API 26 添加了新选项 Bitmap.Config.HARDWARE:
特殊配置,当位图仅存储在图形内存中时.此配置中的位图始终是不可变的.对于具有位图的唯一操作是在屏幕上绘制它的情况,它是最佳的.
文档中未解释的问题:
Bitmap.Config.HARDWARE在
Bitmap.Config.RGB_565当速度是重中之重,质量和可变性都没有(如缩略图等)?OutOfMemoryException在处理图像时,这似乎最终会令人担忧.OutOfMemoryException:)?我想开发一个android汽车应用程序。
我已经在我的棒棒糖设备上安装了 android auto apk 并启动了桌面设备,但经过一些步骤并将应用程序连接到桌面主机后,在移动屏幕上...只有 android auto 显示在 android 设备上,桌面主机显示*waiting for电话。
我怎样才能继续了解桌面主机 android auto apk 的前景。
我在连接时使用的步骤 1. adb forward tcp:5277 tcp:5277 2../desktop-head-unit [桌面主机
在滑动动画之后,我正在使用MotionLayout和<MotionScene />为bottomSheetView内容设置动画。
在开始和结束场景之间,我想view_player_status_margin使用从gone到的可见性来显示一个视图visible(不使用,alpha因为另一个视图通过约束链接到我想要显示的视图)。
可以使用标准<Constraint />in <ConstraintSet />,但是当我将可见性链接到 a<KeyAttribute />以使视图仅出现在动画的最后一帧时,它不会遵循特定于帧的规则位置。
我的使用<KeyAttribute />似乎是正确的,因为它适用于其他两个视图的 alpha。
使用KeyAttributewithvisibility属性是否有特定限制?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
app:constraintSetEnd="@+id/player_scene_set_expanded"
app:constraintSetStart="@+id/player_scene_set_collapsed"
app:motionInterpolator="easeIn">
<KeyFrameSet>
<KeyAttribute
android:visibility="gone"
app:framePosition="80"
app:motionTarget="@id/view_player_status_margin" />
<KeyAttribute
android:alpha="0"
app:framePosition="20"
app:motionTarget="@id/view_player_collapsed" />
<KeyAttribute
android:alpha="1"
app:framePosition="20"
app:motionTarget="@id/view_player_expanded" />
</KeyFrameSet>
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@+id/player_scene_set_collapsed">
<Constraint
android:id="@+id/view_player_collapsed"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="64dp"
android:alpha="1"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" /> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)