并c99/c++03保证&a+1 > &a永远是真的吗?
例如,有一个(类似c)std::copy,和
int a = 0 ;
int b[9] ;
std__copy(&a , &a+1 , b) ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这总是有效吗?
我正在从"引入算法"学习f-heap,而'减少键'操作确实让我感到困惑 - 为什么这需要'级联切换'?
如果删除此操作:
至于D(n),虽然我不能准确地解释它,我认为它仍然是O(lgn),因为没有'cascading-cut',一个节点可能稍后被移动到根列表,并且任何节点隐藏在父亲之下不会影响效率.至少,这不会使情况变得更糟.
为我可怜的英语道歉:(
谁有人可以帮忙?谢谢
algorithm complexity-theory big-o data-structures fibonacci-heap
似乎perl将{+0,0}视为BLOCK而{0,0}视为EXPR但是为什么?这是一项特殊规定吗?
如果我想确保{}是一个匿名哈希,无论大括号包含什么,我是否必须在{}之前加上一个'+'?
谢谢.
我想编写一个函数,将一串 TeX 方程转换为 DOM ( <span>) 对象,但这似乎几乎不可能,因为与渲染相关的 MathJax 接口的大部分(如果不是全部)都是异步的。我想问一下:
异步的原因是什么?
有什么方法可以管理必须异步的部分并同步使用其余部分,这可能会使库编写者的生活轻松一百倍吗?
2.1. 我发现这MathJax.InputJax.prototype.Process可能是同步的,但它需要一个未记录的“状态”参数,用于“内部使用”。既然它列在 API 中,我认为使用它是有意义的,那么如何使用呢?
我知道它在文档中说:
加载文件、加载基于 Web 的字体和创建样式表等操作都在浏览器中异步发生......
但这些任务似乎与排版无关,应该是同步的。
谢谢。