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为什么播放2.6在空闲时85秒后关闭一个websocket?虽然游戏2.5没有

在更新到2.6之后,我注意到websocket连接在85秒后空闲时关闭.然而,在游戏2.5中,websocket连接在空闲时保持打开+15分钟.

在2.6中有什么变化,有没有办法在播放2.6中保持websocket连接打开,而无需在应用程序级别上手动保持连接活动?

websocket playframework playframework-2.0

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