我正在开发一个需要大量OpenCL代码的项目.我正在使用OpenCV的ocl模块来更快地开发我的项目,但有些功能没有实现,我将不得不编写自己的OpenCL代码.
我的问题是:将数据从Mat和/或oclMat传输到cl_mem数组的最快最便宜的方法是什么.重写一下,有没有一种很好的方法可以从oclMat或Mat中传输或排队(clEnqueueWriteBuffer)数据?
目前,我正在使用for循环从Mat读取数据(或从oclMat下载然后使用for循环),然后将其排队.结果证明这是昂贵的,因此我的问题.
感谢任何看到这个问题的人:)
我正在尝试使用 ffmpeg 编写解码器,并且我想显示有关视频流的一些信息。只有在解码帧后,我才能检测帧是逐行扫描还是隔行扫描(tff、bff)。IE,
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &gotFrame, &packet);
.....(assume we have a frame)
.....
// print information
printf("prog=%d inter=%d", !pFrame->interlaced_frame, pFrame->interlaced_frame);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用。
但我想知道是否有办法从 AVFormatContext、AVCodecCtx 或 AVCodec 结构或其他一些函数中检测到这一点。这将非常有用,例如,如果文件是隔行扫描的,我想中止解码。我不想解码一帧来获取这条信息。
我正在尝试支持 MPEG2、H.264/AVC 和 HEVC 编解码器(基本流或 MP4 容器)。
对不起,如果这是一个微不足道的问题!非常感谢!
我有一个3500帧的HEVC序列,我正在写一个解码器来读取它(逐帧读取并转储到yuv).在我的main()中,我有一个for循环调用一个解码器()3500次(我假设在这个阶段main()知道有多少帧).
因此,对于每次调用decoder(),我都需要返回一个完整的帧.这就是解码器()的样子.
bool decode(pFormatCtx, pCodecCtx)
{
int gotaFrame=0;
while (gotaFrame==0) {
printf("1\t");
if ( !av_read_frame(pFormatCtx, &packet) ) {
if(packet.stream_index==videoStreamIndex) {
// try decoding
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &gotaFrame, &packet);
if (gotaFrame) { // decode success.
printf("2\t");
// dump to yuv ... not shown here.
// cleanup
av_frame_unref(pFrame);
av_frame_free(&pFrame);
av_free_packet(&packet);
return true;
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
行为是这样的:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 ......在解码之前看起来好像读了几帧?第一帧是I帧,所以不应该立即解码?
使用此代码,我最终失去了几帧(由1系列表示).有人可以帮帮我吗?我的代码中有什么问题吗?
更新:测试片段仅限视频.没有音频.
我是一名有空闲时间的电气工程师,我决定用它来免费为非营利组织创建一个网站.我只知道HTML和CSS,我想我会从FatCow或GoDaddy购买一些空间并在那里托管一个简单的网站.但人们最近警告我,HTML网站很容易被黑客入侵,我应该在ASP.NET中编写代码.有人说Wordpress更安全.HTML真的那么不安全吗?
请有人可以告诉我如何继续.