所以只是为了建立,我觉得我理解复制模块中的copy
vs 之间的区别deepcopy
,我已经使用过copy.copy
并且copy.deepcopy
成功之前,但这是我第一次真正去重载__copy__
和__deepcopy__
方法.我已经围绕谷歌搜索,并通过看内置的Python模块查找的实例__copy__
和__deepcopy__
功能(例如sets.py
,decimal.py
和fractions.py
),但我仍然肯定不是100%我已经得到了它的权利.
这是我的情景:
我有一个配置对象,它主要由简单属性组成(尽管它可能包含其他非基本对象的列表).最初,我将使用一组默认值来实例化一个配置对象.此配置将切换到多个其他对象(以确保所有对象以相同的配置启动).然而,一旦用户交互开始,每个对象将需要能够独立地调整配置而不影响彼此的配置(对我来说,我需要使用我的初始配置的深度复制来处理).
这是一个示例对象:
class ChartConfig(object):
def __init__(self):
#Drawing properties (Booleans/strings)
self.antialiased = None
self.plot_style = None
self.plot_title = None
self.autoscale = None
#X axis properties (strings/ints)
self.xaxis_title = None
self.xaxis_tick_rotation = None
self.xaxis_tick_align = None
#Y axis properties (strings/ints)
self.yaxis_title = None
self.yaxis_tick_rotation = None
self.yaxis_tick_align = None
#A list of non-primitive objects
self.trace_configs = [] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我要构建静态库.我想在我的iPhone和ipad应用程序中使用.当我尝试运行模拟器时,我得到链接错误.我是iOS开发的新手.善意的帮助;
ld:警告:忽略文件/Users/valuelabs/Desktop/DruvaProject/libraries/libnetUtils.a,文件是为存档而构建的,而不是被链接的体系结构(i386)体系结构i386的未定义符号:
"_ OBJC_CLASS _ $ _ netUtils",引用自:ViewController.o中的objc-class-ref ld:找不到架构i386 clang的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
我尝试在架构中添加i386.但没有运气
我正在尝试在我的Xamarin.Android项目中使用Proguard,但编译失败并出现错误 Unsupported class version number [52.0] (maximum 51.0, Java 1.7)
我从这两个 问题中看到,它可能与Java 7和Java 8不匹配,更确切地说,某些版本的proguard不支持Java 8.但是在Xamarin首选项 - > SDK位置中,Java SDK指向JDK 7:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_79.jdk/Contents/Home
是否有更精确配置proguard的地方?还有其他想法吗?
这是失败日志:
java.io.IOException:无法读取[/Library/Frameworks/Xamarin.Android.framework/Versions/7.0.0-18/lib/xbuild-frameworks/MonoAndroid/v7.0/mono.android.jar](可以在proguard.InputReader.readInput中的proguard.InputReader.readInput(InputReader.java:230)处理类[android/app/ActivityTracker.class](不支持的类版本号[52.0](最大51.0,Java 1.7))) InputReader.java:200)在proguard.InputReader.readInput(InputReader.java:178)的proguard.InputReader.exe执行(InputReader.java:78)proguard.ProGuard.readInput(ProGuard.java:196)proguard.ProGuard.执行(ProGuard.java:78)在proguard.ProGuard.main(ProGuard.java:492)引起:java.io.IOException:无法处理类[android/app/ActivityTracker.class](不支持的类版本号[ 52.0](最大51.0,Java 1.7))proguard.io.ClassReader.read(ClassReader.java:112)位于proguard.io.FilteredDataEntryReader.read(FilteredDataEntryReader.java:87)的proguard.io.JarReader.read(JarReader) .java:65)在proguard.io.Director progPard.readFiles(DirectoryPump.java:65)中的progPard.EndoryPump.pumpDataEntries(DirectoryPump.java:53)中的yPump.readFiles(DirectoryPump.java:65)... 6更多引起者:java.lang. UnsupportedOperationException:proguard.classfile.io.ProgramClassReader.visitProgramClass(ProgramClassReader.java:88)中proguard.classfile.util.ClassUtil.checkVersionNumbers(ClassUtil.java:140)中不支持的类版本号[52.0](最大51.0,Java 1.7)在proguard.classfile.ProgramClass.accept(ProgramClass.java:346)的proguard.io.ClassReader.read(ClassReader.java:91)... 11更多
9警告1错误
在更改一些UILabel的帧时,我有一个神秘的EXC_BAD_ACCESS.崩溃是随机的,通常我必须重复几分钟的条件.
启用NSZombies以及其他内存调试标志(NSDebugEnabled,MallocStackLogging)没有帮助,崩溃仍然保持不透明:只是一个BAD_ACCESS,控制台中没有消息.目标似乎是正确和活跃的,所以它看起来不像是一个解除分配的内存问题.
为了获得更多信息,我将UILabel子类化并重写了崩溃函数:
@implementation TestUILabel
- (id<CAAction>)actionForLayer:(CALayer *)layer forKey:(NSString *)event {
return [super actionForLayer:layer forKey:event];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在super的方法中崩溃,但在检查时一切似乎都是正确的(打印retainCount为'self'和'layer'分别给出3和2):
(gdb)po self
<TestUILabel:0x6ac2800; baseClass = UILabel; frame =(173 174; 0 0); text ='54m²'; opaque = NO; autoresize = LM + TM; autoresizesSubviews = NO; userInteractionEnabled = NO; 动画= {position = <CABasicAnimation:0xe07ba60>; }; layer = <CALayer:0xbf1b950 >>
(gdb)po事件
界限
(gdb)po层
<CALayer:0xbf1b950; position = CGPoint(173 174); bounds = CGRect(0 0; 0 0); delegate = <TestUILabel:0x6ac2800; baseClass = UILabel; frame =(173 174; 0 0); text …
我们正在运行一个 Fastapi + Uvicorn Web 应用程序,使用 Gunicorn 作为进程管理器,使用 Nginx 作为反向代理服务器。对于大多数 I/O 操作(数据库调用、Rest api),应用程序都以异步模式运行。整个设置在 Ubuntu 16.04 上的 Docker 容器内运行。
\n该设置在大多数情况下都有效,但有时它根本不处理请求,并且在 Nginx 端超时。我们还尝试将 Nginx 从设置中删除,并观察到在很长一段时间(例如 15 分钟后)后很少有请求得到处理。这是非常随机的,但通常在一小时内发生 2-3 次。
\n下面是我们使用的gunicorn配置\xe2\x80\x93
\nhost = os.getenv("HOST", "0.0.0.0")\nport = os.getenv("PORT", "80")\n\n# Gunicorn config variables\nworkers = web_concurrency\nbind = f"{host}:{port}"\nkeepalive = 2\n\ntimeout = 60 \ngraceful_timeout = 30\nthreads = 2\nworker_tmp_dir = "/dev/shm"\n# Logging mechanism\ncapture_output = True\nloglevel = os.getenv("LOG_LEVEL", "debug") \n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n并用命令调用gunicornexec gunicorn -k uvicorn.workers.UvicornWorker -c "$GUNICORN_CONF" "$APP_MODULE"
我们尝试了一些配置更改,例如 \xe2\x80\x93
\n我们正在将 Jest 引入现有项目。
不过,我写了一个示例测试代码。出现上述错误。
ReferenceError: Vue is not defined
1 | import User from "../components/modal/ad/AdAdd";
> 2 | import { mount } from "@vue/test-utils";
| ^
3 |
4 | describe("user component", () => {
5 | let wrapper;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个问题?
ReferenceError: Vue is not defined
1 | import User from "../components/modal/ad/AdAdd";
> 2 | import { mount } from "@vue/test-utils";
| ^
3 |
4 | describe("user component", () => {
5 | let wrapper;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//User.test.js
import User from "../components/modal/ad/AdAdd"; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Pyramid运行SQLAlchemy.我正在尝试使用自定义"加入"条件运行查询:
DBSession.query(A)\
.outerjoin(A.b, B.a_id == A.id)\
.all();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是查询失败了以下错误:
AttributeError:'BinaryExpression'对象和'Comparator'对象都没有属性'selectable'
问题源于条件,就像我删除它,查询工作:
DBSession.query(A)\
.outerjoin(A.b)\
.all();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白这个问题,因为我遵循文档中描述的语法:
q = session.query(User).join(Address,User.id == Address.user_id)
有谁看到发生了什么?
我有一个问题XCode organiser
,它不再显示任何新的iPhone应用程序崩溃日志.
我签到了~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice
,文件还没有复制到那里.即使我将手机与iTunes同步,它们也不是.
我用2个设备(iphone和ipod)重现问题,但是如果我在其他计算机上连接它们,则日志可见.所以似乎问题在于这个XCode/Mac OS.
有任何想法吗 ?有人遇到过同样的问题吗?
谢谢,
我已经在Visual Studio中使用Xamarin一段时间了,但我想我会在我的Mac上给Xamarin Studio.
一切顺利,直到我尝试在故事板上创建一个segue.
我有两个视图控制器,一个是主控制器.我添加一个按钮,然后CTRL从按钮拖动到第二个视图控制器.在VS中这很好用然而在Xamarin Studio中,当我释放按钮时,segue菜单弹出并立即关闭,不允许我选择所需的选项.
有没有人遇到过这个?如果是这样,你是如何解决的?
xamarin.ios uistoryboard uistoryboardsegue xamarin xamarin-studio
我有一个关于 UIScrollView 的奇怪错误。该视图工作正常,直到我将其从窗口中删除(间接地,它是已删除视图的子视图)。
然后我执行一些不相关的动画;当我将视图放在原来的位置时,scrollView 的 contentOffset 发生了变化。
我在 setContentOffset: 函数中放置了一个断点,并得到了以下堆栈:
#0 -[TestScrollView setContentOffset:] (self=0x915fbd0, _cmd=0x7fb34cd, contentOffset={x = 80, y = -0}) at /Users/../TestScrollView.m:19
#1 0x008670ea in -[UIScrollView(Static) _adjustContentOffsetIfNecessary] ()
#2 0x0085db55 in -[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _stopScrollingNotify:dealloc:pin:] ()
#3 0x0084e6ff in -[UIScrollView _didMoveFromWindow:toWindow:] ()
#4 0x008444bb in -[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] ()
#5 0x008444bb in -[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] ()
#6 0x008444bb in -[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] ()
#7 0x008444bb in -[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] ()
#8 0x00840c72 in -[UIView(Hierarchy) _postMovedFromSuperview:] ()
#9 0x0083f4c6 in __UIViewWasRemovedFromSuperview ()
#10 0x0083f141 in -[UIView(Hierarchy) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)