我很难通过引用或传递指针将值传递给结构.我将概述我想要实现的目标:
type FooStruct struct {
foo1, foo2, foo3 int //etc
connection *net.Conn
}
func(session FooStruct) Run(conn *net.Conn) {
session.connection = conn
session.connection.RemoteAddr()
......
}
func main() {
server, err := net.Listen("tcp", ":8484")
connection, err := server.Accept()
foo := FooStruct{}
foo.Run(&connection)
}
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以上是我试图实现的一个示例我只想将结构指针传递给结构中的连接变量.我已经尝试阅读文档并完成教程但我已经感到困惑.
编译时我得到错误 - session.connection.RemoteAddr undefined(类型*net.Conn没有字段或方法RemoteAddr).它确实有这种方法,因为复制变量时工作正常.然而,这不是我想要做的.
我有一些c#代码对一个字节执行一些按位操作.我试图在golang做同样的事情,但我遇到了困难.
c#中的示例
byte a, c;
byte[] data;
int j;
c = data[j];
c = (byte)(c + j);
c ^= a;
c ^= 0xFF;
c += 0x48;
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我已经读过golang不能对字节类型执行按位操作.因此,我是否必须将我的代码修改为类型uint8才能执行这些操作?如果是这样,有一个干净,正确/标准的方式来实现这一点?
我已经制作了一个包内部的数据包,如下所示:
//A packet buffer object
package Packet
import (
"bytes"
"encoding/binary"
)
type Packet struct {
buffer bytes.Buffer
}
func (p Packet) GetBytes() []byte {
return p.buffer.Bytes()
}
func (p Packet) AddString(s string) {
p.buffer.Write([]byte(s))
}
func (p Packet) AddInt(i_ int) {
//Convert int to byte
b := make([]byte, 2)
binary.LittleEndian.PutUint16(b, uint16(i_))
//Push byte to buffer
p.buffer.Write([]byte(b))
}
func (p Packet) AddByte(b []byte) {
p.buffer.Write(b)
}
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这是使用数据包结构形成数据包并将其发送到客户端的会话包
package Session
type MapleSession struct {
connection net.Conn
EncryptIV, DecryptIV []byte
isConnected bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个函数,它接受类型的共享指针Base,然后std::dynamic_pointer_cast指向派生类型。但是,派生指针是 NULL,我不明白为什么。我已确保在我的基类中包含一个虚拟析构函数。我不想使用静态强制转换,因为这不能保证我的派生成员变量和函数被保留?
代码如下:
基类:
class Base
{
public:
mType get_type()
{
return msg_type;
}
void set_type(mType type)
{
msg_type = type;
}
virtual ~cMsg() = default;
protected:
mType msg_type;
message msg;
};
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派生类:
class Derived : public Base
{
public:
void set_i(int j)
{
i = j;
}
int get_i()
{
return i;
}
private:
int i;
};
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功能执行演员表:
void callback(std::shared_ptr<Base> msg_received)
{
std::cout<< "Callback called\n";
auto real_msg = std::dynamic_pointer_cast<Derived>(msg_received);
if (real_msg != NULL)
{
std::cout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)