我正在尝试在C中制作一个简单的斐波那契计算器,但在编译时gcc告诉我,我错过了战俘和地板功能.怎么了?
码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int fibo(int n);
int main() {
printf("Fib(4) = %d", fibo(4));
return 0;
}
int fibo(int n) {
double phi = 1.61803399;
return (int)(floor((float)(pow(phi, n) / sqrt(5)) + .5f));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
gab@testvm:~/work/c/fibo$ gcc fib.c -o fibo
/tmp/ccNSjm4q.o: In function `fibo':
fib.c:(.text+0x4a): undefined reference to `pow'
fib.c:(.text+0x68): undefined reference to `floor'
collect2: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道一种方法,让我的脚本检测剪贴板的内容,并在打开页面时将其粘贴到文本字段中,而无需用户输入.怎么做到呢?
我想澄清一下是否可以根据内容的大小调整div的大小而不必使元素浮动或者必须使它们的位置绝对.可能吗?
(现已不存在)页面http://stream.twitter.com/1/statuses/sample.json用于返回连续且无穷无尽的JSON数据流.
我想在我自己的网页中使用jQuery(或JavaScript,但最好是jQuery)来处理它,以便能够根据推文的实时提要显示视觉效果.
因为据我所知,jQuery parseJSON函数只会在服务器发送完所有数据后执行回调函数,但这实际上是一个连续的数据流.如何"实际"处理数据但仍保持连接运行?
请考虑以下代码:
module ModName
def aux
puts 'aux'
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们替换module用class,我们可以做到以下几点:
ModName.new.aux
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,模块不能被实例化.有没有办法aux在模块上调用方法?
我有一把吉他,我需要我的电脑能够分辨正在播放的音符,识别音调.是否有可能在python中执行它,也可以使用pygame吗?能够在pygame中执行它将非常有帮助.
我正在尝试使用pygame播放声音文件(.wav),但是当我启动它时,我从未听到任何声音.
这是代码:
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
sounda= pygame.mixer.Sound("desert_rustle.wav")
sounda.play()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也试过使用频道但结果是一样的
我有两个列表:一个包含一组x点,另一个包含y个点.Python以某种方式设法混合x点,或者用户可以.我需要按从最低到最高的顺序对它们进行排序,然后移动y点以跟随它们的x对应项.它们分为两个单独的列表..我该怎么办?