我正在尝试在视频的特定部分制作YouTube视频循环.
https://www.youtube.com/v/zeI-JD6RO0k?autoplay=1&loop=1&start=30&end=33&playlist=%20zeI-JD6RO0k
据我所知:
开始和结束:
start=30&end=33
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使其循环:
autoplay=1&loop=1&playlist=%20zeI-JD6RO0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它在我指定的时间没有启动下一个循环
我使用的地图比我查看的屏幕大.因此,我需要能够平移该地图.夹紧相机和地图时遇到问题.我希望能够使用图像的尺寸作为夹具的宽度和高度.问题是单位.
图像是2144 x 1708相机换位是一位数(14 x 7)或类似的东西.
我正在使用的所有代码如下.
private Vector3 mouseOrigin; // Position of cursor when mouse dragging starts
private bool isPanning; // Is the camera being panned?
public bool useBoundary = true;
public Vector2 boundaryMin;
public Vector2 boundaryMax;
public Image map;
void Start()
{
Camera cam = Camera.main;
float mapRatio = map.rectTransform.rect.width / map.rectTransform.rect.height;
float mapScreenHeight = (1.5f * cam.orthographicSize);
float mapScreenWidth = (3f * mapScreenHeight) * cam.aspect;
boundaryMin = new Vector2(0, 1);
boundaryMax = new Vector2(map.rectTransform.rect.width, map.rectTransform.rect.height);
}
void …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用Unity Ads和AdMob提高In App Purchases(IAP)的价格.
public void InitializePurchasing()
{
// If we have already connected to Purchasing ...
if (IsInitialized())
{
// ... we are done here.
return;
}
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.AddProduct(PRODUCT_REMOVE_ADS, ProductType.NonConsumable);
UnityPurchasing.Initialize(this, builder);
removeAdsPriceText.text = m_StoreController.products.WithID("removeads").metadata.localizedPrice.ToString(); // This should be the code to get the price
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我将应用程序构建到Google Play并运行应用程序时的价格.
我错过了一步吗?
我正在尝试创建一个随着表单填写而增加的进度条.例如,如果我有5个输入.每个输入都需要填写以达到100%我的目标是在表单达到100%后激活按钮.
我的思维过程是做一堆如果空白使它成为0的值但如果没有那么它得到值10或任意数字.
然后我会将这些值加起来以完成进度条.
我不确定如何设置值,以便我可以添加它们,这甚至是正确的方法.我不知道该去哪里.这是代码:
<form>
One<input id="1" type="name" name="name"><br />
Two<input id="2" type="name" name="name"><br />
Three<input id="3" type="name" name="else"><br />
Four<input id="4" type="name" name="name"><br />
Five<input id="5" type="name" name="name"><br />
</form>
<div id="progressbar"></div>
$(function() {
$( "#progressbar" ).progressbar({
value: 37
});
});
$(function(){
if ( $('#1').val() == '' ){value == 0};
} else {
value == 10; };
if ( $('#2').val() == '' ){value == 0};
} else {
value == 10; };
if ( $('#3').val() == '' ){value == …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据我的阅读,这是如何设置向量“大小”的
public Color[] teamAColors = new Color[4];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我为[4]输入的数字似乎无关紧要,大小始终保持为6。我不确定6的数字来自何处,因为我没有为该数字设置任何内容。
我什至试图
public Color[] teamAColors;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后让我的数组自动填充“长度”,但这也不会更改6。
当你点击文件时,我正在尝试做简单的隐藏div.我似乎无法让它发挥作用.我基本上希望在单击按钮时切换到div.然后,如果你点击其他任何地方(不在div上),它就会切换掉.
这是脚本:
$(document).ready(function(){
$(".slidingDiv").hide();
$(".show_hide").show();
$('.show_hide').click(function(){
$('.slidingDiv').slideToggle();
$(document).one(function(){
$('.show_hide').show();
});
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是CSS(这是正确的CSS现在正确的JQuery下面!)
.slidingDiv {
background-color: #FFF;
border:3px solid #000;
border-radius:0 0 15px 15px;
float:right;
height:175px;
padding:20px;
position:relative;
top:-18px;
width:300px;
z-index:100;
display:none;
}
.show_hide {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和HTML:
<div class="slidingDiv">Hello</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助都是极好的.
这是我现在正在运行的整个事情,包括脚本:
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){ //<----shorter version of doc ready. this one can be used ->jQuery(function($){
$('.show_hide').click(function(e){ // <----you missed the '.' here in your selector.
e.stopPropagation();
$('.slidingDiv').slideToggle();
});
$('.slidingDiv').click(function(e){
e.stopPropagation();
});
$(document).click(function(){
$('.slidingDiv').slideUp();
});
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个在Unity中构建的应用程序,并且已经构建它以在Android上启动它并且工作正常.我在电脑上工作.
我现在正在尝试将代码转换为iOS.我借了朋友的MacBook Air来满足Apple所需的要求.第一步要求我出示证书.
我不拥有这台笔记本电脑.证书是否与计算机保持一致,还是仅仅是我可以保存到云中的文件?
未来更新还需要证书吗?
之前我遇到了一个问题,我在Google Play中创建了一个证书并意外删除了它,这迫使我制作了一个全新的应用.这使得一大堆其他问题出现了.