在Windows上,有TortoiseMerge工具可以打开补丁文件(由git patch/diff -u等生成的文件等),然后充当视觉差异实用程序来选择/编辑补丁块.
在linux上,我听说kompare这样做了.
在Mac上,我找不到任何工具,所以你知道吗?
PS:我不是在寻找需要给你2或3个文件作为输入的差异工具(因为我正在编辑的补丁可能无效,我无法在文件的临时子集上应用补丁并手动进行差异).
如果 UDP(或 IP)层进行分段,我不明白为什么我们要在 RTP 级别进行分段。
据我了解,假设我们在以太网链路上,MTU 为 1500 字节。
例如,如果我必须发送 3880 字节,在 IP 层分段,将产生 3 个数据包,分别为 1500、1500 和 940 字节(IP 标头为 20 字节,因此总开销为 60 字节)。
如果我在 UDP 层执行此操作,则开销将为 84 字节(3x 28 字节)。
在 RTP 层,它有 120 字节的开销。
在 H264/NAL 打包层,FU-A 模式多出 3 个字节(因此最终为 123 个字节)。
对于这么小的数据包,初始数据包大小最终增加了 3.1%,而在 IP 层,总体上只会浪费 1.5%。
知道它总是比低层碎片更糟糕,是否有任何正当理由在 RTP 层制定如此复杂的打包规则?
让我们看看这个我经常看到的代码模式:
struct Foo
{
template <typename T>
T* as1() { /* ... */ }
template <typename T>
T* as2(T*) { /* ... */ }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
前一种方法是这样使用的:
SomeComplexTypeAndNotAuto * a = foo.as1<SomeComplexTypeAndNotAuto>();
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而后者使用起来更方便,因为您不需要重复复杂类型:
SomeComplexTypeAndNotAuto * a = foo.as2(a);
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但是,大多数编译器会通过 Wuninitialized 警告拒绝第二种情况:
warning: variable 'a' is uninitialized when used within its own initialization [-Wuninitialized]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
很明显,变量没有在初始化中使用,只有它的类型。有没有办法在不处理每个编译器 pragma 的地狱的情况下避免此警告?
编辑:
从我最初的帖子中不清楚,但是当我写 时SomeComplexTypeNotAuto,我的意思是这样的代码:
auto a = foo.as2(a);无法解析,因为您必须提供一种类型以允许编译器推断它。
我的问题是特定于 methodas2()是一个模板这一事实,因此必须在 type 的专业化时间可见T。因此编译器可以看到该参数T*甚至没有名称,因此它不能在函数内使用/可用。因此,我不明白为什么它会警告“未使用的变量”警告,因为很明显它没有被使用。
这是示例代码:
X * makeX(int index) { return new X(index); }
struct Tmp {
mutable int count;
Tmp() : count(0) {}
const X ** getX() const {
static const X* x[] = { makeX(count++), makeX(count++) };
return x;
}
};
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这将在静态数组构造中报告CLang build 500上的Undefined Behavior.为了简化这篇文章,计数不是静态的,但它不会改变任何东西.我收到的错误如下:
test.cpp:8:44:警告:对'count'的多次无序修改[-Wunsequenced]
我是 xamarin.forms 开发的新手,我正在使用 VisualStudio 2019 来实现相同的目标。我正在开发一个示例 shell 应用程序,但无法更改工具栏的颜色(图片中的蓝色)。任何人都可以帮助我解决这个问题。