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我们应该在 Flutter 项目中将 Podfile.lock 添加到 .gitignore 吗?

当然,在普通的 Xcode 项目中,Podfile.lock 应该总是被签入到版本控制中。然而,Flutter 的 iOS runner 应用程序并不是一个“普通”的 Xcode 项目(从某种意义上说,它由 Flutter 管理,开发人员很少接触)。

Flutter 使用 Cocoapods,我们的团队注意到 Podfile.lock 包含对开发人员机器上完整路径的引用。但是,这不会导致任何直接问题,因为显然,每次构建/运行 Flutter 应用程序时都会重新生成 Podfile.lock,并且完整路径会更改为您机器上的任何路径。此外,删除 Podfile.lock 不会造成任何伤害,因为它无论如何都是自动生成的。

问题是它会导致 git 中烦人的合并冲突,每次都必须解决。由于它是自动生成的,我想知道在这种情况下是否真的有必要将其签入版本控制,或者忽略 .gitignore 中的文件是否安全。

在 Github 上对此有更多争论,但我似乎无法在那里找到明确的答案。

—edit— 澄清一下:我知道 Podfile.lock 是干什么用的,我只是不确定我对 Flutter 覆盖它的假设是否正确。

git gitignore cocoapods flutter

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Visual Studio - 有没有办法在 Visual Studio 2019(IDE,而不是 vscode)中的文件末尾插入空行?

我真的不喜欢VS2019不会在文件末尾插入空行并确保保存文件时始终有一个空行。我觉得必须一个选项,但我在 Google 上能找到的唯一问题是如何删除文件末尾的空白行,主要与 vscode 相关。

visual-studio

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我的阵列在哪里?

这是自动生成的C代码,所以请不要介意我通过char指针滚动的方法

我正在使用char指针来存储字符串:

char str[] = "Hello!";
char *ptr = str;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我使用指针算法滚动它:

++ptr;
++ptr;
...
...
--ptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想在某个时候知道它指向的确切索引(例如,"Hello"中的'e'为1).我该怎么做呢?

c c++ arrays pointers

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Objective C:imageNamed加载非现有图像

我使用循环将图像加载到NSMutableArray.每次迭代使用以下imagedNamed函数加载图像UIImage:[UIImage imageNamed:*name*];.

但是,我想改变一些图像.所以我从项目中删除了图像并添加了新图像.但是当我在iOS模拟器中运行应用程序时,会出现旧图像.即使我从项目中删除了所有图像,它们仍会出现.

有人可以解释为什么会发生这种情况,以及我如何改变它?

objective-c imagenamed ios ios-simulator

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