我偶尔会收到一个错误
***由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException'而终止应用程序,原因:'无法读取文件:///var/mobile/Applications/D743821C-6F34-4E97-8FBA-D7EAD6738E38/Documents/contacts.zip
***第一掷调用堆栈:(0x2ef1ef83 0x39799ccf 0x2eb5f7c3 0x2eb5f2dd 0x39c8181f 0x39c87677 0x2eb5f289 0x2eb9897f 0x172cb9 0x17bac3 0x5b769 0x160d99 0x69f2d 0x698cb 0x1709c7 0x17a9a3 0x39c81833 0x39c88ad7 0x39c88d29 0x39dc3bd3 0x39dc3a98)的libc ++ abi.dylib:与类型NSException的未捕获的异常终止
该计划在线
Info.uploadTask = [self.session uploadTaskWithRequest:request fromFile:url];
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当我在设备容器中查看时,我看到文件不在那里.
我不明白
为什么程序失败,即使它在try catch块中
NSString *path = file.myPath;
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) {
@try {
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
Info.uploadTask = [self.session uploadTaskWithRequest:request fromFile:url];
}
@catch (NSException *exception) {
BLog("error Reading file:%@",path);
return;
}
} else {
BLog(@"file not found:%@",path);
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)到目前为止,我一直在使用一个函数来验证电子邮件格式和密码
func isRegexValid(string:String,regex:String) -> Bool {
return NSPredicate(format: "SELF MATCHES %@", regex).evaluate(with: string)
}
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我试图检查某个模式并遇到了问题。我正在寻找一个带有 4 个逗号分隔符后跟“ext”的字符串
^(.*,){4}ext
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上面的函数不能按预期处理这个,所以我尝试了一个效果很好的替代方法
func isRegexValid2(string:String,pattern:String) -> Bool {
let regex = try! NSRegularExpression(pattern: pattern, options: [])
return regex.firstMatch(in: string, options: [], range: NSMakeRange(0, string.utf16.count)) != nil
}
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我想了解两个正则表达式调用之间的区别,以及我们是否应该避免其中一个。
我希望我的程序能够从我的企业Outlook帐户发送电子邮件.我看了很多JMA的例子,似乎不是我想要的.
在 Xcode 版本上,Xcode 15 之前我们有一个选项 Export
导出,然后保存副本并使用 Transporter 上传到应用程序商店
这已经消失了,我需要在上传之前获取 IPA 的副本,因为出于各种原因这是我公司的政策。
我正在写一个使用flickr的IOS9应用程序.
Flicker使用网址格式 https:// farm {farm-id} .staticflickr.com /
农场ID是一个数字
在我的info.plist中,我定义了列入白名单的域NSAppTransportSecurity - NSExceptionDomains
如何将农场ID定义为外卡?
目前我刚刚做了farm1.staticflickr.com farm2.staticflickr.com ......直到9,但我不确定flickr到底有多远.
我试图将NSLog发送到在模拟器,IOS 10.2上运行的Swift 3中的文件,并且没有生成任何内容
func redirectConsoleLogToDocumentFolder() {
let file = "file.txt"
if let dir = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first {
let logPath = dir.appendingPathComponent(file).absoluteString
print("log:\(logPath)")
freopen(logPath, "a+", stderr)
}
NSLog("print nslog")
}
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产量
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A7B717-3ED8-493A-9778-C594AF9FF446/data/Containers/Data/Application/B0386-64BB-46EB-9BF2-65209FC748CD/Documents/file.txt
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唯一的影响是输出不再打印到控制台.
我试过了
freopen(logPath.cString(using: .utf8), "a+", stderr)
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以及其他各种组合
使用我收到的路径写入文件没有问题,所以没有任何问题
我希望在路径中看到一个名为file.txt的文件,并且该文件包含"print nslog".我尝试先创建文件但没有成功.
是否有更优雅的方式来过滤附加参数(或map,reduce).
当我使用单个参数进行过滤时,我们可以获得一个简单易用的语法
let numbers = Array(1...10)
func isGreaterThan5(number:Int) -> Bool {
return number > 5
}
numbers.filter(isGreaterThan5)
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但是,如果我需要将一个额外的参数传递给我的函数,那么结果很难看
func isGreaterThanX(number:Int,x:Int) -> Bool {
return number > x
}
numbers.filter { (number) -> Bool in
isGreaterThanX(number: number, x: 8)
}
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我想用类似的东西
numbers.filter(isGreaterThanX(number: $0, x: 3))
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但是这给出了一个未包含在闭包中的编译错误匿名闭包参数
从 XCode 10.0 升级到 11 后
我收到错误“名称”不可用:在 iOS 上不可用
这是在XCode 11.0 和 11.1 上的Build for Swift 4.2期间,我仍然可以使用 XCode 10 进行构建
这发生在我们一直通过 Cocopods 使用的Objective C外部库之一的代码中。
return [(NSNumber *)[table[state] objectForKey:[rule name]] unsignedIntegerValue];
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我可以通过将变量名称重命名为ruleName来解决这个问题,但我宁愿不这样做。
为什么 Xcode 反对 name 的变量名?这是一个Xcode,还是我可以在构建设置中修复的东西
具体的pod是NUI 0.5.5
在模块 NUIPShiftReduceGotoTable.m 中
- (NSUInteger)gotoForState:(NSUInteger)state rule:(NUIPRule *)rule
{
return [(NSNumber *)[table[state] objectForKey:[rule name]] unsignedIntegerValue];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 SingleChildScrollView,它包含一个可滚动的 TabBar,并且我有一个监听通知的 NotificationListener。
我的问题是我从两个小部件都收到 ScrollNotification,但我不知道如何判断两个小部件中的哪一个触发了通知。
ScrollNotification 包含 BuildContext?上面的评论表明这可以用来确定源,但我不明白如何使用构建上下文来确定我的哪个对象触发了通知。
/// The build context of the widget that fired this notification.
///
/// This can be used to find the scrollable's render objects to determine the
/// size of the viewport, for instance.
final BuildContext? context;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当它停止显示变量评估时,我正在玩Swift GuidedTour.playground.我该如何重新开启?
它在我创建一个新游乐场时起作用.我必须按下一些按钮才能将其关闭,但无法将其重新打开

这是与评估的新操场上相同的代码
