我有一个在Objective-C中启动的项目,我试图将一些Swift代码导入到我之前编写的Objective-C相同的类文件中.
我在同一个项目中咨询过Apple Sws和Objective-C的文档,以及这样的SO 问题,但仍然无济于事:我在放入后继续得到文件未找到错误#import "NewTestApp-Swift.h"(NewTestApp是产品的名称)和模块).
这是我到目前为止所做的:
Define Modules,YES为应用程序选择.我已经尝试使用#import "NewTestApp-Swift.h"内ViewController.m,ViewController.h和AppDelegate.m但他们没有工作过.
我还做错了什么?谢谢你的帮助.
设置截图:

我目前遇到的错误:

鉴于最新发布的iPhone 6 屏幕尺寸:
iPhone 6: 1334h * 750w @2x (in points: 667h * 375w)
iPhone 6+: 1920 * 1080 @3x (in points: 640h * 360w)
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我想知道是否有代码允许我检测用户设备的屏幕尺寸,以便我可以UIImages使用用户的设备相应地调整和调整尺寸和其他材料.
到目前为止,我一直在使用以下内容:
- (NSString *) platform{
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithUTF8String:machine];
free(machine);
return platform;
}
- (NSString *) platformString{
NSString *platform = [self platform];
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 1G";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone 3G"; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在iOS 8.3之前,检查是否已授予键盘扩展"允许完全访问权限"的方法是通过容器应用程序中的以下代码:
- (BOOL)isOpenAccessGranted{
return [UIPasteboard generalPasteboard];
}
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但是,正如对这个流行的SO答案线程的评论所指出的那样,自iOS 8.3以来,即使未授予完全访问权限,应用程序也可以从共享组容器中读取,因此上述代码始终返回true.但是,仅在启用"允许完全访问"时才授予写入权限.
我已经尝试列出了所有基于苹果公司pasteboards的文档上UIPasteboard,但它并没有界定哪些是可访问的.对此有任何见解非常感谢.
我想知道是否有一种方法可以让我从键盘容器应用程序检测相关键盘是否已在设备的设置应用程序中激活.
例如,我有兴趣在容器应用程序中添加一个简单的"步骤"功能,其中步骤1将"激活键盘",而步骤2将取决于步骤1的完成.因此,我有兴趣弄清楚是否有办法检测键盘扩展是否被激活?
谢谢!
在iOS 7之前,根据这个流行的Stackoverflow 问题,显示具有清晰背景的ViewController的方法是在主ViewController中执行以下操作:
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SecondViewController"];
vc.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext;
[self presentViewController:vc animated:NO completion:nil];
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但是,正如我最近在iOS 7中发现的那样(以及其他人对主要答案的评论),上述解决方案不再有效,而只是显示了黑色模型控制器.我知道透明度主要用于iOS 7,因此透明视图控制器很有可能.我还没有发现这个问题的解决方法,并且想知道是否有人知道如何解决这个问题.谢谢!
我对使用UIImagePickerController整个屏幕的摄像机控件的自定义叠加感兴趣,非常类似于切换到视频功能时默认的摄像头应用程序所做的操作.
关于这个主题,我在这里引用了几个问题,尤其是这个问题,以及关于如何为UIImagePickerController使用自定义叠加层的Apple示例,但是它们都没有能够产生成功的全屏结果IOS 7.
到目前为止,这是相机UI与自定义叠加层(没有任何按钮)的样子:

请注意,屏幕底部有一个黑条.我注意到如果我将其更改为1,我可以删除黑条cameraAspectRatio,但是这会使相机变焦,因为它具有非常放大的视图.有没有办法让全屏没有太多扭曲变焦(我明白一点点是必要的),还删除黑条?
这是我配置自定义叠加层的代码:
{
self.imagePickerController.showsCameraControls = NO;
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"overlayView" owner:self options:nil];
self.overlayView.frame = self.imagePickerController.cameraOverlayView.frame;
self.imagePickerController.cameraOverlayView = self.overlayView;
self.overlayView = nil;
// Device's screen size (ignoring rotation intentionally):
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
float cameraAspectRatio = 4.0 / 3.0; //! Note: 4.0 and 4.0 works
float imageWidth = floorf(screenSize.width * cameraAspectRatio);
float scale = ceilf((screenSize.height / imageWidth) * 10.0) / 10.0;
self.imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个自定义类的数组[Player],每个数组都包含一个名为的字符串属性player.position
我也有一个任意的值数组positionOrders,如下所示:
let positionOrders = ["QB", "WR", "RB", "TE"]
我的目标是[Player]先将所有"QB" 排序,然后是"WR","RB",最后是"TE".
我正在做的当前方式循环遍历每个元素positionOrders,然后在内部循环遍历所有玩家以附加到新数组.但是,我无法想出一种更简单(更有效)的方法.非常感谢任何提示或指示.谢谢.
我有一个循环设置,下载一系列图像,我将在稍后用于使用animationImages属性的动画UIImageView.我想知道我的循环中的所有块何时完成执行所以我可以开始动画,并且想知道我怎么能够告诉他们什么时候完成完成?谢谢!
for (PFObject *pictureObject in objects){
PFFile *imageFile = [pictureObject objectForKey:@"image"];
NSURL *imageFileURL = [[NSURL alloc] initWithString:imageFile.url];
NSURLRequest *imageRequest = [NSURLRequest requestWithURL:imageFileURL];
[tokenImageView setImageWithURLRequest:imageRequest placeholderImage:nil success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, UIImage *image) {
[self.downloadedUIImages addObject:image]; //This is a mutableArray that will later be set to an UIImageView's animnationImages
} failure:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSError *error) {
NSLog(@"Error %@", error);
}];
}
//When I know all the blocks have finished downloading, I will then to animate the downloaded …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的iOS键盘应用程序中,我目前有一个文本建议栏,就像默认的iOS 8键盘的建议栏.每当用户执行清除文本字段的操作时(例如,当某人在iMessage或Whatsapp上点击" 发送 " 时),我想清除建议栏上的所有文本.
因为点击"发送" 不是击键,我想知道在清除文本字段时是否有从键盘检测的方法.
我试过检测空文本""或新行"\n",但到目前为止这还没有奏效.
编辑:我知道这可以通过第三方iOS键盘,如这里所见(这是来自Themeboard)
在点击发送之前,请注意建议栏中的文字.

点击"发送"后立即.建议栏已清除.


左边的图像来自Xcode,右边的图像来自Photoshop.两种颜色都使用相同的RGB值输入,但正如您所看到的,显示时颜色会有所不同.
使用Apple自己的DigitalColor Meter,Xcode蓝色是RGB(133, 179 185)Photoshop的颜色RGB(149, 192, 197); 并且XCode黄色RGB(227, 205, 102)和Photoshop黄色RGB(233, 212, 119),因此没有设置增量可以应用于任何颜色.
我想知道是否有修复"照亮"XCode中的颜色所以我可以准确地获得我在使用RGB坐标时所看到的颜色.谢谢!
编辑:
我尝试使用DigitalColor Meter手动输入RGB坐标到Xcode,即使这样,当进行并排比较时,颜色看起来也不一样.
编辑2
当我在DigitalColor Meter中使用"Adobe RGB"时,就是结果.如您所见,颜色仍然不匹配.
