我正在使用NUnit模拟,并希望指定我期望一个调用但不知道参数将是什么例如:
mock.ExpectAndReturn("Equals", true, ANY_ARGUMENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然填写正确的语法而不是ANY_ARGUMENT.
有没有办法做到这一点?
如果我没有指定参数 - NUnit未通过测试,因为它预期0个参数但收到1.
我想要一些关于使用哪种格式通过 TCP 传输数据的建议。目前,我设计了一个带有分隔字符串的简单文本协议。我在想我应该使用一些已经存在的东西,比如 XML、JSON 或 XMPP?
人们使用什么数据格式通过 TCP 传输?
我想优化速度和吞吐量,但宁愿采用现有标准而不是使用我自己的标准。
对于类,命名空间和方法,C#中最常见的命名约定是什么?在Java中使用getter/setter样式方法是否常见?
我在我的DLL类库中使用log4net日志记录 - 我想知道人们会推荐我把log4net配置放在App.config或单独的.log4net配置文件中?
我编写了一个C#类库(DLL)并想知道在Silverlight中使用它的最快方法吗?想必我要转换它?
我想创建一个Visual Studio 2008项目,其中包含一些如何使用API的示例代码,然后使项目可供下载,以便其他人只需双击项目,查看代码并运行示例而不进行任何更改.
我需要包含哪些文件(例如.suo,.sln,bin和obj文件夹?)以便人们可以运行该项目?
我想要排除任何可能包含我本地计算机特定设置的内容.
我将使用Sandcastle生成API文档 - 我找不到任何有关如何在该网站上执行此操作的指南.有没有人有他们推荐的快速入门指南?
我想在用户关闭框架窗口时提示用户进行确认,如下所示:
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
if (JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Are you sure you want to abort the game?",
"Really quit?", JOptionPane.YES_NO_OPTION) == JOptionPane.YES_OPTION)
dispose();
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对话框显示,但无论是否单击是,否,或关闭窗口,窗口都会关闭.这是某种错误还是我真的在这里错过了一些简单的东西?我在OS X上使用Eclipse和Java 1.6.0.13.
c# ×5
.net ×1
app-config ×1
java ×1
joptionpane ×1
json ×1
log4net ×1
mocking ×1
nunit ×1
nunit-mocks ×1
sandcastle ×1
silverlight ×1
swing ×1
tcp ×1
xml ×1
xmpp ×1