我搜索过但看不到类似的问题.
我已经添加了一种方法来检查每个Reachability示例的互联网连接.它大部分时间都可以工作,但是当安装在iPhone上时,即使我有互联网连接也经常会失败(只有在3G/EDGE上才能使用 - WiFi可以).
基本上下面的代码返回NO.
如果我切换到另一个应用程序,例如Mail或Safari,然后连接,然后切换回应用程序,然后代码显示可以访问互联网.有点似乎需要'轻推'.
有人见过这个吗?有任何想法吗?
非常感谢詹姆斯
+ (BOOL) doWeHaveInternetConnection{
BOOL success;
// google should always be up right?!
const char *host_name = [@"google.com" cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
SCNetworkReachabilityRef reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithName(NULL,
host_name);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
success = SCNetworkReachabilityGetFlags(reachability, &flags);
BOOL isAvailable = success && (flags & kSCNetworkFlagsReachable) && !(flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired);
if (isAvailable) {
NSLog(@"Google is reachable: %d", flags);
}else{
NSLog(@"Google is unreachable");
}
return isAvailable;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
我的头文件定义如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Warning: NSObject {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的.m文件中,我做:
NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithContentsOfURL:url];
[parser setDelegate:self];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这编译并在3.0下正常工作.
如果我尝试使用4.0编译,我会收到此错误:
没有实现'NSXMLParserDelegate'协议
如果我添加:
@interface Warning: NSObject <NSXMLParserDelegate> {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它用4.0编译好,但是当我尝试用3.0编译时,我得到:
错误:找不到'NSXMLParserDelegate'的协议声明
基础框架正确找到.添加NSXMLParser.h没有帮助.
任何帮助,将不胜感激.
谢谢