小编jjo*_*dan的帖子

初始化CCTMXTiledMap时Cocos2D-X - EXC_BAD_ACCESS(代码= 2,地址= 0x0)

我正在尝试使用瓷砖地图在Cocos2D-X中创建一个游戏,我收到以下错误:

setContentSize(CCSizeZero)中的EXC_BAD_ACCESS(代码= 2,地址= 0x0 ); 方法CCTMXTiledMap :: initWithTMXFile(const char*tmxFile)

我正在以这种方式创建瓷砖地图:

tileMap->initWithTMXFile("TileMap.tmx");
this->background = tileMap->layerNamed("Background");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人知道它发生了什么吗?

拜托,你能帮帮我吗?

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