我想了解一些关于Visual Studio 2008的运行时库的信息.最具体的是我何时应该考虑DLL版本以及何时应该考虑静态版本.
Visual Studio文档描述了DLL依赖关系和链接库方面的技术差异.但我想知道为什么我要用一个而不是另一个.更重要的是,为什么我要使用多线程DLL运行时,这显然会迫使我的应用程序进入DLL依赖,而静态运行时对我的应用程序用户机器没有这样的要求.
为什么我在sqlite下的以下SQL语句中出现语法错误?
错误读取:
SQL错误:"SET"附近:语法错误
UPDATE nova
SET Nome = (select Nome from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET Morada = (select Morada from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET Email = (select Email from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET TelfCasa = (select TelfCasa from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET TelfEmprego = (select TelfEmprego from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET Telemovel = (select Telemovel from assessores where nova.ID = assessores.ID),
SET Fax = (select Fax from assessores where nova.ID …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要定义一个方法参数,理想情况下,该参数应该只接受用该Serializable
属性修饰的对象参数.方法任务是将object参数持久化为XML文档.
我知道我最终可以检查SerializationException
,但我宁愿能够巧妙地将其定义为方法合同的一部分.那么,有什么方法可以隔离用这个属性装饰的类型吗?
在覆盖Object.Finalize()的类的存在下,我似乎无法理解GC.Collect()的行为.这是我的基本代码:
namespace test
{
class Foo
{
~Foo() { Console.WriteLine("Inside Foo.Finalize()"); }
}
static class Program
{
static void Main()
{
{
Foo bar = new Foo();
}
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
Console.ReadLine();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与我期望的相反,我只在程序终止时获得控制台输出而不是之后 GC.WaitForPendingFinalizers()