我只是想知道一种格式,就是我必须在函数中编写注释,以便在将鼠标悬停在函数上时显示它们。
就像是
void myfunct(int a; char b, float c);
This function just messes with the variables with no objetive
but to show people from stackoverflow what I mean.
Inputs-> a: does nothing
b: neither this one
c: nope
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因此,当我在一个大型项目中使用这些函数时,我不需要去寻找那个特定函数是什么或那个变量的含义是什么。
我正在尝试分析嵌入在mex文件中的CUDA代码,该代码来自MATLAB.在win7 x64机器上运行,MATLAB r2014b
代码结构如下:
MATLAB test.m
->contains some standard code generating variables (and calling 1 or 2 minor own MATLAB fucntions)
-> calls testcuda.mex
->contains small, standard, no library C++ code
-> calls either test1.cu or test2.cu
->.cu files end in cudaDeviceReset();
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我做了以下,如互联网上的几个地方所述:
exit在test.m结束时添加.C:\Program Files\MATLAB\R2014b\bin\matlab.exeC:\CUDA_MATLABtests\MyToolbox-nojvm -nosplash -r test但是,当我运行探查器时,我得到了
======== Warning: No CUDA application was profiled, exiting
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仅此而已.
我错过了一些指示?
是否有任何特定的代码结构会导致探查器无法分析?
我处于提供相对低分辨率图像的位置(通过API,不能获得更高分辨率的图像)并且需要生成高分辨率图像.
我已经看了PIL,它对于所有事情都很棒...除了放大图像.
它有常见的调整大小算法:
我想使用Fractal Resizing(根据jeff的编码恐怖帖子),但是,唉,PIL不支持这种调整大小.
进一步的Google搜索不会产生任何替代库来提供分形图像调整大小.
这样的事情是存在还是我真的不得不扣下并编写我自己的分形调整算法?
我不是专家,但从我目前的观点来看,这看起来像一个非常陡峭的学习曲线:(
如果没有这样的库,也许你有一些建议去哪里学习分形压缩算法?
我想绘制一个带有纹理贴图的表面,但条件不是"理想"的.
首先让我解释一下我的情况.
我有一组点(~7000),它们是网格中的图像坐标.这一点不能定义完美的正方形. 这不是一个MESHGRID.为了这个问题,我们假设我们有9分.让我们用图像说明我们所拥有的东西:
X=[310,270,330,430,410,400,480,500,520]
Y=[300,400,500,300,400,500,300,400,500]
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让我们说我们可以得到网格的"结构",所以
size1=3;
size2=3;
points=zeros(size1,size2,2)
X=[310,270,330;
430,410,400;
480,500,520]
Y=[300,400,500;
300,400,500;
300,400,500]
points(:,:,1)=X;
points(:,:,2)=Y;
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现在我们假设我们有第三个维度Z.
编辑:如果信息忘了添加一块.我对图像中的点进行三角测量并获得3D对应关系,因此当在表面中显示时,它们没有图像的X和Y坐标,为了简化给定数据,可以说X = X/2 Y = Y/3
我们有:
points=zeros(size1,size2,3)
Z=[300,330,340;
300,310,330;
290,300,300]
surf(points(:,:,1)/2,points(:,:,2)/3,points(:,:,3))
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我想要的是用图像纹理在3D中绘制表面.每个元素都应该具有第一个图像中的纹理片段.
这需要适用于大型数据表.我并不特别需要快速.
相关帖子(但我有一个网格网格作为初始点集):2D网格的纹理贴图
PD:如果需要,我可以发布原始图像+真实数据,只是发布了这个因为我认为使用小数据更容易.
例如,在尝试运行我的代码时
for ii= 1:10
output(ii)=rand(3);
end
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我收到了错误
In an assignment A(:) = B, the number of elements in A and B must be the same
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要么
In an assignment A(I) = B, the number of elements in B and I must be the same.
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这个错误是什么意思?摆脱它的方法是什么?
所以我需要在图中绘制一些errobar情节.具体来说,我需要errorbar在每个图中有4个图,问题是当绘制多个数据时,图形有点不可读.
例:
clear all
close all
clc
x = 0:pi/10:pi;
y = sin(x);
y2=cos(x);
y3=atan(x);
e = std(y)*ones(size(x));
e2 = std(y2)*ones(size(x));
e3 = std(y3)*ones(size(x));
figure
hold on
errorbar(x,y,e)
errorbar(x,y2,e2)
errorbar(x,y3,e3)
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我解决这个问题的想法是填充错误条的角用界面的相同颜色和低alpha划分的区域,这样区域的重叠是可见的.
问题是,我能想象到的唯一方法是在由错误栏角分隔的区域中创建一个网格,然后填充它们patch.这确实是可能的,但非常烦人,因为绘图不会有凸包,因此我需要迭代地逐个创建三角形.所以问题是:有更优雅的方式吗?
此外,如果有人的话,我愿意接受更好的可视化数据的建议.
在数组中查找和重复它们之间的重复值的最快方法是什么?
例:
a = [ 2 2 3 5 11 11 17 ]
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结果:
a = [ 4 3 5 121 17 ]
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我可以想到迭代的方法(通过查找hist,迭代bin,......),但是有没有矢量化/快速方法?
我想尽快更新包含多条数据线/曲线的图.我已经看到了一些更新绘图的方法,如下所示:
h = plot(x,y);
set(h,'YDataSource','y')
set(h,'XDataSource','x')
refreshdata(h,'caller');
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要么
set(h,'XData',x,'YData',y);
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对于单曲线,它工作得很好,但是我想要更新一条而不是多条数据曲线.我怎样才能做到这一点?
我正在寻找创建这样的东西: Material design BreadCrumb
我被 CSS 困住了。规范规定对象本身(列表中的第一项)应距左侧偏移 72px,列表项的其余部分应位于该项目的左侧,并如附件中所示滚动。图像。
我无法使列表正确滚动,但是当我尝试将某些东西绝对定位到左侧时,它不会滚动,如果我向右移动,它就会滚动。
我的 HTML 代码如下:
<nav>
<ol>
<li><a>Object</a></li>
<li><a>Parent 1</a></li>
<li><a>Parent 2</a></li>
<li><a>Parent 3</a></li>
<li><a>Parent 4</a></li>
....
</ol>
</nav>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在修复一些使用高于 3.10 的版本制作的 CMake 文件,但应该已编码为与 3.10 兼容。
有一个特定的行:
add_compile_definitions(SOME_BOOL_VARIABLE)
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我不知道如何更改以使其适用于 3.10 版。该add_definitions(SOME_BOOL_VARIABLE)命令是我尝试过的显而易见的事情,但会产生“没有这样的目录文件”的错误。