我有2个div:一个在左侧,一个在我的页面右侧.左侧的那个有固定的宽度,我希望右侧的一个填充剩余的空间.
#search {
width: 160px;
height: 25px;
float: left;
background-color: #ffffff;
}
#navigation {
width: 780px;
float: left;
background-color: #A53030;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div id="search">Text</div>
<div id="navigation">Navigation</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何<div>
在不使用像jQuery 这样的库的情况下以跨浏览器兼容的方式找到a的当前宽度?
我怎么能计算画布游戏应用程序的FPS?我已经看过一些例子,但没有一个使用requestAnimationFrame,我不知道如何在那里应用他们的解决方案.这是我的代码:
顺便说一句,有没有我可以添加的库来监督性能?
我有一个可以正常(垂直)滚动的页面,并且我希望有一个div可以通过鼠标滚轮向下滚动,然后在完成水平滚动后恢复垂直滚动。这就是我要完成的工作。
我尝试了一些解决方案,但遇到以下问题
到目前为止,这就是我所拥有的...
var scroller = {};
scroller.e = document.getElementById("scroll");
if (scroller.e.addEventListener) {
scroller.e.addEventListener("mousewheel", MouseWheelHandler, false);
scroller.e.addEventListener("DOMMouseScroll", MouseWheelHandler, false);
} else scroller.e.attachEvent("onmousewheel", MouseWheelHandler);
function MouseWheelHandler(e) {
// cross-browser wheel delta
var e = window.event || e;
var delta = - 30 * (Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail))));
var pst = $('#scroll').scrollLeft() + delta;
if (pst < 0) {
pst = 0;
} else if (pst > $('.box-wrap').width()) {
pst = $('.box-wrap').width();
}
$('#scroll').scrollLeft(pst);
return …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我一直在进行一些研究,以便找到在数据集(具有成对的 x/y 坐标)中识别断点(趋势方向变化)的最佳方法,这使我能够识别数据集合背后的趋势线。
然而,我没有运气,找到任何给我带来一些光明的东西。
下图中的黄点,代表我需要检测的断点。
关于文章、算法或实现示例(首选打字稿)的任何建议都会非常有帮助和赞赏。
我正在努力实现使用Vanilla Javascript的画布缩放(在鼠标滚轮上),但没有成功.
当滚轮转动时,必须在鼠标坐标上应用缩放.之前有人问过,但是我的情况完全不同,考虑到我不能使用canvasContext.translate
,offsetX
并且offsetY
必须保持其绝对表示的值(不是缩放的)
我真的很感激一些亮点.
在下面的代码片段中,我提供了当前和功能失调的实现.当您放大和缩小保持相同的缩放坐标时,您将看到它是如何工作的,但只要您将鼠标移动到新坐标(当缩放!= 1时)并继续缩放时,新的偏移就会出错.
// initiate variabks : canvas ref, offsets, scale...
const context = document.getElementById('c').getContext('2d');
let scale = 1;
let scaleFactor = 0.2;
let offsetX=0;
let offsetY=0;
// Handle mousenwheel zoom
context.canvas.onwheel= function(e){
e.preventDefault();
// calculate scale direction 6 new value
let direction = e.deltaY > 0 ? 1 : -1;
scale += scaleFactor * direction;
// calculatethe new offsets (unscaled values)
offsetX = e.offsetX - (e.offsetX / scale);
offsetY …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我正在尝试从给定的日期范围计算一周的开始日期和结束日期。
下面的代码给了我这个错误 [ts] Property 'getWeek' does not exist on type 'Date'.
Date.prototype.getWeek = function(start)
{
start = start || 0;
var today = new Date(this.setHours(0, 0, 0, 0));
var day = today.getDay() - start;
var date = today.getDate() - day;
var StartDate = new Date(today.setDate(date));
var EndDate = new Date(today.setDate(date + 6));
return [StartDate, EndDate];
}
var Dates = new Date().getWeek();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有一个样式节点,我们想在HTML文档中编写,但是我们不想对其进行处理……只是为了进一步使用,我们之所以不使用隐藏节点,是因为我们想要在Dev时保留语法突出显示。
在Javascript中,可以通过更改type属性来完成
例如:
<script type="gzip/text"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会导致脚本无法执行...
有可能在style
节点上做同样的事情吗?
我想知道是否有人可以帮助我做一些我认为相当直接的事情:
基本上我想扩展所有数据类型的原型(包括内部类型),以允许某种自定义函数,考虑:
var x = "some string";
var y = 101;
x = "some other value";
y++;
x.onChange();
y.onChange();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我之后的基本思想,但我真正想要的是实际上让onChange(在这个例子中)与实际变量(而不是标准原型扩展)的新函数不同,即:
x.onChange = function() {
alert("x.onChange");
}
y.onChange = function() {
alert("y.onChange");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎没有用,但我必须错过一些非常简单的事情吗?我的意思是我可以扩展所有对象和类型并添加新功能......不是吗?
任何帮助将不胜感激!
我已经努力了好几天,试图完成一些 Typescript 正确的推理,以便对提供给我的一个类构造函数的数据结构实现类型验证。
本质上,我的构造函数接收一个包含对象列表的数组,其中每个对象都包含(某种)插件的声明和插件的“自定义配置”。
我需要 Typescript 来确保提供的customConfig
内容与 上的类型匹配defaultConfig
,但是,我没有运气,甚至没有接近它。
我所做的几次尝试变得非常混乱和无意义,所以我将附上一个简单的代码表示,我希望它有助于表达这个想法:
我希望有人能提供一些光明
type Entry = {
extension: {
defaultConfig: Record<PropertyKey, unknown>
install: any
uninstall: any
},
customConfig: Record<PropertyKey, unknown>
}
function initExtensions<I extends Entry[]>(a: I): void { /* ... */ }
initExtensions([
{
extension: {
defaultConfig: { foo: true },
install: () => {/* ... */ },
uninstall: () => {/* ... */ },
},
customConfig: { foo: true } // <-- SHOULD BE OK
},
{
extension: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×8
html ×4
css ×3
typescript ×3
canvas ×2
algorithm ×1
css3 ×1
dataset ×1
frame-rate ×1
html5 ×1
jquery ×1
observable ×1
responsive ×1
scale ×1
watch ×1
width ×1
zoom ×1