我试图了解它是如何WEXITSTATUS(status)工作的.我遇到了一段代码,其中返回值WEXITSTATUS(status)被添加到变量中.
这是片段:
waitpid(-1, &status, 0);
counter += WEXITSTATUS(status);
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如何WEXITSTATUS计算返回值?
假设我们有一个班级:
class Foo
{
private:
int a;
public:
void func()
{
a = 0;
printf("In Func\n");
}
}
int main()
{
Foo *foo = new Foo();
foo->func();
return 0;
}
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当创建并初始化类Foo的对象时,我理解整数a将占用4个字节的内存.该功能如何存储?调用foo-> func()时,内存/堆栈/寄存器/程序计数器会发生什么?
有没有办法计算Unity中两个3D矢量之间的实际角度?Vector3.Angle给出两个向量之间的最短角度.我想知道以顺时针方式计算的实际角度.
我正在尝试将CUDA文件添加到我现有的C++ Visual Studio项目中.我安装了CUDA 5.0 SDK,我创建了一个新的.cu文件,并在CUDA文件属性中将其Item Type设置为CUDA/C++.但看起来它只是不编译给出错误,表示编译器无法识别CUDA关键字.我得到的一个错误是:
错误C2065:'threadIdx':未声明的标识符
有什么建议?
Android上存储的所有共享库(.so)在哪里?我能够找到/ system/lib目录,但我确信还有更多.无法使用find命令也无济于事.
我正在尝试使用ndk-build构建本机应用程序。假设我按照本指南创建了Android项目:
https://rathodpratik.wordpress.com/2013/03/24/build-cc-executables-for-android-using-ndk/
当我尝试打印TARGET_ARCH_ABI时,我总是会得到armeabi。即使我明确设定
TARGET_ARCH_ABI := armeabi-v7a
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该应用程序始终构建在libs / armeabi目录中,当我检查elf标头时,它实际上表明它是为ARM构建的。
如何获得为armeabi-v7a构建的文件?
假设我有一个简单的可执行linux程序,它在循环中无限期运行,直到它被明确杀死.我希望能够以这样的方式部署它,即使在我从Android设备断开USB电缆之后它仍继续运行.当我尝试运行这样的程序时,
$adb shell
<android_shell>$ /path/to/dir/myprog &
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我可以断开电源线,当我连接它并做一个
$ps | grep myprog
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我仍然可以看到它在运行.
但是,当我尝试以这种方式运行时,
$adb shell /path/to/dir/myprog &
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我断开电源线的那一刻,这个过程就被杀了,我再也找不到了ps.
1)这两种执行命令的方式有什么不同?
2)有没有办法从桌面终端运行命令以实现我想要做的事情?
我记得在完全安装os x之后,当我在终端中执行echo $ PATH时,它以空行响应.现在,随着时间的推移安装了一些工具,$ PATH变量有/ usr/bin:/ bin:/ usr/sbin:/ sbin:/ usr/local/bin:/ opt/X11/bin值,尽管我的.bash_profile是空白的.我想知道这个值的设定位置是什么?
我试图将我的旋转矩阵存储为四元数,然后当我想用它进行转换时,将其转换回来.我正在使用glm库,为这些提供mat4_cast和quat_cast.但是,当我执行以下代码时:
glm::mat4 origTest = glm::lookAt(position, lookAtPt, up);
glm::quat quatTest = glm::quat_cast(origTest);
glm::mat4 mat4Test = glm::mat4_cast(quatTest);
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我为origTest和mat4Test获得了不同的值.我在这里错过了什么吗?位置,lookAtPt和up是glm :: vec3.
我试图在python中对数组执行以下操作:
if true then a else b
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我试图在图像的一个通道上执行它.基本上我想检查一个值是否大于255,如果是,返回255否则返回正在检查的值.
这是我正在尝试的:
imfinal[:,:,1] = imfinal[:,:,1] if imfinal[:,:,1] <= 255 else 255
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我收到以下错误:ValueError:具有多个元素的数组的真值是不明确的.使用a.any()或a.all()
有没有更好的方法来执行此操作?
有没有办法指示g ++或clang不编译掉代码中没有使用的变量?我知道大多数编译器会编译出不影响最终输出的部分代码.出于调试原因,我想知道是否有办法禁用它?
假设我们用C编写一个程序并打印程序中声明的一个变量的地址,那么在屏幕上打印的地址是虚拟地址还是变量的物理地址?如果它是虚拟地址,为什么它仍然具有与物理内存的位范围相同的范围?例如.对于32位机器,如果它返回0x833CA23E.