我为我的Java类创建了一个堆栈计算器来解决方程式
2 + ( 2 * ( 10 – 4 ) / ( ( 4 * 2 / ( 3 + 4) ) + 2 ) – 9 )
2 + { 2 * ( 10 – 4 ) / [ { 4 * 2 / ( 3 + 4) } + 2 ] – 9 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们假设要{ } [ ]在我们的代码中实现.我只用括号做了.它只用100%工作( ).当我尝试添加时{ } [ ],它会变成香蕉.
这是我到目前为止:
package stackscalc;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
import java.util.EmptyStackException; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 SunOS 5.10 上编译了我的库(特别是protbuf-2.3.0) 。-g -O0
make 日志中的示例行如下:
/bin/bash ../libtool --tag=CXX --mode=compile g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I.. -D_REENTRANT -pthreads -Wall -Wwrite-strings -Woverloaded-virtual -Wno-sign-compare -g -O0 -MT text_format.lo -MD -MP -MF .deps/text_format.Tpo -c -o text_format.lo `test -f 'google/protobuf/text_format.cc' || echo './'`google/protobuf/text_format.cc
libtool: compile: g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I.. -D_REENTRANT -pthreads -Wall -Wwrite-strings -Woverloaded-virtual -Wno-sign-compare -g -O0 -MT text_format.lo -MD -MP -MF .deps/text_format.Tpo -c google/protobuf/text_format.cc -fPIC -DPIC -o .libs/text_format.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我使用以下步骤附加了我的 gdb:
gdb -p …在某些位板国际象棋引擎中,棋子位板初始化如下:
white_pawns = 0x000000000000ff00
black_pawns = 0x00ff000000000000
white_knights = 0x000000000000042
black_knights = 0x4200000000000000
white_bishops =0x000000000000024
black_bishops = 0x2400000000000000
white_rooks = 0x000000000000081
black_rooks = 0x8100000000000000
white_queens = 0x0000000000000008
black_queens = 0x0800000000000000
white_king = 0x0000000000000010
black_king = 0x1000000000000000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释一下这些片段如何获得各自的十六进制值吗?
在阅读关于ref关键字的MSDN文章后,我对使用ref关键字传递值类型时C#的作用感到困惑.文档指出ValueTypes没有装箱.我的问题是C#如何处理传递值类型作为引用?它是否将一些副本传递给堆栈上分配的数据?谢谢.
2013-12-15T22:52:05.154-0500:1.078:[全GC(系统)[PSYoungGen:1600K-> 0K(27776K)] [PSOldGen:0K-> 1502K(63360K)] 1600K-> 1502K(91136K)[ PSPermGen:9139K-> 9139K(65536K)],0.0282750秒] [时间:用户= 0.03 sys = 0.00,实际= 0.03秒]
以上是日志文件中的日志片段.我通过添加jvm参数得到了日志,如下所示.
-Xloggc:/tmp/gc.log -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想知道是什么意思
[PSOldGen:0K-> 1502K(63360K)] 1600K-> 1502K(91136K)
怎么会发生?
我想获取回收站的路径。我在网上搜索发现有人使用shell32并获取回收站中的文件列表。但是,我只想获取回收站的路径,因为我的目的是在将 IncludeSubdirectories 设置为 true 时从文件监视程序中排除监视器回收站。使用shell32获取文件列表的代码如下所示,但我不知道如何获取回收站的路径。
Shell Shl = new Shell();
Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);
for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
{
FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
if (Path.GetExtension(FileName) == "") FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
Console.WriteLine(FilePath);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前致谢!
我正在尝试为我的应用程序添加一些语音识别,这种语音识别始终在聆听(就像服务一样).我希望它在识别某些说出的单词时执行不同的操作,即:"总时间","最大速度"等会触发在我的应用程序中执行某些操作的事件.
到目前为止,我只能找到将语音识别添加到活动中.我可以把这个活动放在应用程序活动的顶部,但我宁愿不这样做.而且,我不确定它是否总是会听我想要的.我不想按下按钮来关闭语音识别监听器.我希望能够将手机放在口袋里,通过耳机上的麦克风讲话,让它按照我说的做.我不得不说"Ok Google"这样的东西让它开始听命令,但是如果它已经在听它了,我不能只是听它的应用命令吗?
在我目前的遗传算法中,我正在迭代几个相当大的文件.现在我boost::file_mapping用来访问这些数据.
我有3个不同的测试用例我可以启动该程序:(我的电脑有8GB RAM,Windows 8.1,我在页面文件限制上的不同尝试,请阅读下面)
1000个文件,大小约4MB,总共4 GB.这种情况下,首先执行有点迟缓,但从第二次迭代开始,memoryaccess不再是瓶颈,速度完全受我的CPU限制.
1000个文件,大小约6MB,总共6 GB.这是一个完全不同的场景......第一次迭代按比例缓慢,但即使在迭代之后也不会加速.我实际上已经考虑过尝试将4 GB加载到我的内存并保留2 GB映射...不确定这实际上是否有效,但它可能值得测试......但即使这样可行,但这对案例无济于事C)...
1000个文件,大小约13 MB,因此总共13 GB.这完全没有希望.第一次迭代非常慢(考虑到数据量,这是可以理解的),但即使是进一步的迭代也没有显示出速度提升的迹象.甚至对内存的部分负载在这里也无济于事.
现在我尝试了页面文件限制的各种设置:
由Win管理 - pagefil的大小停在5-5.2 GB左右......永远不会变大.这显然对情况b)和c)没有帮助,并且实际上导致文件循环...(如果至少前4 GB将保留,它实际上是有帮助的,因为它现在是,基本上什么都没有被重用来自页面文件)
manual:min 1 GB,max 32 GB:页面文件不会超过4.5GB
手动:最小16GB,最大32 GB:如果你自己没有尝试过这个...不要这样做.这使得启动几乎不可能,并且任何事情都不会顺利进行......是的,我没有用这个测试我的程序,因为这是不可接受的.
所以,我正在寻找的是告诉我的Windows的一些方法,当使用页面文件设置1)或2)时,我真的非常想在我的程序中使用非常大的页面文件.但我不希望我的计算机完全在页面文件上运行(因为它基本上发生在3))有什么办法可以强迫这个吗?
或者有没有其他方法如何以某种方式正确加载数据,以便至少从第二次迭代开始快速完成访问?数据只包含大量的64位整数,这些整数由我的算法进行检测(每200-300个int之间有一堆格式化符号),所以我只需要读访问权限.
如果需要信息,我正在使用VS Pro 2013.代码的可移植性不是问题,它只需要在我的笔记本上运行.当然它是64位应用程序,我的处理器支持;)
使用变量参数时,我遇到了一个不一致的错误.
项目中有一些mixin接受变量参数.其中之一是;
@mixin box-shadow($shadows...) {
-moz-box-shadow: $shadows;
-webkit-box-shadow: $shadows;
box-shadow: $shadows;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,它接受变量参数.除了我工作地点的几台机器外,这种方法都可以正常工作.
在它不工作的机器上,我们得到以下错误;
"... x-shadow($ args":expected")"之后的CSS无效,是"......"{"
我们都运行相同版本的SASS,Sass 3.3.7(Maptastic Maple)
除SASS版本之外还有什么可能导致错误吗?在尝试解决此问题时,我们都使用完全相同的代码库.
在beaglebone硬件上,我想从一个带有极简busybox系统(/ dev / mmcblk0p2)的分区开始,在另外2个分区(/ dev / mmcblk0p5和/ dev / mmcblk0p6)上运行一些检查,其中包含更完整的Linux系统(Angström) ),然后根据这些测试在2个Linux系统中的一个或另一个上启动。
问题是我找不到从busybox正确启动另一个系统的方法。
我做了什么:
从(正常运行)busybox系统中:
export PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin
mount -t sysfs sysfs /sys
mkdir -p /dev/pts
mount -t devpts devpts /dev/pts
mount /dev/mmcblk0p5 /mnt/root
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试了两种方法:
ivot_root
cd /mnt/root
pivot_root . ./initrd
./bin/mount -n --move ./initrd/sys ./sys
./bin/mount -n --move ./initrd/proc ./proc
./bin/mount -t devtmpfs none ./dev
./bin/mount -n --move ./initrd/dev/pts ./dev/pts
exec ./usr/sbin/chroot . ./sbin/init < ./dev/ttyO0 > ./dev/ttyO0 2>&1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给出了以下错误:
Couldn't find an alternative telinit implementation to spawn.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,它会启动一个新的Angström登录提示,但是登录后,任何对“ init”的调用都会返回上面的错误,并且系统无法正常工作(例如,如果我调用“ reboot”,它将失败;如果我调用“ …