我在Visual Studio项目中使用OpenMP,目前正在认真考虑改用QT创建者.(Visual Studio不是很糟糕吗?,我对微软的期望更多)
但无论如何...... QT创建者是否支持OpenMP?如果是这样,我应该怎么做才能启用它?或者可能默认启用?我需要做一些特别的事吗?
谢谢你的建议.伊格纳西奥.
我是一名iPhone开发人员,坚持使用一些基本的CSS属性;)我想展示这样的东西:
这就是我所拥有的:
<div class="cell">
<div class="cell_3x3_top">
<div class="cell_3x3_type rounded_left">type</div> <!--UPDATED:2010/09/29-->
<div class="cell_3x3_title rounded_right">title</div><!--UPDATED:2010/09/29-->
</div>
<div class="cell_3x3_content rounded_left rounded_right">content</div><!--UPDATED:2010/09/29-->
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和css:
div.cell_3x3_top{
height:20%;
margin: 0 0 0 0;
padding: 0 0 0 0;
border: none;
margin-bottom: 1px; /*to compensate space between top and content*/
text-align: center;
vertical-align: middle;
}
div.cell_3x3_type{
width:20%;
float:left;
background-color: inherit;
margin-right: -2px; /*UPDATED:2010/09/29*/
}
div.cell_3x3_title{
width:80%;
float:left;
background-color: inherit;
margin: 0 0 0 0; /* maybe not neccesary*/
padding: 0 0 0 0; /*maybe not neccesary*/
margin-left: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在寻找是否有适用于Speakerdeck.com的API.很遗憾,Google和Bing认为我正在该网站中搜索与API相关的幻灯片.我在Speakerdeck.com或Github.com上找不到信息,是否有API?如果是这样,我可以在哪里找到文档?
任何帮助都非常感谢.
让我们说我已经创建了这个协议和几个类
import UIKit
protocol ControllerConstructorProtocol {
class func construct() -> UIViewController?
}
class MyConstructor: ControllerConstructorProtocol {
class func construct() -> UIViewController? {
return UIViewController()
}
}
class MyOtherConstructor: ControllerConstructorProtocol {
class func construct() -> UIViewController? {
return UITableViewController(style: .Grouped)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想声明一个包含符合这种协议的对象类的数组.我怎么声明呢?理想情况下,我希望编译器检查数组是否正确填充(在编译时),而不是在运行时自己检查(运行时)as
.
这是我尝试过没有成功:(
这会导致编译错误:
'任何对象没有名为'construct'的成员
var array = [
MyConstructor.self,
MyOtherConstructor.self,
]
var controller = array[0].construct() // << ERROR here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)写这个更糟糕,因为类本身不符合协议(他们的实例)
类型'MyConstructor.Type'不符合协议'ControllerConstructorProtocol'
var array: Array<ControllerConstructorProtocol> = [
MyConstructor.self, // << ERROR here
MyOtherConstructor.self,
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)编辑2016/04/23:在Swift 2.2(Xcode 7.3)中,可以编写 …
让我说我有这个class
:
class Node {
var value: String
var children: [Node]?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我有一个属性的名称(例如"children"
)我怎么能得到它的类型?(在这种情况下[Node]?
)
我想像下面这样的全局函数可以解决我的需求:
func typeOfPropertyWithName(name: String, ofClass: AnyClass) -> AnyClass? {
//???
}
// Example usage:
var arrayOfNodesClass = typeOfPropertyWithName("children", Node.self)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Windows XP上,
有没有办法最大化我的cmd.exe窗口?
我正在做一些mysql,在如此小的窗口中阅读我的查询结果非常困难.
为什么最大化并没有真正最大化它?有没有办法最大化?或者我可以使用另一个命令提示符?
谢谢
当读取在我的应用程序之外的其他位置创建的文本文件时,使用的编码是未知的.我的应用程序正在使用NSUnicodeStringEncoding(与NSUTF16StringEncoding相同),因此读取UTF16编码文件以外的其他问题.
有没有办法可以猜出文件的编码?我的首要任务是能够读取UTF8文件,然后读取所有其他文件.迭代可用的编码并检查读取字符串的长度是否大于零真的是一个好方法吗?
提前致谢.
伊格纳西奥
此图像来自SystemPreferences> Appearance
我想知道如何以编程方式获得该值?
我问,因为我正在绘制一个带有自定义标题栏的窗口,我希望它尽可能地与正常(非自定义)可可窗口相似(在行为上).
也许我可以管道的终端命令或是否有一个cocoa API来执行此操作?
编辑:
回答(感谢NSGod)
- (void)mouseUp:(NSEvent *)event{
if ([event clickCount] == 2) {
//Get settings from "System Preferences" > "Appearance" > "Double-click on windows title bar to minimize"
NSString *const MDAppleMiniaturizeOnDoubleClickKey = @"AppleMiniaturizeOnDoubleClick";
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// [userDefaults addSuiteNamed:NSGlobalDomain]; // unnecessary
BOOL shouldMiniaturize = [[userDefaults objectForKey:MDAppleMiniaturizeOnDoubleClickKey] boolValue];
if (shouldMiniaturize) {
[self miniaturize:self];
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
后来我发现可以找到Appearance(Aqua/Graphite):
NSString * const kAppleAquaColorVariant = @"AppleAquaColorVariant";
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// [userDefaults addSuiteNamed:NSGlobalDomain]; // unnecessary
NSNumber *color …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何防止特定类被子类化?我不知道final
该语言中的此类功能(例如关键字).然而,Apple表示它已经为AddressBookUI.framework中的所有类(在iOS中)这样做了
出于教育目的,我如何实现相同的功能,或者他们将如何做到这一点?
现在我希望能够看到一个对象是否包含在一个Array
so中:
func isIncluded<U:Comparable>(isIncluded : U) -> Bool
{
for item in self
{
if (item == isIncluded)
{
return true
}
}
return false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您注意到此功能属于Array
扩展名.问题是如果将其添加到此:
extension Array{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
找不到接受提供的参数的'=='的重载
据我所知,我可能需要知道应该在哪个类型的物体内部Array
如此:T[] <T.GeneratorType.Element: Comparable>
.但它不起作用:
支撑语句块是未使用的闭包
非名义类型'T []'不能扩展
预期'{'的扩展名