我有以下主程序创建一个Stack对象,用双打填充它然后弹出它们.代码文件很好,但该pop_back()部分似乎不起作用,而s.back()确实返回正确的值.这怎么可能?
#include "Stack.h"
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
int main() {
Stack<double> s(0,0.0);
// Write doubles into Stack
int i ;
for (i=0 ; i<15 ; i++) {
s.push(i*i) ;
}
// Read doubles back from fifo
while (!s.empty()) {
double val = s.pop() ;
std::cout << "Popping value " << val << " from stack" << std::endl ;
}
return 0 ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的头文件看起来像这样,我省略了与问题无关的部分.
#ifndef STACK_H
#define STACK_H
#include <iostream>
#include …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要使用php从数组中获取所有最大值.
对于这个数组:
$arr = array('a'=>10,'b'=>20,'c'=>5,'d'=>20);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用下面的代码,
$key = array_search(max($arr), $arr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到的只是b,我需要得到双方b和d-具有最高值的所有键.
我刚开始学习 C++,很惊讶地发现在调用 &varname 时,我得到了一个 8 位十六进制数字。假设这个数学是正确的:
2^(8 hexits x 4 bits hexit^-1) x 1 字节地址^-1 = 4.29497e+09 字节可寻址 RAM
我应该只能处理 4GB 的内存,但我的电脑有 16GB,所有这些都可以工作。这是否意味着我的计算机每个内存地址实际上有 32 位的存储空间?
我不明白为什么第二个函数调用(在函数体之后)优先于一个体内的函数体?
function a(){
var num = 5;
console.log( ++num );
setTimeout( a, 100 );
};
setTimeout(a,2000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑到,我已将变量名称声明为带下划线的数字.
#include <stdio.h>
int main()
{
char _3 = 'c';
printf("%c\n",_3);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道,它在C和C++中运行良好.那么,它有效吗?
这是我尝试过的:
> order(c(-2, -3.4, -3.4, -3.4))
[1] 2 3 4 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道你们这里的人们是否也可以尝试一下......看看这是不是真正的错误
我的意思是问它是否遵循一些特定的算法,实际上不是垃圾.
换句话说,"垃圾"值究竟是如何存在的?考虑不调用UB,如果读取垃圾值,该值的来源是什么?
示例代码:
switch(something)
{
case 0:
System.Environment.Exit(0);
case 1:
// blah ...
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不会编译,因为编译器认为执行可以从Exit()返回.编译器显然是错误的.
没有技巧.System.Environment.Exit()是真实的.
System.Environment.Exit()返回时不仅完全不合逻辑,我追踪代码并最终调用ExitProcess(exitCode);无法返回的代码.
c++ ×3
c ×2
variables ×2
arrays ×1
c# ×1
deque ×1
function ×1
identifier ×1
javascript ×1
max ×1
php ×1
r ×1
settimeout ×1
stack ×1
windows ×1