以下力量对这一点起作用:
-g * mk * (l - L)k表示刚度,l为当前长度,L为初始长度-d * v总而言之,这导致了
F = -g * m + k * (l - L)Fd = -d * v申请示例显式欧拉,可以推导出以下内容:
newPos = oldPos + dt * oldVelocitynewVelocity = oldVelocity + dt * (F + Fd) / m,使用F = m * a.但是,我现在想要使用半隐式后向欧拉,但不能确切地找出从哪里派生雅可比人等.
首先,我知道这个问题已被多次询问,例如这里.但是,那里接受的答案在我的案例中似乎不起作用.
> svn --version
svn, version 1.7.6 (r1370777)
> svn co https://netmf.svn.codeplex.com/svn netmf
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在开始添加文件后(~1分钟后),中断结账(ctrl-c).它不会在一次尝试中反复运行.
svn: E200015: Caught signal
> cd netmf
> svn cleanup
> svn up
Updating '.':
At revision 25495.
> svn st
! bin
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因此,它看到文件夹不完整.但是,它认为它已经处于最新版本并且不会恢复下载.
这个问题有解决方法吗?
请注意,虽然我故意中断此测试用例中的结帐,但是稍后会自动发生同样的问题,因为存储库非常大并且由于其他情况而导致结账中断.
与Tortoise GUI和另一台机器上的问题相同.
更新
与OS X 10.8.2上的svn相同的问题
更新
似乎还有另一个问题似乎与我有类似的问题.也许这是服务器问题?
首先:这个问题不是直接编程相关的.但是,问题只存在于开发人员中,所以我试图在这里找到答案,因为这个社区中可能还有其他人已经解决了这个问题.
我想记录iPad 2的屏幕,以便能够创建应用程序的演示视频.
由于我正在使用运动数据,因此无法使用模拟器创建视频,必须使用实际的iPad本身.
我已经看到各种网站讨论了不同的方法.
iPad 2 <==> Apple Digital AV Adapter <==> Blackmagic Design Intensity Pro <==>播放软件<==> TechSmith Camtasia屏幕录像机上播放软件以规避HDCP标志
iPad 2 <==> Apple VGA适配器 <==> VGA2USB <==>录制软件
...
似乎每个人都有自己的hacky解决方案来解决这个问题.
我的设置如下:
录制必须在Mac上还是在PC上无关紧要.
我的问题:
那么Intensity Extreme盒子呢?我可以使用它然后连接到mac mini的Thunderbolt端口并从那里录制吗?
Mac mini的Thunderbolt端口是双向的,也适合捕获吗?mac mini HDCP是否合规?如果由于我的屏幕不符合HDCP而不起作用,如果我启动录制软件,它会工作,然后断开屏幕吗?如果我使用VNC上的iPad 2作为屏幕,它是否会起作用,因为如果它发送HDCP流,它必须符合HDCP标准?
的蓝牙核心规范V4.0卷.3 G部分4.9.3规定,对于具有响应的特征值的写入,使用属性协议写请求过程.
蓝牙核心规范V4.0第3卷第F部分3.3.2描述了
一旦客户端向服务器发送请求,该客户端就不会向同一服务器发送其他请求,直到收到响应PDU为止.
我想在使用CoreBluetooth的iOS应用程序中使用响应编写多个值.我是否必须自己管理此规范?或者我可以简单地使用- writeValue:forCharacteristic:type一次写入所有值,并且iOS管理每个请求仅在前一个请求被处理后发送?
我猜不出iOS会管理它,因为根据蓝牙核心规范V4.0第3卷第F部分第3.4.5.2节,写响应不包含写入特征的链接.但是,该- peripheral:didWriteValueForCharacteristic:error方法建议iOS以某种方式跟踪响应链接的特征.
有人可以确认或否认吗?
我的Apple手表应用程序现已完成!我想将其存档以提交以进行iTunes验证.我的问题是我可以存档iPhone应用程序,但没有办法存档整个项目......
有谁知道如何使用其手表套件扩展应用程序提交iPhone应用程序?
祝你有美好的一天 !
我想有效地比较两个little-endian 256位值和A64 Neon指令(asm).
平等(=)
为了平等,我已经有了一个解决方案:
bool eq256(const UInt256 *lhs, const UInt256 *rhs) {
bool result;
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首先,将两个值加载到SIMD寄存器中.
__asm__("ld1.2d { v0, v1 }, %1 \n\t"
"ld1.2d { v2, v3 }, %2 \n\t"
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将值的每个64位肢体相互比较.对于那些相等的肢体,这导致-1(所有位设置),如果位不同,则导致0(所有位清零).
"cmeq.2d v0, v0, v2 \n\t"
"cmeq.2d v1, v1, v3 \n\t"
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将2个向量的结果减少到1个向量,只保留包含"0(所有位清除)"的向量,如果有的话.
"uminp.16b v0, v0, v1 \n\t"
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将结果从1个向量减少到1个字节,如果有的话,只保留一个带零的字节.
"uminv.16b b0, v0 \n\t"
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移至ARM寄存器,然后与0xFF进行比较.这是结果.
"umov %w0, v0.b[0] \n\t"
"cmp %w0, 0xFF \n\t"
"cset %w0, eq "
: "=r" (result)
: "m" (*lhs->value), "m" (*rhs->value)
: "v0", "v1", "v2", "v3", "cc");
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)