小编Kub*_*lik的帖子

C++ - 使用可配置的平均"1s到0s"比率生成随机bitset的有效方法

我正在寻找一种高效的方法来生成std::bitset设定长度的随机性.我也希望能够影响1s出现在结果中的概率,所以如果概率值设置得足够低,所有结果中只有一小部分甚至会包含a 1,但它仍然可能(但不太可能) )导致所有1s.它将用于计算量很大的应用程序中,因此欢迎所有可能的优化.

c++ random math optimization bitset

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铬-拉伸背景图像而不保持比例

我有以下代码:

.container {
  width: 1rem;
  height: 2rem;
  background-image: url(https://dl.dropboxusercontent.com/u/1142760/static/svg/triangle.svg);
  background-size: 100% 100%;
  border: 1px solid black;
}
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<div class="container"></div>
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我希望的背景图片div能充分发挥widthheight的作用div

Firefox的行为符合预期:

箭头很好地拉伸到了容器的整个宽度和高度,从而扭曲了原始图像的长宽比

但是Chrome似乎有一个错误,使其有background-size不同的解释:

在此处输入图片说明

您可以在此小提琴中看到实时结果

重新创建背景图像将不是解决方案,因为div存在问题height

这个Chrome错误有解决方法吗?

html css google-chrome background-image

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JS - 如何获取节点开头和当前插入符(文本光标)位置之间的文本?

我需要获取节点的文本(或整个内部html),在contenteditable设置为的元素中截断当前插入符号(文本光标)位置true.我已经尝试过使用range.setStart()等,但我无法做出正面和反面的...

编辑:为了澄清,在某些事件中,我希望脚本从当前具有焦点的节点的开头提取文本到插入符号的位置(如果可编辑字段具有焦点,则当前闪烁的垂直线)并将其存储在变量中.动作类似于用户按下ctrl + shift + home和ctrl + c时会发生的情况

示例:给出html:

<span contenteditable=true>Hello, world<br> Good bye, World</span>
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假设插入符号在"好"和"再见"之间,我想要检索

"Hello, world<br> Good"

javascript jquery range selection

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Meteor:accounts-ui how - 如何改变配置?

我是节点和Meteor的新手我使用Meteor和accounts-ui包设置了简单的登录流程,再加上accounts-facebook,但我在设置弹出窗口中输入了错误的Facebook OAuth数据.如何更改程序包用于与Facebook通信的参数(即app secret,redirect_uri等?)

facebook config node.js meteor

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THREE.js-大量的均匀int形式

我想为Three.js写一个片段着色器,它需要10000个整数的大数组。当我尝试在着色器的glsl代码中声明这样的数组时:

uniform int colorGrid[10000];
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然后着色器渲染器抛出

ERROR: too many uniform
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我还有其他选择-如何将这么大的数据传递给片段着色器?

arrays glsl webgl three.js

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如何使用jQuery淡入表

我想创建一个页面,在该页面加载时(从透明到不透明)表将被淡化.我尝试过使用:

$(document).ready(function(){
    $('#table1').hide();
    $('#table1').fadeIn(1000);
  });
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它有点工作,但是桌子显示出来,很快消失,然后顺利地消失.有没有办法在没有事先出现的桌子的情况下实现fadein?

html javascript jquery fadein

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使用Three.js中的透明纹理管理z缓冲

我正在尝试使用THREE.js创建一个简单的地图,其中的平面纸状树木在WebGL中伸出.我无法理解库如何处理z缓冲.我已尝试使用renderer.sortObjects参数以及material.depthWrite和object.renderDepth,但似乎没有组合工作 - 我要么让库以正确的顺序显示树(来自摄像机的那些被阻挡那些靠近相机的人,但是有着奇怪的透明度故障,或者我设法使透明度正确,但是离屏幕越远的树就会出现在靠近的地方.经过几个小时的尝试,这是我最终得到的: 截图

如您所见,右侧更多的树在左侧的树上呈现.

在我完全疯了之前请帮助我:)

这是我的代码:http://jsfiddle.net/UgZxc/

var map_size = 80;

var MapModel = {};

var types_amount = 2;
var floorMap = [];

for(var i=1; i<=map_size; i++){
    floorMap[i]=[];
    for(var j=1; j<=map_size; j++){
        var ran = Math.ceil(Math.random()*types_amount);
        switch(ran){
            case 1:
                floorMap[i][j]='grass';
                break;
            case 2: 
                floorMap[i][j]='water';
                break;
        }
    }
}

MapModel.floorMap = floorMap;

var objectMap = [];
for(var i = map_size; i>=1; i--){
    objectMap[i] = [];
    for(var j=1; j<=map_size; j++){
        objectMap[i][j] = [];
        var rand = Math.ceil(Math.random()*2);
        switch(rand){
            case 1: …
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3d html5 canvas three.js

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通过POST发送给PHP的值都是空字符串

我有以下表格:

<FORM action="http://url.to.mysite.com/doc.php" method="post">
    <INPUT type="text" id="name">
    <INPUT type="text" id="id">
    <INPUT type="submit" value="Send">
    </P>
 </FORM>
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不幸的是,无论在文本字段中输入什么,PHP脚本在每个$_POST变量中只接收空字符串.所有变量都设置为空.可能是什么原因?

html php forms post

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Windows Modern Apps是否支持CSS着色器?

我可以在Windows 8 Metro /现代UI应用程序中使用CSS3着色器吗?

css3 microsoft-metro windows-8

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