我注意到一些奇怪的事 我希望运行以下代码生成段错误,但事实并非如此.
void DeadlineTimeOut(const boost::system::error_code& pErrorCode, boost::thread* pThread)
{
std::cout << "Error code: #" << pErrorCode.value()
<< " Message: " << pErrorCode.message() << std::endl;
std::cout << "Thread Address = "
<< pThread << std::endl; // "sth. like 0x33aabc0"
pThread->interrupt();
pThread->join();
delete pThread;
delete pThread;
std::cout << "Stopped execution thread #"
<< pThread->get_id() << std::endl; // "{Not-any-thread}"
}
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那么,为什么双重删除可能?并且还要召集会员?我此刻有点困惑.
有没有人知道如何在HTML5画布上顺序执行以下操作(使用javascript).
我觉得这很难做的原因是因为无法在脚本中创建暂停.任何帮助将不胜感激!
我正在尝试创建一个可从Java调用的C动态库。我已经在Cygwin下编译了一个DLL ,使用SWIG生成带有以下makefile的JNI:
CC= gcc -mno-cygwin
SWIG= /cygdrive/c/Documents\ and\ Settings/student/Desktop/swigwin-2.0.4/swig.exe -java
INCLUDE1= -I/cygdrive/c/Program\ Files/Java/jdk1.6.0_25/include
INCLUDE2= -I/cygdrive/c/Program\ Files/Java/jdk1.6.0_25/include/win32
utilities:
${SWIG} utilities.i
${CC} -c utilities.c utilities_wrap.c ${INCLUDE1} ${INCLUDE2}
${CC} -shared utilities.o utilities_wrap.o -Wl,--add-stdcall-alias -o utilities.dll
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以下是SWIG接口文件的内容utilities.i:
/* utilities.i */
%module utilities
%{
#include "driver.h"
%}
extern int get_3711a_fd(char * device);
/* Other prototypes omitted for brevity */
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我已经验证了这些方法已从DLL中正确导出,并且将Utility.dll放在了这两种方法中:
我有一个Java程序,我必须做家庭作业,这是我必须使用的公式:公式的图片.对不起,我不是英语母语人士,我不知道这个公式的名称.
我写过这个解决方案:
/* Check:
* if: j<=3:
*
* 1/1+sqrt2=0,414213562
* 1/sqrt2+sqrt3=0,317837245
* 1/sqrt3+sqrt4=0,267949192
* res= 0,9999999 =~1.0
*/
double sum = 0;
for (int j = 2; j <= 624; j++)
{
sum += 1 / ((Math.sqrt(j) + Math.sqrt(j + 1)));
}
double res = 0;
res = (double)1 / (1 + Math.sqrt(2)) + sum;
System.out.println("Result is: " + res);
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我检查的程序j=2来j=3,它给了正确的结果(1.0左右).所以我认为它运作良好.但是,当我尝试时j<=624,我的结果是:24.000000000000014
1.如何在我的程序中将结果设为24.0而不是24.000000000014?
2.这个数学公式有更好的解决方案/源代码吗?这个公式的英文名称是什么?
我正在尝试在解释器中加载Scala文件:
trait MyOrdered {
def <(that: MyInt):Boolean = compare(that) < 0
def >(that: MyInt):Boolean = compare(that) > 0
def <=(that: MyInt):Boolean = compare(that) < 0 || this == that
def >=(that: MyInt):Boolean = compare(that) > 0 || this == that
def compare(that: MyInt): Int
}
class MyInt(val value: Int) extends MyOrdered {
def compare(that: MyInt) =
if (this.value < that.value) -1
else if (this.value == that.value) 0
else 1
}
object App extends Application{
val a = new MyInt(2)
val …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在阅读有关常量接口反模式时,我发现没有实例的最终常量类比常量接口更好.
请解释我怎么样?
public interface ConstIfc {
public static final int constValue = 10;
}
public final class ConstClass {
private ConstClass{}
public static final int constValue = 10;
}
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如果必须在没有命名Ifc/Class名称的UtilClass中使用constValue,我们可以实现/扩展它们.但实现支持多重继承.那么如何更好地延伸?
注意:我能够理解静态导入.
我有两个函数,我将随机数添加到总值.
问题是,每次调用函数并打印总数时,都不会添加.如果它生成2,则表示总数为2.之后如果我再次调用它并生成5,则表示总数为5,并且不添加(如果发生这种情况,则应为7).
这里的一切看起来都很好......
int human(int humanscore)
{
int diceRoll= rand() % 7;
cout << "player rolled: ";
humanscore+= diceRoll;
cout << diceRoll;
cout << "human score is: " << humanscore;
}
int computer(int compscore)
{
int diceRoll= rand() % 7;
cout << "computer rolled: ";
compscore+= diceRoll;
cout << diceRoll;
cout << "computer score is: " << compscore;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用ObjectContext与其他存储库共享的存储库实现.存储库包含一个ObjectSet实体.我正在通过Add()方法添加新实体ObjectSet.在导入数据时,我想查询这些新添加的对象以防止重复数据.
在ObjectContext实现工作模式的一个单元.在导入过程结束时,我想调用commit方法来调用context.SaveChange()持久化数据.
但是,在我打电话之前,我找不到一种简单的方法来查询新添加的实体SaveChanges().你们怎么处理这些问题?
entity-framework unit-of-work repository-pattern ef-code-first entity-framework-4.1
我有这个http://jsfiddle.net/e7fwt4wb/!轮盘在 html5 画布中旋转 - 正常运行,当我调用方法 spin 时,轮盘旋转并停止在我的数字数组的随机数中!如何调用传递参数的函数以停在我的数字数组的位置?
<script type="text/javascript">
var colors = ["#336600", "#660000", "#000000", "#660000",
"#000000", "#660000", "#000000", "#660000",
"#000000", "#660000", "#000000", "#660000", "#000000", "#660000", "#000000"];
var numbers = ["0", "1", "8", "2",
"9", "3", "10", "4",
"11", "5", "12", "6", "13", "7", "14"];
var startAngle = 0;
var arc = Math.PI / 6;
var spinTimeout = null;
var spinArcStart = 10;
var spinTime = 0;
var spinTimeTotal = 0;
var ctx;
function drawRouletteWheel() {
var canvas …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将管道传递给另一个使用execv创建的进程.到目前为止,这是我的代码,但它不起作用.我到处寻找信息,但我找不到任何具体的关于通过管道vie exec.任何帮助表示赞赏.谢谢
int fd[2];
pipe(fd);
char passwrite[1];
sprintf(passwrite, "%d", fd[0]);
char arg[1];
arg[1]=passwrite;
int x;
x=fork();
if (x==0) {
execv("NewProg",arg);
}
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