小编xry*_*669的帖子

适用于Mac的可视补丁工具

在Windows上,有TortoiseMerge工具可以打开补丁文件(由git patch/diff -u等生成的文件等),然后充当视觉差异实用程序来选择/编辑补丁块.

在linux上,我听说kompare这样做了.

在Mac上,我找不到任何工具,所以你知道吗?

PS:我不是在寻找需要给你2或3个文件作为输入的差异工具(因为我正在编辑的补丁可能无效,我无法在文件的临时子集上应用补丁并手动进行差异).

macos diff user-interface patch

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RTP 分片与 UDP 分片

如果 UDP(或 IP)层进行分段,我不明白为什么我们要在 RTP 级别进行分段。

据我了解,假设我们在以太网链路上,MTU 为 1500 字节。

例如,如果我必须发送 3880 字节,在 IP 层分段,将产生 3 个数据包,分别为 1500、1500 和 940 字节(IP 标头为 20 字节,因此总开销为 60 字节)。

如果我在 UDP 层执行此操作,则开销将为 84 字节(3x 28 字节)。

在 RTP 层,它有 120 字节的开销。

在 H264/NAL 打包层,FU-A 模式多出 3 个字节(因此最终为 123 个字节)。

对于这么小的数据包,初始数据包大小最终增加了 3.1%,而在 IP 层,总体上只会浪费 1.5%。

知道它总是比低层碎片更糟糕,是否有任何正当理由在 RTP 层制定如此复杂的打包规则?

rtp fragmentation h.264

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这是错误的警告吗?

让我们看看这个我经常看到的代码模式:

struct Foo
{
    template <typename T>
    T* as1() { /* ... */ }

    template <typename T>
    T* as2(T*) { /* ... */ }  
};   
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

前一种方法是这样使用的:

    SomeComplexTypeAndNotAuto * a = foo.as1<SomeComplexTypeAndNotAuto>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而后者使用起来更方便,因为您不需要重复复杂类型:

    SomeComplexTypeAndNotAuto * a = foo.as2(a); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,大多数编译器会通过 Wuninitialized 警告拒绝第二种情况:

warning: variable 'a' is uninitialized when used within its own initialization [-Wuninitialized]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

很明显,变量没有在初始化中使用,只有它的类型。有没有办法在不处理每个编译器 pragma 的地狱的情况下避免此警告?

编辑:

从我最初的帖子中不清楚,但是当我写 时SomeComplexTypeNotAuto,我的意思是这样的代码: auto a = foo.as2(a);无法解析,因为您必须提供一种类型以允许编译器推断它。

我的问题是特定于 methodas2()是一个模板这一事实,因此必须在 type 的专业化时间可见T。因此编译器可以看到该参数T*甚至没有名称,因此它不能在函数内使用/可用。因此,我不明白为什么它会警告“未使用的变量”警告,因为很明显它没有被使用。

c++ templates warnings design-patterns initialization

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为什么这种未定义的行为?

这是示例代码:

X * makeX(int index) { return new X(index); }
struct Tmp {
    mutable int count;
    Tmp() : count(0) {}
    const X ** getX() const { 
        static const X* x[] = { makeX(count++), makeX(count++) };
        return x; 
    }
};
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这将在静态数组构造中报告CLang build 500上的Undefined Behavior.为了简化这篇文章,计数不是静态的,但它不会改变任何东西.我收到的错误如下:

test.cpp:8:44:警告:对'count'的多次无序修改[-Wunsequenced]

c++ clang undefined-behavior

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更改 Xamarin 移动应用程序的工具栏颜色

我是 xamarin.forms 开发的新手,我正在使用 VisualStudio 2019 来实现相同的目标。我正在开发一个示例 shell 应用程序,但无法更改工具栏的颜色(图片中的蓝色)。任何人都可以帮助我解决这个问题。

在此处输入图片说明

xamarin.android xamarin xamarin.forms visual-studio-2019

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