在Android 上如何加密/解密 __CODE__
和其他文件有一个很好的例子__CODE__
吗?我正在开发一个需要加密/解密数据的项目,但我不确定该怎么做.
无论我在哪里,FrameLayout
似乎都被用作FragmentContainer
.为什么FrameLayout
总能看到Fragments
?
我需要找到一种方法如何清除我的应用程序存储在缓存中的数据.基本上我使用Fedor(在ListView中的图像的延迟加载)惰性列表实现,我想在我加载例如100个图像时自动清除缓存.任何想法怎么做?
编辑: 代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
list=(ListView)findViewById(R.id.list);
adapter=new LazyAdapter(this, mStrings);
list.setAdapter(adapter);
deleteCache(this);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
public static void deleteCache(Context context) {
try {
File dir = context.getCacheDir();
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
deleteDir(dir);
}
} catch (Exception e) {}
}
public static boolean deleteDir(File dir) {
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
String[] children = dir.list();
for (int i = 0; i < children.length; i++) {
boolean success = deleteDir(new …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
解码后的位图字节大小?
反正所以我可以得到这个Bitmap的大小?我试过使用getByteCount()但我不能使用它?
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(decryptedData , 0, decryptedData .length); //decoding bytearrayoutputstream to bitmap
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有什么建议?
我需要发布JSONObject
(使用Volley
)一个以JSONArray
格式返回响应的Web服务.
这是我到目前为止所尝试的.
final JSONObject requestJsonObject = new JSONObject();
requestJsonObject.put("username", userName);
requestJsonObject.put("password", password);
JsonObjectRequest jsonObjReq = new JsonObjectRequest(Method.POST, ServiceUrls.LOGIN_URL, requestJsonObject, loginResponseListener, loginErrorListener);
private Listener<JSONObject> loginResponseListener = new Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject resposne) {
//other stuff goes here
}
};
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但我JSONException
要说的是JSONArray
无法转换为JSONObject
.有没有办法以JSONArray
格式获得响应?什么是我的问题的最佳解决方案?JSONObject
如果我使用StringRequest
而不是,我该如何发送JsonObjectRequest
?请指导我
是否有Android Level 7或其他可以用作操作栏的操作栏?我需要构建一个使用Android 2.1操作栏的应用程序
我的问题是,如果有一种方法可以在构建版本之前向lint插件添加一个自定义检查,它应该警告我.例如,我希望它检查Cursor, InputStream
我的代码中的所有对象,如果它们被关闭,或者检查我的代码//TODO:
,//FIXME:
.
任何想法,如果有任何方式,甚至没有Lint插件?
提前致谢!
在为android编写输入法编辑器时,为了使其映射,我需要做什么才能接受一些unicode字符作为输入而不是更改android:keyLabel(例如让我将马拉雅拉姆语字符映射为输入:0D00 - 0DFF)
<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:horizontalGap="0px"
android:keyHeight="@dimen/key_height"
android:keyWidth="10%p"
android:verticalGap="0px" >
<Row>
<Key
android:codes="45"
android:keyEdgeFlags="left"
android:keyLabel="q"
android:popupCharacters="@string/hello"
android:popupKeyboard="@xml/qwerty"/>
<Key
android:codes="51"
android:keyLabel="w" />
<Key
android:codes="33"
android:keyLabel="e" />
<Key
android:codes="46"
android:keyLabel="r" />
<Key
android:codes="48"
android:keyLabel="t" />
<Key
android:codes="53"
android:keyLabel="y" />
<Key
android:codes="49"
android:keyLabel="u" />
<Key
android:codes="37"
android:keyLabel="i" />
<Key
android:codes="43"
android:keyLabel="o" />
<Key
android:codes="44"
android:keyEdgeFlags="right"
android:keyLabel="p" />
</Row>
<Row>
<Key
android:codes="29"
android:horizontalGap="5%p"
android:keyEdgeFlags="left"
android:keyLabel="a" />
<Key
android:codes="47"
android:keyLabel="s" />
<Key
android:codes="32"
android:keyLabel="d" />
<Key
android:codes="34"
android:keyLabel="f" />
<Key
android:codes="35"
android:keyLabel="g" />
<Key
android:codes="36" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这段代码CameraPreview
从a 获取a的位图TextureView
并将其呈现在a上ImageView
.
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// Invoked every time there's a new Camera preview frame
bmp = mTextureView.getBitmap();
bmp2 = bmp.copy(bmp.getConfig(),true);
for(int x=0;x<bmp.getWidth();x++){
for(int y=0;y<bmp.getHeight();y++){
//Log.i("Pixel RGB (Int)", Integer.toString(bmp.getPixel(x,y)));
if(bmp.getPixel(x,y) < -8388608){
bmp2.setPixel(x,y,Color.WHITE);
}else{
bmp2.setPixel(x,y,Color.BLACK);
}
}
}
mImageView.setImageBitmap(bmp2);
}
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所以基本上我将在相机显示的任何内容上应用实时图像处理.现在它只是背面和白色像素.它现在有点慢,位图的宽度和高度只有~250像素.
这是推荐的做法吗?
在我的项目中,我决定包含Appsee Library,但是一旦我这样做,我就会Exception From Simulation
在尝试运行gradle assembleRelease
并构建应用程序的发布版本时开始收到错误.这是错误日志:
Error:Execution failed for task ':startActivity:dexRelease'.
> com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException: Failed to run command:
/Users/hardartcore/Library/Android/sdk/build-tools/21.1.2/dx -JXmx4g --dex --output /Users/hardartcore/Desktop/sworkspace/Work/startActivity/build/intermediates/dex/release --input-list=/Users/hardartcore/Desktop/sworkspace/Work/startActivity/build/intermediates/tmp/dex/release/inputList.txt
Error Code:
1
Output:
EXCEPTION FROM SIMULATION:
expected type int but found cfz
...at bytecode offset 0000000d
...while working on block 000d
...while working on method <clinit>:()V
...while processing <clinit> ()V
...while processing cfz.class
1 error; aborting
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我在谷歌做了一些研究,但没有看到任何关于这种错误的解释以及为什么会发生这种情况.如果我删除AppSee
jar库一切正常,我可以构建我的应用程序.
我的build.gradle文件:
buildscript {
repositories {
maven { url 'http://download.crashlytics.com/maven' }
} …
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