在过去的6个月中,每次我将新版本/版本上传到Apple App Store时Xcode / Application Loader,即使是最小的应用也需要20-40分钟.上传器总是卡在开头,如果在很长一段时间后完成,进度条就会跳到最后.
而且,最令人讨厌的是,它完全占用了我的互联网连接(以及除了我之外连接到网络的任何人).这根本不可用..将一个构建版本上传到App Store这么长时间它完全杀死我的互联网连接真的很令人沮丧 - >它发生在我尝试上传的任何互联网连接上:家庭,办公室,朋友家,商场/餐馆的公共网络.
当我将APK上传到Google Play商店时,一切都快速疯狂(5-10分钟!),我的互联网连接工作正常.
我还尝试向Apple开一张错误报告单,但因为它是Apple,他们甚至没有花时间回答它近一个月了.
这会发生在这里吗?有办法解决吗?
非常感谢你 :)
我正在通过 Xcode 13.3 向 App Store 提交.xcarchive,但我不断收到以下电子邮件错误:
ITMS-90562:无效捆绑包 - 您的应用程序引用的一个或多个动态库不存在于 dylib 搜索路径中
我尝试查找并找到了一些解决方案,但它们都不起作用。
当在应用程序本身上使用otool -L命令时,我得到了所使用的框架列表:
/usr/lib/libc++.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1300.23.0)
/System/Library/Frameworks/Security.framework/Security (compatibility version 1.0.0, current version 60158.100.133)
/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework/SafariServices (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0, weak)
/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit (compatibility version 1.0.0, current version 5522.2.101)
/usr/lib/libz.1.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.2.11)
/System/Library/Frameworks/SystemConfiguration.framework/SystemConfiguration (compatibility version 1.0.0, current version 1163.100.19)
/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony (compatibility version 1.0.0, current version 0.0.0)
/System/Library/Frameworks/StoreKit.framework/StoreKit (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
/usr/lib/libsqlite3.dylib (compatibility version 9.0.0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我开发了一款针对iOS 10.0+的应用,但仅在运行iOS 11.0+的设备和模拟器上进行了测试.
我连接了运行iOS 10.1.1的iPhone 6,点击Run并且应用程序在启动时崩溃,控制台中没有记录错误,只是崩溃了AppDelegate.
我做了一个发现,就是我去的时候我的故事板,并提出了完全空ViewController的Initial ViewController,应用程序运行非常好.我已经设置了我开发的其他屏幕Initial ViewController,有些是崩溃,有些则没有.我根本看不到这些屏幕之间的任何差异(不是在VC设置或类中).
可能是什么问题?我很沮丧:(
编辑:我尝试了以下方法:删除并重新安装应用程序,清洁CMD + Shift + K并运行,删除Xcode的派生数据.它都没有奏效.
编辑2:我已经下载了一个10.1模拟器,我在日志中收到此错误:
[] __nwlog_err_simulate_crash_libsystem libsystem simulate crash unavailable "libsystem_network.dylib: nw_host_stats_add_src :: received error for SRC_ADDED: [22] Invalid argument"
2017-10-25 16:39:22.478543 Tuttnauer Wi-Fi Connect[40460:11666750] [] nw_host_stats_add_src received error for SRC_ADDED: [22] Invalid argument, dumping backtrace:
[x86_64] libnetcore-856.20.4
0 libsystem_network.dylib 0x0000000104eeb682 __nw_create_backtrace_string + 123
1 libsystem_network.dylib 0x0000000104f02306 nw_get_host_stats + 1083
2 libnetwork.dylib 0x000000010669578b nw_endpoint_resolver_start_next_child + 1382
3 libdispatch.dylib …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为iOS和Android平台构建一个问答游戏,我希望能够处理本地化.
我正在使用Firebase的实时数据库解决方案来解决游戏将要遇到的所有问题.我正在将问题硬编码到Firebase的数据库中,每个问题对象都有2个参数:
ID - 显然
文本 - 问题文本本身,例如"谁是约翰肯尼迪?"
我很难想到如何本地化我从Firebase中提取的问题.显然,如果应用程序本地化为西班牙语,我希望将问题文本翻译成西班牙语.
我该怎么办呢?
非常非常感谢你 :)
我一直在尝试在iOS中实现一个富推送通知,显示一个像这个GIF中的轮播:
我从服务器接收正确的有效负载并解析它,但我找不到任何有关此的信息.
我尝试使用UNMutableNotificationContent's attachmentsvar给它一个多个数组,UNNotificationAttachment但它只显示数组中的第一个,尽管苹果说:
使用此属性可包含带有通知内容的图像,电影和音频文件.系统显示附加内容以及通知.您还可以显示自己的自定义通知界面中的附件. https://developer.apple.com/documentation/usernotifications/unmutablenotificationcontent/1649857-attachments#see-also
这不是iOS内置选项吗?我该如何实现这一目标?
谢谢 :)
刚开始使用Vapor 3和MySQL数据库,我很难搞清楚关系部分.
到目前为止我创建了2个模型:Movie和Actor.A Movie可以有很多Actors而且Actor可以有很多Movies.
Movie 模型:
import Vapor
import FluentMySQL
final class Movie: Codable {
var id: Int?
var name: String
var synopsis: String
var dateReleased: Date
var totalGrossed: Float
init(id: Int? = nil, name: String, synopsis: String, dateReleased: Date, totalGrossed: Float) {
self.id = id
self.name = name
self.synopsis = synopsis
self.dateReleased = dateReleased
self.totalGrossed = totalGrossed
}
}
extension Movie {
var actors: Siblings<Movie, Actor, MovieActor> { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试在图像上实现类似Snapchat的编辑文本.到目前为止我所做的是在UIImageView的中心实现一个UILabel,我在这个UILabel中添加了3个手势:UIPanGestureRecognizer,UIPinchGestureRecognizer和UIRotationGestureRecognizer.
我已经设法实现了Pan方法,但是我很难让Pinch + Rotation像他们一样平滑,我得到了可怕的结果T_T
你们怎么看待这个?如果您有任何阅读/观看材料我可以用来实现这一目标.
谢谢 :)
编辑:
这些是我实现处理捏合和旋转的方法:
func handlePinch(recognizer: UIPinchGestureRecognizer) {
if let view = recognizer.view as? UILabel {
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, recognizer.scale, recognizer.scale)
}
}
func handleRotate(recognizer: UIRotationGestureRecognizer) {
if let view = recognizer.view as? UILabel {
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, recognizer.rotation)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预览我实施的压缩工作的视频:https: //drive.google.com/file/d/0B-AVM51jxsvUY2RUUHdWbGo5QlU/view?usp=sharing
我今天使用 Swift 和 MVVM 架构从头开始一个新项目。我想设置文件和文件夹结构以获得最佳实践,以便于导航和使用。
大多数教程建议:
?? Models
?? Views
?? ViewModels
?? Stores
?? Helpers
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我发现它非常缺乏,因为我真的不知道管理ViewModels文件夹的最佳做法是什么。
来自现实世界的超级可维护项目有什么好的建议吗?
非常感谢!:)
我想开始为Android和iOS市场开发应用程序.该应用程序将基于用户,并将包含一个相当大的地方列表,必须实时更新.
一些开发人员建议我最好使用MySQL和PHP创建自己的后端(这不是我非常强大的套装),但有些人建议避免麻烦并去寻找像http://parse.com这样的东西.
你会推荐哪种方式?我必须提一下,这将是我计划向市场发布的第一个开发本机应用程序.
我已经尝试过寻找这个问题并看到了几个答案,但没有运气......
我有使用Slim Framework v3安装的composer.
我在composer.json文件中使用PSR-4为我的文件使用自动加载,如下所示:
"autoload": {
"psr-4": {
"App\\": "App"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的文件夹结构:
我在使用Apache 2.4的本地主机Mac OS X El-Capitan上运行它,一切都像魔术一样.但是当我将它上传到我的Production Linux服务器(也使用Apache 2.4)时,自动加载似乎非常困惑,我收到的错误如下:
警告:include(/ home/friendsapp/public_html/vendor/composer /../../ app/Middleware/AuthMiddleware.php):无法打开流:/ home/friendsapp/public_html/vendor /中没有此类文件或目录第412行的composer/ClassLoader.php
警告:include():无法打开'/home/friendsapp/public_html/vendor/composer/../../app/Middleware/AuthMiddleware.php'(include_path ='.:/ usr/lib/php:/第412行的/home/friendsapp/public_html/vendor/composer/ClassLoader.php中的usr/local/lib/php')
致命错误:第5行的/home/friendsapp/public_html/public/index.php中找不到"App\Middleware\AuthMiddleware"类
我根据我的文件夹结构完全命名了我的类.
<?php
namespace App\Middleware;
use \Psr\Http\Message\ServerRequestInterface as Request;
use \Psr\Http\Message\ResponseInterface as Response;
use \App\Middleware\Middleware;
use \App\Share\ErrorCode;
use \App\Models\ResultMessage;
use \App\Mappers\AccessTokenMapper;
class AuthMiddleware extends Middleware {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感激任何的帮助!:)
我有一个具有倒计时功能的应用程序(倒数6小时,直到达到0).当用户将应用程序移动到后台时,计数器将停止并仅在应用程序返回前台时恢复.当应用程序终止时,计数器将自行重置.
有什么方法可以让它保持运行无论如何?Apple Clock应用程序在启动秒表时有类似的功能,即使在终止应用程序并重新启动后它仍然可以正常工作.
非常感谢!!
我有一个 Node 应用程序,其中 Express 使用 Babel 实现 TypeScript。
我尝试创建一个UserController具有私有属性的对象_user: User并将其设置在类构造函数中。问题是,我不断地输入"message": "Cannot read property '_user' of undefined"输出。
这是我的课:
export class UserController extends CrudController {
private _user: User;
constructor() {
super();
const user = new User();
user.id = 1;
user.email = 'johnappleseed@apple.com';
user.firstName = 'John';
user.lastName = 'Appleseed';
this._user = user; // Setting the global class property
}
get(req: Request, res: Response) {
res.json({ user: this._user });
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
扩展类CrudController只是一个抽象类,但代码仍然如下:
export abstract class CrudController …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×6
swift ×4
xcode ×4
apache ×1
app-store ×1
architecture ×1
backend ×1
background ×1
composer-php ×1
database ×1
express ×1
firebase ×1
iphone ×1
linux ×1
localization ×1
mobile ×1
mvvm ×1
node.js ×1
objective-c ×1
php ×1
typescript ×1
vapor ×1