这肯定已经回答了,但我找不到答案:
有一种快速提供的方法可以将structC#归零,还是我必须自己提供someMagicalMethod?
为了清楚起见,我知道结构将初始化为0,我想知道是否有一种快速的方法将值重置为0.
也就是说,
struct ChocolateBar {
int length;
int girth;
}
static void Main(string[] args) {
ChocolateBar myLunch = new ChocolateBar();
myLunch.length = 100;
myLunch.girth = 10;
// Eating frenzy...
// ChocolateBar.someMagicalMethod(myLunch);
// myLunch.length = 0U;
// myLunch.girth = 0U;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于诸如vector和的C++ STL容器list,查找元素以及插入或删除元素的复杂性是不言自明的.但是,对于map容器,即使我从我的阅读中知道访问和插入复杂性/性能是O(log(n)),我也无法理解为什么.我显然不了解我需要的地图,所以对这个主题的一些启示将非常感激.
这个问题似乎已经以各种形式回答了无数次,但我仍然找不到适合我的答案.简而言之,我有这样的布局:
<body>
<div class="wrapper">
<div class="header"></div>
<div class="body"></div>
<div class="footer"></div>
</div>
</body>
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我希望wrapper在浏览器中水平居中,并填充浏览器高度的100%.每个封闭<div>元素都有一个固定的高度,通常高于一个高于浏览器窗口高度的高度.如果是这种情况,我会得到我想要的布局.
但是,如果浏览器窗口的高度大于所包含<div>元素的组合高度(例如,在iMac或纵向iPhone方向上的情况),那么wrapper似乎停止footer了其余部分的结束.这下面的窗口是<body>背景.的wrapper背景和<body>背景不同的颜色,所以这是很明显,这是如此.
有没有人有这样的CSS解决方案,以便wrapper填充浏览器高度,无论这个高度是大于还是小于内容的组合高度?
编辑:答案:
答案是下面的答案和我刚刚发生的事情的组合:在CSS中,执行以下操作:
body, html {
height: 100%;
margin: 0px auto;
padding: 0px auto;
}
.wrapper {
height: auto; /* These two lines were the key. */
min-height: 100%
/*overflow: hidden;*/ /* Do not use this, it crops in small browsers. */
margin: 0px auto;
padding: 0px auto; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可能是一个完全白痴,但我刚看到这个C++语法,我不能为我的生活弄清楚它在做什么:
(*x)(&a, b, c);
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非常感谢快速回答.
我刚刚在C++中看到了函数原型的这种语法:
explicit String(unsigned char value, unsigned char base=10);
我之前没有见过这个,但我是否正确地假设它设置base为10,无论你怎么称呼它?
在 Linux 上使用 C++,我只是愚蠢地写了这个:
struct in_addr ip_addr = ((struct sockaddr_in)socket_addr).sin_addr;
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而不是预期的:
struct in_addr ip_addr = ((struct sockaddr_in*)&socket_addr)->sin_addr;
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给我这个错误:
"error: no matching function for call to ‘sockaddr_in::sockaddr_in(sockaddr&)"
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我知道为什么我有错误(我试图转换一个结构),但我不明白为什么错误消息说明了它的作用。有人可以解释一下吗?
我将MSP430F2013处理器用于没有UART的应用程序.我需要一个UART,因此我使用TI的示例代码"msp430x20x3_ta_uart2400.c"来模拟使用定时器模块.这一切都运行良好(使用IAR Embedded Workbench编译),使用PuTTY测试它以将字符传输到开发板,并使用环回将它们回显到终端.
这是一个降低风险的练习,现在我已将该代码移植到我的应用程序的状态机中.完成此操作后,我遇到了有关定时器中断和低功耗睡眠模式的问题.这是我进入低功耗(睡眠)模式的代码片段:
// Prepare the UART to receive one byte.
prepare_receiver();
// Enter low power mode 1.
__bis_SR_register(LPM1_bits + GIE);
// Check whether the full message has been received.
if(true == get_message_complete())
{
process_event(e_euart_message_received, NULL);
}
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我在调试器(C-Spy)上看到的是,有时它会bis_SR_register()在第一个条目上执行该行,然后转到if语句,即忽略我要求它进入睡眠状态的事实.在其他情况下,当它确实进入睡眠状态时,ISR会正确触发并最终将我带回if语句以继续执行程序(正如我所料).但是,如果我尝试跳到下一个语句,应用程序会冻结第一行,即我无法前进.
我想不出任何功能上与我正在做的TI示例有什么不同,所以我认为我的问题必须与我如何移植它有关.例如,我的Timer ISR和我在这里发布的代码是在不同的编译单元 - 这种决定会对事情有什么影响吗?我知道我的问题可能有点模糊,但不幸的是我无法发布我的所有代码,所以相反,我正在寻找有MSP经验的人,他可能会提出一些建议,或者一些潜在的陷阱,我可能已陷入其中.
我已经看到了关于这个话题的另一个问题,但是我无法得到适合我的信息,所以我想我会详细说明 - 我怀疑我只是短视.
我正在尝试从测试框架中运行我的GUI,这涉及在测试脚本中手动调用事件(在这种情况下是按下按钮).到目前为止,除了其他不相关的guff,我还有:
# In GUI class:
self.button_1 = wx.Button(self, id=wx.ID_ANY, label="Button 1")
self.button_1.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.button_1)
# In GUI Test class:
event = wx.PyCommandEvent(X, Y)
wx.PostEvent(get_gui_instance(), event)
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我的问题是我不知道应该是什么X,Y应该是什么(假设其余的都没问题).任何帮助是极大的赞赏.
我有一个可以绘制时序图的GUI。用户通过在文本框中输入值来输入要绘制的日期。例如,如果他们输入25/07/13 22:00和26/07/13 00:00,则该图应标绘从25号的22:00:00到第二天的00:00:59的数据。用户输入的时间被解析为一个Calendar对象。
我的问题来自DST。
用户并不关心DST,因此他们只希望看到这两次之间的图表。但是,Calendar对象确实关心DST,因此我的“截止”日期当前不是00:00,而是01:00。(我在伦敦,目前是格林尼治标准时间+ DST 1小时)。
我想有效地忽略DST,并且在绘制图形时就好像一切都是GMT + 0。
我怎样才能做到这一点?
关于最小化浮点运算中的错误,如果我在C中执行如下操作:
float a = 123.456;
float b = 456.789;
float r = 0.12345;
a = a - (r * b);
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如果我将乘法和减法步骤分开,计算结果是否会改变,即:
float c = r * b;
a = a - c;
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我想知道CPU是否会以不同方式处理这些计算,从而在一种情况下误差可能会更小?
如果不是,我认为无论如何,是否有任何良好的经验法则来缓解浮点错误?我可以按照有用的方式按摩数据吗?
请不要只说"使用更高的精度" - 这不是我所追求的.
编辑
有关数据的信息,在一般意义上,当操作导致非常大的数字(如123456789)时,错误似乎更糟.小数字(例如1.23456789)似乎在操作后产生更准确的结果.我想象这个,还是扩大数字有助于准确?
我一直都是,只要我记得并无处不在,就这样做了:
for (unsigned int i = 0U; i < 10U; ++i)
{
// ...
}
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换句话说,我U在无符号整数上使用说明符.现在看了很长时间,我想知道为什么我这样做.除了表示意图之外,我想不出为什么它在像这样的琐碎代码中有用的原因?
是否有一个有效的编程原因,为什么我应该继续这个约定,还是多余的?