我继承了一个.NET应用程序,它会在每个版本中自动更新它的版本号.正如我所看到的,问题是版本号中的长度和位数.
当前版本号格式的一个示例3.5.3167.26981是用户在他们报告错误时说出口.
我想要的是更像这样的东西:3.5 (build 3198).我宁愿手动更新主要版本和次要版本,但会自动更新版本号.
更好的是,除非我在RELEASE模式下进行编译,否则我不希望增加内部版本号.
任何人都知道是否有办法做到这一点 - 以及如何?
以下代码导致C3867(...函数调用缺少参数列表...)和C3350(...委托构造函数需要2个参数...).我究竟做错了什么?
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
bool IsEven(int i){
return (i % 2) == 0;
}
Form1(void)
{
numbers = gcnew array<int>{
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
};
array<int> ^even = Array::FindAll(
numbers, gcnew Predicate<int>(IsEven));
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) SHGetFolderPath()从Windows Vista开始不推荐使用该功能:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb762181%28v=VS.85%29.aspx
在Windows中检索应用程序文件夹路径的另一种方法是什么?
SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_COMMON_APPDATA, NULL, 0, szPath)
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除此之外,为什么我在使用这个函数时会遇到这些错误:
Error 1 error C2065: 'CSIDL_COMMON_APPDATA' : undeclared identifier
Error 2 error C3861: 'SHGetFolderPath': identifier not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个工具,它将生成一个接口的源代码和几个实现该接口的类.我的输出并不是特别复杂,因此输出符合我们正常的代码格式标准并不难.
但这让我想到:自动生成的代码需要多么可读?什么时候应该花费额外的努力来确保生成的代码很容易被人类阅读和理解?
在我的例子中,我生成的类本质上只是与构建的另一部分相关的一些数据的容器,其中包含获取数据的方法.没有人需要查看类本身的代码,他们只需要调用类提供的各种getter.因此,如果代码"干净",格式良好且易于人类阅读,则可能并不太重要.
但是,如果您生成的代码中包含少量简单逻辑,会发生什么?
我有一个像这样的2d列表:
1 2 3
4 5 6
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我想这样做:
1 4
2 5
3 6
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我试图做一个for循环并切换每个值,但我不断得到一个索引超出范围的错误.这就是我所拥有的:
for i in results:
for j in range(numCenturies):
rotated[i][j] = results [j][i]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我在Windows 8+上,我有一个Win32/C应用程序.我的Win32 App可以调用WinRT API吗?
我的问题是我想创建一个通用命令行应用程序,可用于加载库DLL,然后调用库DLL中的函数.函数名称在命令行中指定,参数也在实用程序命令行中提供.
我可以从使用该LoadLibrary()函数动态加载的DLL访问外部函数.一旦加载了库,我就可以获得一个指向函数的指针,GetProcAddress()我希望用命令行中指定的参数调用该函数.
我可以将一个void-pointer-list传递给函数指针,该函数指针是由LoadLibrary()类似下面示例的函数返回的?
为了简化示例代码,我删除了错误检查.有没有办法让这样的工作:
//Somewhere in another dll
int DoStuff(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char **argv)
{
void *retval;
void *list = argv[3];
HMODULE dll;
void* (*generic_function)(void*);
dll = LoadLibraryA(argv[1]);
//argv[2] = "DoStuff"
generic_function = GetProcAddress(dll, argv[2]);
//argv[3] = 4, argv[4] = 7, argv[5] = NULL
retval = generic_function(list);
}
如果我忘记提及必要的信息,请告诉我.提前致谢
我在Mac(OSX)上为学校构建了一堆简单的C程序.我编译了所有程序,并在我的Mac上用Makefile对它们进行了全部测试.一切都运作良好.
为了明天准备作业,我决定通过SSH将所有这些文件(编译和源代码)传输到类网络(操作系统是Ubuntu).我想确保一切按预期工作.
一旦我转移了所有内容,当我尝试使用Emacs shell运行已编译的程序时,我收到了一个Cannot execute binary file错误.然后,一旦我通过Ubuntu机器上的SSH通过我的Makefile重新编译,它运行正常.但为什么不呢?
我知道这对你们中的一些人来说是显而易见的,但我不知道为什么编译的C程序在我的机器上运行正常,但是即使操作系统不同,也必须在不同的机器上重新编译?
以下是我的Makefile编译命令的示例:
example: example.c
gcc -Wall -pedantic -ansi example.c -o example
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我很擅长C(显然).这个问题,为什么我的程序在Ubuntu gcc上运行但不在OSX gcc上运行?,似乎相似,但我不明白答案.
我有一个二进制图像,尺寸为 64x63,其中每个像素都是 1 或 0。
import struct
from PIL import Image
import numpy
...
i1 = Image.frombytes('1', (64, 63), r[3], 'raw')
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我怎样才能反转这个图像?
编辑
我尝试了建议的解决方案:
from PIL import Image
import PIL.ImageOps
i1 = PIL.ImageOps.invert(i1)
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但是,这导致了错误:
raise IOError("not supported for this image mode")
IOError: not supported for this image mode
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我相信这是因为图像既不是 RGB 也不是 L(灰度)。相反,它是一个二进制图像文件,其中每个像素只有 0 或 1。
我试图了解将在 x86 Windows 10 上运行的 C++ MFC 应用程序移植到带有 Snapdragon 的 ARM Windows 10 设备的障碍。
32位应用程序具有以下特点:
此应用程序可与针对 x86 和 Windows 10 的 Visual Studio 2015/2017/2019 很好地编译。
我的问题是:使用 Snapdragon 处理器将此应用程序迁移到 ARM Windows 10 的可能障碍是什么?
附带问题:Snapdragon 410 处理器是否可以用于初始测试和兼容性检查。我将 Arrow 的 DragonBoard 410C 视为低成本测试平台。https://www.arrow.com/en/products/dragonboard410c/arrow-development-tools
这款基于 96Boards™ 规范的 DragonBoard™ 410C 采用 Qualcomm® …