在编译我得到的代码时
"对开始/结束外观转换的不平衡调用
<UINavigationController: 0xa98e050>"
警告.
这是我的代码
KVPasscodeViewController *passcodeController = [[KVPasscodeViewController alloc] init];
passcodeController.delegate = self;
UINavigationController *passcodeNavigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:passcodeController];
[(UIViewController *)self.delegate presentModalViewController:passcodeNavigationController animated:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使UILabel文本可编辑UILongPressGestureRecognizer.因此,在长按时它会转换为可编辑状态,并且在从uilabel移除焦点后,它变为只读.
我想检测精灵与另一个精灵的碰撞.但我想检查精灵是否被其他精灵的左侧部分触摸或与精灵的右侧部分接触.我使用下面的代码来检测碰撞.但是这会检测到整体碰撞(精灵在其他精灵的任何一点都被触摸过).但如果精灵被触摸到其他精灵的正面,则想要计数为碰撞.
if (CGRectIntersectsRect(sprite1.boundingBox, sprite2.boundingBox)) {
NSLog(@"sprite1 to delete");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人知道怎么做吗?