这三个功能有什么区别,尤其是后两个功能?图书馆手册说
请注意,不推荐使用此函数,因为其名称不反映其行为.它的功能类似于非弃用函数cudaDeviceSynchronize(),应该使用它.
但不太确定它是什么意思.
我打算写一个脚本,它看起来没有区别:
export k=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
k=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对吗?
如何计算我的申请的FLOPS?如果我有执行指令的总数,我可以将它除以执行时间.但是,如何计算执行指令的数量?
我的问题是一般性的,任何语言的答案都受到高度赞赏.但我希望找到一个由C/C++和CUDA开发的应用程序解决方案.
我不知道标签是否合适,如果我错了请纠正我.
根据NVIDIA网站:
"CUDA工具包补充并完全支持使用OpenACC指令进行编程."
这是否意味着可以使用编译nvcc
器编译OpenACC程序(pargma和API)?或者它意味着只支持运行时例程调用?
不幸的是,我现在无法安装CUDA Toolkit 5.0来获得我的答案.谢谢!
我想通过BS_x读取(BS_X + 1)*(BS_Y + 1)全局存储器位置*BS_Y线程将内容移动到共享存储器,我开发了以下代码.
int i = threadIdx.x;
int j = threadIdx.y;
int idx = blockIdx.x*BLOCK_SIZE_X + threadIdx.x;
int idy = blockIdx.y*BLOCK_SIZE_Y + threadIdx.y;
int index1 = j*BLOCK_SIZE_Y+i;
int i1 = (index1)%(BLOCK_SIZE_X+1);
int j1 = (index1)/(BLOCK_SIZE_Y+1);
int i2 = (BLOCK_SIZE_X*BLOCK_SIZE_Y+index1)%(BLOCK_SIZE_X+1);
int j2 = (BLOCK_SIZE_X*BLOCK_SIZE_Y+index1)/(BLOCK_SIZE_Y+1);
__shared__ double Ezx_h_shared_ext[BLOCK_SIZE_X+1][BLOCK_SIZE_Y+1];
Ezx_h_shared_ext[i1][j1]=Ezx_h[(blockIdx.y*BLOCK_SIZE_Y+j1)*xdim+(blockIdx.x*BLOCK_SIZE_X+i1)];
if ((i2<(BLOCK_SIZE_X+1))&&(j2<(BLOCK_SIZE_Y+1)))
Ezx_h_shared_ext[i2][j2]=Ezx_h[(blockIdx.y*BLOCK_SIZE_Y+j2)*xdim+(blockIdx.x*BLOCK_SIZE_X+i2)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我的理解,合并是顺序处理的连续内存读取的并行等价物.现在如何检测全局内存访问是否已合并?我注意到从(i1,j1)到(i2,j2)的索引跳转.提前致谢.
在动态链接期间,会出现一个奇怪的未定义函数引用.我知道应该包含此函数的库的名称.是否有任何Linux命令来确保库中存在该函数(.a文件)?
我需要一个std::set
数组中每个元素的功能.我该如何实现此功能?
我开始在C++中分配std set的动态数组,如下所示:
set<int>* entry;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后分配:
entry = (set<int>*)malloc(sizeof(set<int>)*32);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有编译问题,但是当访问任何元素时,运行时失败并出现分段错误:
entry[0].insert(23);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助都非常感谢.
我修改了模拟器的一小部分,但我遇到了奇怪的分段错误.GDB显示错误出现在我没有修改过的类中.我猜我的代码在访问自己的数组时有内存访问冲突,因此会破坏其他数组的内容(在程序内存空间中分配).是否有任何调试工具来检测数组外绑定但程序内空间访问?
我的系统上有多个MPI变体.每个用于编译特定的应用程序.我正在寻找一个脚本来从$ PATH中排除特定目录,以使用相应的MPI包装应用程序.有没有简单的方法呢?
我需要<
在C/C++代码文件中编码所有出现的字符.为了防止冲突,我需要知道C/C++标准中没有保留哪些字符.例如,如果$
没有保留,我可以暂时编码<
,$
然后恢复原始的C/C++代码.
我需要使用类似XML的中间语言对我的C/C++代码进行编码.
提前致谢.