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3d轨迹路径计算

我正在开发一个足球游戏,用户必须选择速度,角度,方位角,以便用户可以使用所需的选择发布目标.任何人都可以告诉我如何为游戏创建一个轨迹路径.请帮助我,因为我无法找到解决方案.

c 3d

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