SMTP是基于TCP还是UDP?我实在无法确认.在我看来,SMTP应该基于UDP,但是有人告诉我必须是TCP.
我使用bootstrap来设计我的Web UI,现在我有如下要求:
我定义了下面的div结构,因为它们的div id是:part1和part2
<div class="container">
<div class="panel panel-default">
<div class="panel-body">
<div id="part1" class="col-md-6">
<div>
xxxx
</div>
</div>
<div id="part2" class="col-md-6">
<div>
yyy
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想在缩小浏览器窗口大小或我的手机浏览器时自动隐藏part1,我该如何实现这种效果?
BTW:我尝试将css"collapse"添加到part1 as,但它甚至直接隐藏我的浏览器更大.
全部,
我创造 :
public static final HttpClient DEFAULT_HTTPCLIENT = HttpClients
.createDefault();
for(int i=0 ; i<5; i++){
DEFAULT_HTTPCLIENT.execute(requests[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当循环到i = 2时,这意味着只执行前两个请求,直到第三个请求,客户端将挂起并且看起来像死循环.
我推荐一些材料,我得到的可能是Http Thread Pool配置有限.但我知道这个问题的标准解决方案是什么?由于我想随时发送任何请求,但我不希望每次都创建新的HttpClient.那么你对这个问题有什么好的和标准的建议吗?
在我调试这个问题之后,我发现它在HttpClient下面是代码块:PoolingHttpClientConnectionManager - > leaseConnection - > entry = future.get(timeout,tunit);
protected HttpClientConnection leaseConnection(
final Future<CPoolEntry> future,
final long timeout,
final TimeUnit tunit) throws InterruptedException, ExecutionException, ConnectionPoolTimeoutException {
final CPoolEntry entry;
try {
entry = future.get(timeout, tunit);
if (entry == null || future.isCancelled()) {
throw new InterruptedException();
}
Asserts.check(entry.getConnection() != null, "Pool entry with no connection");
if …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)