为什么Visual Studio 2010和Visual Studio 2012无法编译此代码?
Codepad.org,Xcode,gcc,LLVM,Clang都没有问题,但是Visual Studio支撑着床:
struct S {
template <class T> inline operator T () const { return T (); }
};
int main () {
// NOTE: "S()" denotes construction in these examples
struct F {
void operator() (bool) { }
static void toint (int) { }
static void tostr (char const*) { }
};
bool b1 = S (); // Okay
bool b2 (S ()); // Okay
F () (S ()); // Okay
F::toint (S ());// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在应用程序的“RelDebug”版本上运行 Visual Studio 2008 探查器。优化已开启,但内联程度适中,存在堆栈帧,并且发出符号。换句话说,RelDebug 是一个可以调试的、经过一定程度优化的构建(尽管有关检查变量的常见发行版警告适用)。
我在单独的运行中运行采样和仪器分析器。
结果?采样分析器产生的结果看起来很合理。然而,当我查看 Instrumented Profiler 结果时,我发现一些函数甚至不应该出现在列表顶部附近。
例如,像“SetFont”这样的函数仅由 1 行组成,用于将高度分配给类成员。或仅分配一个矩形的“SetClipRect”。
当然,我正在查看“独家”统计数据(即减去儿童)。
这发生在其他人身上吗?一旦我的应用程序增长到一定规模,这种情况似乎总是会发生。这使得仪表分析器在此时毫无用处。
我解决了这个问题。Visual Studio 2008 和 Visual Studio 2010 分析器都表现平平(委婉地说)。我购买了 Intel C++ Studio,它附带 vTune Amplifier(分析器)。在完全相同的代码上使用英特尔分析器,我能够获得真正有意义的分析器结果。
鉴于持久键/值存储的以下要求:
鉴于这种使用模式:
鉴于要求,最好的磁盘数据结构/算法是什么?
自定义实现能否超过基于 LSM(日志结构化合并)的实现(即 leveldb、rocksdb)的性能?
满足这些要求的高性能自定义实现在实现上是否也会相当简单?
在 Boost 1.66 中,Asio弃用了asio_handler_is_continuation
钩子函数,促进了defer
函数的使用。该 defer
函数的行为似乎与post
asio_handler_is_continuation==true 时的行为完全相同。但是,使用方式与使用defer
方式不同asio_handler_is_continuation
,我不确定如何正确使用defer
。
编辑:我认为下面的示例过于冗长,无法清楚地表达我的意思。这是较短的示例:
async_read_until(stream, read_buffer, "\r\n",
[](boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred)
{
if(!ec)
async_write(stream, write_buffer, some_handler);
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在async_read_until
完成后,传递的 lambda 处理程序将使用某种等效于boost::asio::post
. 但是async_write
在 lambda 处理程序内部是上次异步任务的延续,所以我想调用 lambda 处理程序来利用defer
优化。
有没有办法使用defer
(而不是post
)来调用上面示例中的 lambda 处理程序?
ORIGINAL POST:我正在尝试编写一个async_echo
类似于野兽文档中的简单启动函数,除了调用的部分boost::asio::async_write
将作为延续调用。为了实现这一点,先前的中间操作boost::asio::async_read_until
必须调用处理程序*this
作为延续。
这是我在野兽文档的 async_echo 示例中所指的部分:
template<class AsyncStream, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
acid ×1
boost ×1
boost-asio ×1
boost-beast ×1
c++11 ×1
database ×1
leveldb ×1
nosql ×1
profiler ×1
rocksdb ×1
visual-c++ ×1