小编exp*_*sic的帖子

"&a + 1>&a"会导致未定义的行为

c99/c++03保证&a+1 > &a永远是真的吗?

例如,有一个(类似c)std::copy,和

int a = 0 ;
int b[9] ;
std__copy(&a , &a+1 , b) ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这总是有效吗?

c c++ c99 c++03

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为什么斐波那契堆需要级联切割?

我正在从"引入算法"学习f-heap,而'减少键'操作确实让我感到困惑 - 为什么这需要'级联切换'?

如果删除此操作:

  1. make-heap(),insert(),minimum()和union()的成本显然保持不变
  2. extract-min()仍然是O(D(n)),因为在O(n(H))'合并'操作中,大多数有根树的成本可以在它们被添加到根列表时支付,并且剩余成本O(D(n))
  3. decrease-key():显然是O(1)

至于D(n),虽然我不能准确地解释它,我认为它仍然是O(lgn),因为没有'cascading-cut',一个节点可能稍后被移动到根列表,并且任何节点隐藏在父亲之下不会影响效率.至少,这不会使情况变得更糟.

为我可怜的英语道歉:(

谁有人可以帮忙?谢谢

algorithm complexity-theory big-o data-structures fibonacci-heap

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在perl(v5.14.2)中,为什么map {+0,0}()正确但映射{0,0}()不正确?

似乎perl将{+0,0}视为BLOCK而{0,0}视为EXPR但是为什么?这是一项特殊规定吗?

如果我想确保{}是一个匿名哈希,无论大括号包含什么,我是否必须在{}之前加上一个'+'?

谢谢.

perl

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为什么 MathJax 被设计为异步工作(仅)/如何同步使用 MathJax?

我想编写一个函数,将一串 TeX 方程转换为 DOM ( <span>) 对象,但这似乎几乎不可能,因为与渲染相关的 MathJax 接口的大部分(如果不是全部)都是异步的。我想问一下:

  1. 异步的原因是什么?

  2. 有什么方法可以管理必须异步的部分并同步使用其余部分,这可能会使库编写者的生活轻松一百倍吗?

    2.1. 我发现这MathJax.InputJax.prototype.Process可能是同步的,但它需要一个未记录的“状态”参数,用于“内部使用”。既然它列在 API 中,我认为使用它是有意义的,那么如何使用呢?

我知道它在文档中说:

加载文件、加载基于 Web 的字体和创建样式表等操作都在浏览器中异步发生......

但这些任务似乎与排版无关,应该是同步的。

谢谢。

mathjax

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