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Golang - 不要在HTML模板中转义

尝试呈现HTML模板,以便通过带有嵌入式附件的电子邮件发送cid:.问题是,Go确实逃避了,我无能为力.

tplVars := map[string]interface{}{
    "Dog": "cid:dog.png",
    "Cat": "cid:cat.png",
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的测试模板看起来不像这样:

Dog: <img src="{{.Dog}}">
Cat: {{.Cat}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出是:

Dog: <img src="#ZgotmplZ">
Cat: cid:cat.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果text在属性上下文之外,则会对其进行正确计算,但是当它是一个src属性时,它总是成为该错误字符串.我也尝试过更改值string,template.HTMLAttr但没有任何反应.始终将Cid值评估为该错误输出#ZgotmplZ.

template-engine go go-html-template

9
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字符串和4字节Unicode字符

我在C#中有一个关于字符串和字符的问题.我发现C#中的字符串是一个Unicode字符串,而char需要2个字节.所以每个char都采用UTF-16编码.这很好,但我也在维基百科上读到有些字符在UTF-16中占用4个字节.

我正在做一个程序,可以让你为字母数字显示绘制字符.在程序中还有一个测试器,你可以在其中编写一些字符串,它会为你绘制它以查看它的外观.

所以我应该如何使用字符串,用户写入一个占用4个字节的字符,即2个字符.因为我需要通过字符串char来char,所以在列表中找到这个char,并将其绘制到面板中.

c# string unicode astral-plane

5
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带有额外参数的策略

我知道,如何使用 Laravel 策略并且一切正常,但我坚持使用create(...)方法。

我的应用程序是滑雪运动员的训练日记。每个赛车手都可以管理(查看、添加、编辑...)自己的日记。每个教练都可以管理自己的日记,所有赛车手的日记,但不能管理其他教练的日记。我使用本地 Laravel 策略,它在 *update(...)delete(...)方法中运行良好,但在create(...).

TrainingRecordPolicy.php:

public function update(User $user, TrainingRecord $record)
{
    if ($user->id == $record->user->id) {
        return true;
    }
    if ($user->isTrainer() && $record->user->isRacer()) {
        return true;
    }
    return false;
}
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我在像$this->authorize('update', $record). 但是如果我想检查,如果用户可以在其他用户日记中创建新记录,我不知道如何处理。

这不起作用$this->authorize('create', TrainingRecord::class, $diaryOwner),如果我使用$this->authorize('createDiaryRecord', $diaryOwner)它调用内部的方法UserPolicy

如何将$diaryOwner额外参数作为额外参数发送到create()策略中的方法?

注意$diaryOwneruser带有签名的路由中的路由参数中检索/diary/{user}

php laravel laravel-authorization laravel-5.4

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Go 忽略 HTTP_PROXY 环境变量

我在互联网上读到,Go 读取HTTP_PROXY环境变量并为默认客户端设置代理。但是,它对我不起作用,我不知道为什么。

我使用的是 Ubuntu 20.04,Go 是 1.16,所以我升级到 1.17 但它仍然一样。

我有下面的程序,并在终端中执行:HTTP_PROXY="http://localhost:8000" go run req.go 我看到首先Println打印出正确的值,但未使用代理。

func main() {
    fmt.Println(os.Getenv("HTTP_PROXY"))
    client := &http.Client{}
    resp, err := client.Get("http://localhost:8090/vm/1")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(body))
}
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如果我修改代码并显式设置代理,它就可以工作。

u, err := url.Parse("http://localhost:8000")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
client := &http.Client{
    Transport: &http.Transport{Proxy: http.ProxyURL(u)},
}
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environment-variables go

2
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加载内容和JavaScript的HTML顺序

我有一个注册页面,有些JS仅用于此页面,而另一个JS用于3个不同的页面.所以,这个页面的JS只有我写的内部标签,以及第二个输入和外部文件,它包含在body标签中

代码示例

HTML
...
<script type="text/javascript" scr="src.js"></script>
<script type="text/javascript">
//some JS and jQuery code
</script>
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浏览器以何种顺序加载网页?如果它正在读取HTML,当它找到第一个脚本时它是否加载此脚本,等待它完全加载然后继续读取HTML?

因为在内部JS中我使用了一些来自外部脚本的函数,比如jQuery $(document).ready()函数,我想知道,如果在DOM准备就绪时触发了这个事件,那么这意味着该函数是外部JavaScript ?

html javascript jquery

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