小编BIO*_*ARD的帖子

无法找到适合Android 2d opengl sprite类的例子,它不使用GL11Ext进行绘图

正如SpriteMethodTest所说,绘制精灵的方法有很多种.首先,我尝试了帆布,并有一些性能问题.比我决定学习opengl.我使用GL11Ext扩展我的第一个成就.但是你知道默认情况下,当你绘制纹理时,它们被翻转,而x和y轴在设备屏幕的左下角(横向模式)为零,而不像画布,你不能旋转精灵.

比我试图用GLU看看影响这个轴视图.但没效果.

比我想旋转我的精灵并且没有像他们说的那样影响GL11Ext的原因.

所以我现在有主要的stackoverflow条件,基本问题是:

1.使用哪种方法来实现对精灵的变焦,旋转和弹奏效果以及在旧的SWEET方式中查看X和Y轴[(0,0)在风景模式中的左上方]?

2.在宇宙中,有哪些类似于SPRING类的例子只使用了一种良好的SPRING RENDERING方式?(SpriteMethodTest让我很困惑)

android 2d opengl-es sprite

10
推荐指数
1
解决办法
8316
查看次数

标签 统计

2d ×1

android ×1

opengl-es ×1

sprite ×1