再一次,我希望C++有更强的typedefs:
#include <vector>
template<typename T>
struct A {
typedef std::vector<T> List;
};
template<typename T>
void processList(typename A<T>::List list) {
// ...
}
int main() {
A<int>::List list;
processList<int>(list); // This works.
processList(list); // This doesn't.
}
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显然,编译器看作list是a std::vector<int>而不是a A<int>::List,因此它无法与A<T>::List预期的匹配.
在实际情况中,它是一个较长的类型名称,经常重复,这是一个麻烦.除了让processList接受之外vector,有没有办法让模板类型推断为我工作?
给定color = ["red","blue","green","yellow","purple","orange","white","black"]生成并打印50种随机颜色的列表.您将需要使用随机模块来获取随机数.使用范围和地图生成所需的数字量.然后使用map将数字转换为颜色.打印结果.
这是一个我已经给出的问题,到目前为止这是我的代码
colour = [ "red", "blue", "green", "yellow", "purple", "orange", "white", "black" ]
number=random.randint(1,9)
number.range(50)
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我假设这个变量在1-9之间选择随机数,然后生成其中的50个?我现在需要一些方法将数字与颜色联系起来..我知道这个问题很模糊,但如果有人能指出我正确的方向,那就太棒了!
这是我的代码 -
cumulative_nodes_found_list = []
cumulative_nodes_found_total_list = []
no_of_runs = 10
count = 0
while count < no_of_runs:
#My program code
print 'cumulative_nodes_found_list - ' + str(cumulative_nodes_found_list)
cumulative_nodes_found_total_list.insert(count,cumulative_nodes_found_list)
print 'cumulative_nodes_found_total_list - ' + str(cumulative_nodes_found_total_list)
count = count + 1
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这是输出的一部分 -
#count = 0
cumulative_nodes_found_list - [0.0, 0.4693999, 0.6482, 0.6927999999, 0.7208999999, 0.7561999999, 0.783399999, 0.813999999, 0.8300999999, 0.8498, 0.8621999999]
cumulative_nodes_found_total_list - [[0.0, 0.4693999, 0.6482, 0.6927999999, 0.7208999999, 0.7561999999, 0.783399999, 0.813999999, 0.8300999999, 0.8498, 0.8621999999]]
#count = 1
cumulative_nodes_found_list - [0.0, 0.55979999999999996, 0.66220000000000001, 0.69479999999999997, 0.72040000000000004, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图让vim显示我的标签,?因此他们不能被误认为是真正的角色.我希望以下方法有效:
if has("multi_byte")
set lcs=tab:?
else
set lcs=tab:>-
endif
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但是,这给了我
E474: Invalid argument: lcs=tab:?
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该文件采用UTF-8编码,并包含BOM.
谷歌搜索"vim编码"或类似的给我很多关于编辑文件的编码的结果,但没有关于执行脚本的编码.如何将这个角色放入我的.vimrc以便正确显示?
为什么scanf在"int"的情况下给出最大值,但在超过限制的情况下在"char"的情况下崩溃程序?
#include<stdio.h>
main(){
int a;
char ch[10];
scanf("%d",&a);
printf("%d",a);
scanf("%s",ch);
printf("%s",ch);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试做以下事情,看似简单的事情.
如果按下的键将在文本输入字段中键入一个字符,并且该按键尚未在其他地方处理(例如,没有输入字段具有焦点),则关注一个特定的输入字段并在那里键入字符.
这是为了在需要快速响应的浏览器游戏中为用户节省鼠标点击,但它同样可以用在聊天应用程序中.如果用户意外忘记关注这个(大而明显的)输入字段,那么我想优雅地处理它而不是惩罚它们.
注意事项:
使用jQuery,我提出了这样的事情:
$(document).keypress(function(e) {
var input = $("#my-input-field");
if (e.which >= ' ' && !input.is(":focus")) {
input.focus();
input.trigger(e);
e.preventDefault();
}
});
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但是,这不起作用,原因有两个:
document即使特定的输入字段处理事件,事件仍会冒泡.可能的解决方案:
keypress事件处理程序连接到所有输入字段并调用stopPropagation每个输入字段,但这听起来像是一个可怕的黑客等待出错..trigger(e)无效.它确实调用我的自定义事件处理程序,但不会触发keypress实际插入字符的defaut 行为.什么是最干净的出路?
我检查了有关同一问题的问题和答案,但没有一个回答我的问题,所以请不要丢弃我的问题。
当“i”被声明为 let 变量时,对于每次迭代,JS 都会创建一个新的“i”绑定,因此 SetTimout 的每个函数在其闭包内都有自己的“i”(与“i”的情况相反)被声明为 var 变量,其中所有 SetTimout 函数在其闭包中共享相同的绑定)。问题是:如果 JS 在使用 let 时在 for 循环的每次迭代中创建一个新的“i”绑定,那么增量值如何传输到 i 的新绑定?
i 的新绑定如何用 i 的当前值实例化?
我们是否真的在不同范围内有两个具有不同值的 i 绑定(如果是),这些范围是什么?
提前致谢
function a() {
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function () { console.log(i) }, i * 1000);
}
}
a();Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack(0x467a05, 0xc000000180, 0x200000003)
/usr/lib/golang/src/runtime/debug/stack.go:24 +0x80
runtime/debug.PrintStack()
/usr/lib/golang/src/runtime/debug/stack.go:16 +0x18
main.test3()
/tmp/test_stacktrace.go:18 +0x101
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您如何理解以下这些词?
0x467a05, 0xc000000180, 0x200000003 +0x80 +0x18 +0x101
我的任务是将现有的Java/C++混合Web应用程序转换为纯Java,但是由于缺少只有类文件可用的Java源(.java文件),我受到了阻碍.幸运的是,我不需要在代码中更改任何内容,只需要继续调用方法即可.
我创建了一个新的Java Web应用程序项目(使用Netbeans); 通过复制它的源代码来重新创建applet并让它以骨架方式工作,对源代码和方法的调用没有在源代码中注释掉,但我现在仍然坚持如何添加类文件(缺少的源代码)到这个项目.
(显然我是Java的新手)关于我应该如何进行的任何指示都将受到欢迎.
#include <iostream>
using namespace std;
struct testarray{
int element;
public:
testarray(int a):element(a){}
};
class myarray
{
public:
testarray i;
public:
myarray(testarray a) : i(a){ }
} ;
int main()
{
myarray objArray[3] = {1,2,3};
return 0;
}
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上面的代码在Visual C++ 2005 Express Edition IDE中编译得很好.但我想要的是防止编译器隐式类型化对象类型.