假设我有以下打字稿代码:
type fruit = "apple" | "banana" | "pear"
type color = "red" | "yellow" | "green"
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我想创建一个类型,该类型具有每种水果的数字属性和每种颜色的布尔属性,例如
type FruitsAndColors = {
[key in fruit]: number;
[key in color]: boolean
}
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不幸的是,此错误并显示消息“映射类型可能无法声明属性或方法”,但它可以正常编译。这里到底发生了什么?
我可以用类似的方法来解决这个问题
type FruitsAndColors = {
[key in fruit]: number;
} & {
[key in color]: boolean
}
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但我想知道真正的问题是什么。
假设我有两个深度相等的多维数组,例如:
[ [1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9] ]
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和
[ [2, 3],
[5, 6] ]
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我可以遵循什么样的算法来确定后者是否是前者的连续子数组?
以上面的例子为例,就是:
还有这对 3d 数组:
[ [ [4, 6],
[5, 7] ],
[ [2, 8],
[9, 3] ] ]
[ [ [4, 6] ],
[ [2, 8] ] ]
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另一种解释方法是,通过重复从第一个数组的某个维度中删除第一个或最后一个项目,您最终将获得目标数组。