不应该0x00000100 = 4.
我知道0x00000001 = 1,因为2 ^ 0和0x00000010 = 2,因为2 ^ 1.我的想法有什么问题?
initVariable(&variable1, "variable1", "1, 2, 3", 0x00000100);
assertIntegerEquals(variable1.address, 4); // 0x00000100 = 4?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的断言失败了,因为它说256!= 4
所以我有很多自定义类,它们内部也有使用组合的自定义类。
我的自定义类具有经常更改的变量,我将它们添加到 HashSets。所以我的问题是当我实现 hashCode 时 - 我应该为一个只有私有字段不断变化的类做什么?
这是一个自定义类的示例:
public class Cell {
protected boolean isActive;
protected boolean wasActive;
public Cell() {
this.isActive = false;
this.wasActive = false;
}
// getter and setter methods...
@Override
public int hashCode() {
// HOW SHOULD I IMPLEMENT THIS IF THIS custom object is constantly
// being added into HashSets and have it's private fields isActive
// and wasActive constantly changed.
}
// ANOTHER QUESTION Am I missing anything with this below equals implementation?
@Override …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我有一个类,它有一个记录消息的方法:
class Car {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Car.class);
void startCar() {
logger.error("car stopped working");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用spock测试框架测试错误是否已记录?
class CarTest extends Specification {
def "test startCar"() {
given:
Car newCar = new Car();
when:
newCar.startCar();
then:
// HOW CAN I ASSERT THAT THE MESSAGE WAS LOGGED???
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我目前有以下 build.gradle 文件:
apply plugin: 'java'
sourceSets {
main {
java {
srcDir 'src/model'
}
}
test {
srcDirs = ["tests/model"]
}
}
dependencies {
compile files('libs/mnist-tools.jar', 'libs/gson-2.2.4.jar')
runtime fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.+'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在命令行中输入“gradle test”时,它会成功构建。
但是我在运行 gradle test 时出现以下错误:
按需创建属性(又名动态属性)已被弃用。
如您所见,我的 junit 测试都在文件夹 test/model/ 中,但我想知道如果我的 junit 测试通过,我如何查看结果?
你可以在这里查看我的存储库:https : //github.com/quinnliu/WalnutiQ
在 Node.js 中测试面向对象的 javascript 是否有最佳实践?
例如,如果我有以下 Cat.js 类:
function Cat(age, name) {
this.name = name || null;
this.age = age || null;
}
Cat.prototype.getAge = function() {
return this.age;
}
Cat.prototype.setAge = function(age) {
this.age = age;
}
Cat.prototype.getName = function(name) {
return this.name;
}
Cat.prototype.setName = function(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype.equals = function(otherCat) {
return otherCat.getName() === this.getName()
&& otherCat.getAge() === this.getAge();
}
Cat.prototype.fill = function(newFields) {
for (var field in newFields) {
if (this.hasOwnProperty(field) && newFields.hasOwnProperty(field)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以彻底解释以下代码的最后一行:
def myMethod(self):
# do something
myMethod = transformMethod(myMethod)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么要通过另一种方法传递方法的定义?那怎么会起作用呢?提前致谢!
我有点坚持以下问题:
两种Java语言机制允许对象引用变量的类型与它引用的对象的类型"不同"?举例说明.在什么意义上他们没有什么不同?
我目前的答案是"实施"和"延伸"对吗?它们是相似的,因为它们都会创建一个类,它至少会拥有超类的所有方法签名,可以是实际的,抽象的或接口.它是否正确?提前致谢!
E有无法实现我的接口HasName的逻辑原因吗?
public class SinglyLinkedList<E extends HasName> {
// stuff...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我有一个指向 char 数组的指针:
temporaryVariable->arrayOfElements; // arrayOfElements is char*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想复制到我用方括号声明的 char 数组中:
char stringArray[MAXIMUM_LINE_LENGTH + 1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?
所以,如果我做一个git状态,我得到:
bsg-integration> git status
On branch master
Your branch is up-to-date with 'origin/master'.
Changes not staged for commit:
(use "git add <file>..." to update what will be committed)
(use "git checkout -- <file>..." to discard changes in working directory)
(commit or discard the untracked or modified content in submodules)
modified: bsg-services (untracked content)
no changes added to commit (use "git add" and/or "git commit -a")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试使用git add .,git add -u但是当我使用时我仍然会得到同样的东西git status.发生了什么以及如何将此文件夹推送到github?在我的github repo上,文件夹bsg-services显示为灰色文件夹.这是什么意思?谢谢!