我目前正在建立一个网站,使用NodeJS作为服务器,Express Handlebars(Just Handlebars,但服务器端),并希望AngularJS用于某些客户端.
AngularJS和Handlebars使用相同的语法进行模板化
{{foo}}
这会导致首先由Express Handlebars解释AngularJS代码的问题,然后它将引发错误,因为它尝试拉取的数据仅存在于Angular而非Node中.
有没有办法让AngularJS和Express Handlebars一起工作?
ng在Express Handlebars中创建一个帮助器.
我在java中使用eclipse和编程.有时我遇到一个会让我困扰几个小时的nullPointerException.无论如何,更好地调试nullPointerExceptions并找出哪些变量值和其他会导致空指针异常的事情.
Helm允许在Kubernetes的资源文件中使用Go模板.
名为的文件_helpers.tpl通常用于使用以下语法定义Go模板助手:
{{- define "yourFnName" -}}
{{- printf "%s-%s" .Values.name .Values.version | trunc 63 -}}
{{- end -}}
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然后您可以在*.yaml资源文件中使用它,如下所示:
{{ template "yourFnName" . }}
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如何在其他帮助程序定义中使用我定义的帮助程序?
例如,如果我有一个应用程序名称的帮助程序,并希望在定义中使用它来确定入口主机名?
我尝试过几种不同的方式在其他定义中调用助手.鉴于此基本辅助功能:
{{- define "host" -}}
{{- printf "%.example.com" <Somehow get result of "name" helper here> -}}
{{- end -}}
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我尝试过以下方法:
{{- printf "%.example.com" {{ template "name" . }} -}}
{{- printf "%.example.com" {{- template "name" . -}} -}}
{{- printf "%.example.com" ( template "name" . …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Cloud9中,每当我尝试使用终端推送到github存储库时,我都会收到以下错误:
fatal: Authentication failed
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我在用
git push origin master
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推送到存储库.我在github中添加了我的ssh密钥,这不是问题所在.

我正在为项目使用Play Framework(Java风格).在这个项目中,我有两个模型,我想建立一个OneToOne关系.
我有一个User模型和一个UserLegalName模型.我希望每个User人都有一个UserLegalName模特.
问题在于,User与UserLegalName不相关的"相关"

该user_user_id列始终是NULL.我已尝试JoinColumn(name = "user_id")过User,UserLegalName但这也不起作用

在接受@Sivakumar回答并修复我的代码后,UserLegalName现在正确存储

然而,当我试图获得UserLegalName一个用户,它仍然出现null
User.find.where().eq("userId", userId).findUnique()
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哪个回报
{"userId":"f5ea6d1d-d22d-4127-b6e7-0b3d0446edfe","legalName":null}
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您可以添加fetch=FetchType.EAGER到OneToOne注释中的User模型,并且将获取UserLegalName每一次.但实际上User模型要复杂得多.它拥有更多的关系.
有没有不同的方法来做到这一点?通过保留fetch类型,因为EAGER它可能会创建低效的查询(EX:我只希望用户通过电子邮件发送,在单独的表中,但它也会查询User_Legal_Name表)
我试图在Kubernetes(托管在GKE上)上运行Factorio游戏服务器。
我已经设置了具有永久数量声明的状态集,并将其安装在游戏服务器的保存目录中。
我想从本地计算机上将保存文件上传到此“永久批量声明”,以便可以访问游戏服务器上的保存文件。
将文件上传到此“永久批量声明”的最佳方法是什么?
我已经想到了两种方法,但是我不确定哪种方法最好,或者哪种方法都不错:
docker google-cloud-platform kubernetes google-kubernetes-engine
我在项目中将VueJS与webpack一起使用。
我没有使用vue-loader插件或.vue文件。
我的项目的结构类似于导入的标准Javascript Webpack项目vue。
我的webpack配置具有以下相关选项:
dev-tool: "source-map"resolve.alias["vue$"] = "vue/dist/vue.js"我的webpack Javascript捆绑文件的源映射正在生成。
编程时,控制台中显示错误。不幸的是,堆栈跟踪将错误显示为vue.js文件中的错误,随后,Webpack生成了Javascript捆绑文件(main.js)。
看来webpack为我的Javascript捆绑包生成的源映射无法正常工作。
我发现了几个 相关 问题,但是这些问题似乎与vue-loader我不使用的webpack插件有关。
在Firefox中查看应用程序源,我可以确认源映射无法正常运行:
在Chrome中也会发生相同的行为。
是什么导致源地图无法正常工作?
注意:屏幕截图中显示的错误不是焦点,我能够弄清楚。问题的主要焦点是源映射无法正常工作。当问题确实出现时,使调试变得更加困难。
可能的Noob警告: RoR的新功能
我试图在RoR中使用关注点.现在我只是写了一个非常简单的问题
#./app/controllers/concerns/foo.rb
module Foo
extend ActiveSupport::Concern
def somethingfoo
puts "Ayyyy! Foo"
end
end
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当我尝试在我的控制器中使用此问题时,我得到一个未定义的方法错误
#./app/controllers/foo_controller.rb
class FooController < ApplicationController
include Foo
def show
Foo.somethingfoo # undefined method 'somethingfoo' for Foo:Module
render plain: "Ohh no, It doesnt even show me because of the error above me"
end
end
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据我所知somethingfoo应该被召唤但事实并非如此.我也试过somethingfoo在一个included do ... end块中定义关注但是这也不起作用.
有什么我想念的吗?控制器可以不用这样的问题吗?
我正在尝试制作一个使用GLFW的项目.对于这个项目,我使用CMake作为构建系统.我想这样做,因此用户只需要使用CMake构建我的项目,并且作为流程的一部分,GLFW将被适当地构建和链接.
要做到这一点,我ExternalProject在我的CMake文件中添加GLFW :
EXTERNALPROJECT_ADD(glfw
GIT_REPOSITORY https://github.com/glfw/glfw.git
GIT_TAG 3.1
INSTALL_DIR "${PROJECT_BINARY_DIR}/libs/glfw"
)
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但是,当我生成项目(对于VS12 2013 x64)并运行时,ALL_BUILD我收到以下错误:
2> CMake Error at cmake_install.cmake:31 (file):
2> file INSTALL cannot make directory "C:/Program Files/GLFW/include/GLFW": No
2> such file or directory
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当我尝试使用CMake构建GLFW而没有指定时,我得到了同样的错误CMAKE_INSTALL_PREFIX.
为了解决这个问题,我想指定ExternalProject 的CMAKE_INSTALL_PREFIX选项glfw.但是,我不接缝能够做到这一点.我试过了:
SET_TARGET_PROPERTIES(glfw PROPERTIES CMAKE_INSTALL_PREFIX "${PROJECT_BINARY_DIR}/libs/glfw")
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添加ExternalProject后.然而,这种接缝没有任何效果.
如何设置CMAKE_INSTALL_PREFIX为glfwExternalProject?
正如@drescherjm所提到的,这种失败的根源在于CMake正在尝试创建C:/Program Files需要特殊权限的文件.问题是CMake默认为此位置,因为我无法在我的CMake文件中设置正确的位置.
操作系统:Windows 8.1 x64
CMake版本:3.1.1
Visual Studio版本:Community 2013 V4.5.53349 …
我已经注册了一个Broadcast侦听器来接收android.provider.Telephony.SMS_DELIVERIntent动作.
我似乎能够得到这个新消息的正文和发件人电话号码.
但是,我无法获取此新消息的消息ID或线程ID.我找到的唯一方法是在消息和会话表中搜索匹配的内容.但这似乎有点混乱,我觉得应该有一个更简洁的方式.
旁注:
是否有一些我错过的短信文档?因为很多SMS api似乎都没有记录.
我试图使用CMake链接库(BNO055驱动程序).由于BNO055驱动程序不使用CMake并且大约一年没有更改,我决定只下载源文件并将它们放入我的项目中.
然后我使用CMake创建一个库并链接它.
问题是该链接似乎不起作用.当我编译项目时,我得到一个undefined reference to <function>错误,其中<function>是由BNO055驱动程序定义的函数.
我是否错误地创建或链接了库?
我是否需要做其他事情来定义这些功能?
为了不粘贴200行代码,这里是一个简化的main.cpp产生与真实相同的错误main.cpp.如果您想看到真实的,请main.cpp关注Github回购下面的链接
#include "bno055.h"
#include "mraa.hpp"
struct bno055_t bno055;
mraa::I2c *i2c(0);
int main() {
bno055_init(&bno055);
i2c->address(0x29);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(imc-server)
# CMake
# -- Config
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -pthread")
# Global
# -- Include
include(ExternalProject)
# BNO055
# -- Include
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/bno055)
set(SOURCE_FILES ${SOURCE_FILES}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/bno055/bno055.h
${CMAKE_SOURCE_DIR}/bno055/bno055.c)
# MRAA
# -- Build
externalProject_add(mraa
GIT_REPOSITORY https://github.com/intel-iot-devkit/mraa.git
GIT_TAG v0.7.5
)
# Compile
# -- …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果您发布文章,我正在为网站制作管理屏幕.我做了它,所以一个表保存帖子的所有值.
<table>
<tr>
<th>Post Title</th>
<th>Post Content</th>
<th>Tag</th>
</tr>
<tr>
<td id="examplePostTitle">Post Title</td>
<td id="examplePostContent">First 35 charecters of post........</td>
<td id="examplePostTag">Post Tag</td>
<td class="postEditButton" id="examplePostButton">edit</td>
</tr>
</table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用jquery编写了一些javascript,这样当用户点击编辑时,行就会被输入框填充.
var click = 1;
if (click == 1) {
$('#examplePostButton').click(function() {
$('#examplePostTitle').html('<input type="text" value="Post Title" size="10"/>');
$('#examplePostContent').html('<input type="text" value="First 35 characters of post........" size="20"/>');
$('#examplePostTag').html('<select><option>Animation</option><option>Programing</option> <option>Robotics</option><option>Other</option></select>');
click = 2;
});
}
if (click == 2) {
$('#examplePostButton').click(function() {
$('#examplePostTitle').html('Post Title');
$('#examplePostContent').html('First 35 characters of post........');
$('#examplePostTag').html('Post Tag');
click = 1;
});
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据转到文档,他们希望你有,你应该把所有的项目在一个工作区.1不过,据我所知,这一切只要你想不使用转到项目分崩离析只.
以一个项目为例,它由许多微服务组成.让我们说它的结构如下:
app/
authentication/ (Using rust)
users/ (Using NodeJS)
posts/ (Using Go)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只有应用程序的一部分将用Go编写,并且该部分嵌套在应用程序的子目录中.我如何将Go工作空间哲学应用于这种情况?
javascript ×3
c++ ×2
cmake ×2
go ×2
java ×2
kubernetes ×2
android ×1
angularjs ×1
c ×1
clion ×1
cloud9-ide ×1
database ×1
debugging ×1
docker ×1
express ×1
git ×1
github ×1
glfw ×1
go-templates ×1
html ×1
jpa ×1
jquery ×1
node.js ×1
ruby ×1
smsmanager ×1
source-maps ×1
sql ×1
telephony ×1
templates ×1
visual-c++ ×1
vue.js ×1
web ×1
webpack ×1
workspace ×1