我的应用程序在切换到Windows 8后停止工作.我花了几个小时调试问题,发现IOCP在Windows 8和以前的版本之间表现不同.我提取必要的代码来演示和重现问题.
SOCKET sListen;
DWORD WINAPI WorkerProc(LPVOID lpParam)
{
ULONG_PTR dwKey;
DWORD dwTrans;
LPOVERLAPPED lpol;
while(true)
{
GetQueuedCompletionStatus((HANDLE)lpParam, &dwTrans, &dwKey, (LPOVERLAPPED*)&lpol, WSA_INFINITE);
printf("dequeued an IO\n");
}
}
DWORD WINAPI StartProc(LPVOID lpParam)
{
WSADATA WsaData;
if (WSAStartup(0x202,&WsaData)!=0) return 1;
sListen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
SOCKADDR_IN si;
ZeroMemory(&si,sizeof(si));
si.sin_family = AF_INET;
si.sin_port = ntohs(1999);
si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sListen, (sockaddr*)&si, sizeof(si)) == SOCKET_ERROR) return 1;
listen(sListen, SOMAXCONN);
HANDLE hCompletion = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
CreateIoCompletionPort((HANDLE)sListen, hCompletion, (DWORD)0, 0);
CreateThread(NULL, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有重载方法的C#类库,一个方法有一个ref参数,另一个方法有一个value参数.我可以在C#中调用这些方法,但我无法在C++/CLI中使用它.似乎编译器无法区分这两种方法.
这是我的C#代码
namespace test {
public class test {
public static void foo(int i)
{
i++;
}
public static void foo(ref int i)
{
i++;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和我的C++/CLI代码
int main(array<System::String ^> ^args)
{
int i=0;
test::test::foo(i); //error C2668: ambiguous call to overloaded function
test::test::foo(%i); //error C3071: operator '%' can only be applied to an instance of a ref class or a value-type
int %r=i;
test::test::foo(r); //error C2668: ambiguous call to overloaded function
Console::WriteLine(i);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道在C++中我不能声明重载函数,其中函数签名的唯一区别是一个接受一个对象而另一个接受一个对象,但在C#中我可以.
这是C#支持的功能,但不支持C++/CLI吗?有没有解决方法?