我正在Xcode 4.3.3中构建一个C++ OpenGL卡片游戏,打算在64位和32位Mac上运行它,这不是我的问题.我的问题是我已经达到了程序开发的一个点,我想测试它在不同的32位Mac(我的是64位)上工作,而不必安装Xcode.显然,这需要我将其导出为.app.我可以通过终端在一些cd'ing之后找到并运行我的项目中导出的Unix可执行文件,但这对我和程序的目标读者来说是不可取的.我已经搜索了谷歌和Stack Overflow,寻找任何可以帮助我的东西,但所有提到存档的事情似乎都没有成功我的特定项目,我认为那是因为它是一个C++命令行工具项目.那么,有人可以帮我导出我的项目作为.app?提前致谢.