我正在尝试Vertex Arrays的东西,但由于某种原因,glDrawElements命令不会为我绘制任何东西.我可以在中间使用glBegin/glEnd和glDrawElements绘制,但glDrawElements不起作用.这是一段代码片段:
这些数组在构造函数中设置:
double points[100];
GLint indices[50];
for (int i=0; i < 50; i++){
points[2*i] = radius * cos(i*2*PI/50);
points[2*i + 1] = radius * sin(i*2*PI/50);
indices[i] = i;
}
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仅使用带有glArrayElement的points数组的工作代码:
void GLCircle::draw()
{
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, points);
glBegin(GL_POLYGON);
for (int i=0; i < 50; i++){
glArrayElement(i);
}
glEnd();
}
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还有工作代码,使用点数组,通过索引数组访问的特定索引:
void GLCircle::draw()
{
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, points);
glBegin(GL_POLYGON);
for (int i=0; i < 50; i++){
glArrayElement(indices[i]);
}
glEnd();
}
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不工作的代码,试图使用glDrawElements:
void GLCircle::draw()
{
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_DOUBLE, 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) opengl ×1